传奇与热血江湖前后脚出怀旧手游,韩国游戏不行也转战炒冷饭了?

西瓜的游戏频道 2022-04-19 19:57:41

只要是游戏玩家,一定不陌生厂商“炒冷饭”这件事,虽然大多数玩家总是对这种行为抱怨连连,但是却逃不开“真香定律”,如果你喜欢的游戏出了怀旧版或重置版,还是会屁颠屁颠的跑去玩。尤其是一些代表一代人回忆的老网游,更是把炒冷饭做到了极致,变着花样出各种怀旧版,把玩家们割了一茬又一茬。

游戏厂商爱炒冷饭,某种意义上是对游戏IP的价值最大化。当自己不愿意投入更多研发成本和精力在新项目中时,找知名的老IP炒一炒冷饭,也能让自己赚得盆满钵溢。对属于此道的国内游戏公司,大概就是曾经的盛大了。而最近不少网友发现,这种炒冷饭的风气,在韩国游戏圈更是流行。

根据媒体报道,韩国Roguewave公司宣布,旗下以《热血江湖》IP为基础开发中的MMORPG手游《热血江湖W》将于5月正式上线,主打怀旧风。而消息放出没两天,韩国娱美德公司就突然在自己位于韩国板桥的公司大楼装上了旗下手游《传奇M》的巨型海报,而这款游戏是以《热血传奇》位基础,并融合了《传奇4》区块链系统的复古游戏,而关于“传奇”这个IP,已经被娱美德公司翻来覆去的炒制了N次,让网友们都觉得有些疲惫了。

看到韩国游戏公司争先恐后的推出怀旧手游炒冷饭的行为,不少对韩国游戏有所期待的玩家也不免感叹“韩国人最近都开始喜欢炒冷饭了吗,而且还都是出手游?你要炒冷饭卖情怀至少多搞些怀旧服复古端游好吗?反正国人有怀旧情怀的也不会去玩手游的,这一套反正在我们这里都不吃香了!”看起来,即便是对韩国游戏倍加关注的老网游玩家,也已经开始“怒其不争”了。

说起来,韩国游戏虽然一度是亚洲网络游戏产业的领头羊,但是受限于市场规模,韩国的游戏产业早已经陷入瓶颈,只能在曾经的成绩上炒冷饭卖情怀。而相比之下,国内因为激烈的竞争的竞争环境,逐渐产生出了许多“极致”的精品游戏。像是目前市面上最后一款武侠网游大作《逆水寒》,就是凭借着出色的画面表现和细腻的江湖设定,在“强邻环伺”的武侠网游市场中脱颖而出,吸引了大量玩家的关注。更加难能可贵的是,为了能够更好地生存下去,游戏在上线之后,也一直能保持创新态势。

根据媒体介绍,《逆水寒》至今仍保持了一个超过200人的庞大研发团队,以满足游戏每周一更新、每季一资料片的超高更新迭代。而在游戏如此快频率的更迭中,游戏内容的丰富和可玩性的提升也肉眼可见地增加,像是市面上流行的“自走棋”、“吃鸡”、“开放世界”等玩法模式都被融入游戏之中,还创新的推出了“生儿育女”、“元宇宙社区”等强调体验和虚拟陪伴的玩法内容,让游戏适应玩家而非玩家适应游戏的方式,才能尽可能的满足更大多数玩家的需求,获得更多的支持。

没有竞争就没有未来,你觉得韩国游戏厂商集体加入炒冷饭的队列,是游戏市场不行了的具体表现吗?

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