大家好,这里是辛巴的瓶盖。年度剧本定军山之战带来了许多前所未有的内容,四象旗令就是其中之一,今天就给小伙伴们带来一套搭配思路,帮助刚刚开始了解旗令机制的小伙伴也能在定军山之战脱颖而出!
旗令搭配推荐
旗令系统看上去十分复杂,其实简单归纳来说就是四个旗令中每一个拥有三个辅助技能,要从中三选一,从十二个辅助功能中选出八个来帮助自己进行各个阶段的游戏,并且可以每48小时花费50金铢来重置旗令的选择来配合自己转型后需求变化。接下来让我们进入今天的搭配思路分享环节。
青龙旗令一
征调兵粮(未交战时期):木牛流马提供的预备兵和资源提高45%。
小伙伴们在前期开荒打地过程中最重要的东西就是两样,资源与预备兵,在前期资源较为匮乏时,经过旗令征调兵粮强化的木牛流马往往可以解决小伙伴们的燃眉之急,所以这个旗令真可以说是前期平民玩家之光。
兴办太学(交战时期):主城中解锁设施太学,武将交战的15%经验会储存到太学(与玩家交战会获得30%)每日最多储存20W经验(上限随声望提高,可以给40级以下的武将分配经验)
当发展到一定规模后,小伙伴们就要开始出发去外面与其他玩家交战或者跟随同盟进行打城任务了,兴办太学这个旗令在前期或许收益不明显,但等到中期小伙伴们开始为第二第三队进行资源与经验积累时,武将平均等级需要的经验就成了新的需求,兴办太学可以快速帮助小伙伴们提升自己二队甚至三队的平均等级,是一个后期发力的旗令。
青龙旗令二
募民军垦(未交战时期):屯田获得的资源量提高6%,同时部队执行消耗策书指令时有50%概率返还1策书每日最多返还20策书(零点刷新)
在开荒后期往往需要进行屯田为之后的城建科技与阵容转型进行铺垫,那么增加屯田资源产量对玩家就是最大的帮助,并且50%几率返还1点策书也是前中期玩家很需要的功能。
其疾如风(交战时期):部队士气消耗降低20%,调动速度提高80%
年度剧本定军山之战很明显加快了战场节奏,整体的打架时间开始变得紧凑,那么军队调度又会变得至关重要,其疾如风帮助玩家在频繁的调度部队时可以更快抵达战场进行下一步操作,同时进一步降低玩家在前线通过地块时的士气损耗,十分好用。
白虎旗令一
亲卫云集:解锁第二亲卫营可额外委任一支主城部队为亲卫队,该支部队可在第二亲卫营中证调亲卫预备兵第二亲卫营拥有独立预备兵队列。
亲卫云集很适合中后期资源产出溢出后又频繁需要打架的玩家,在以往的游戏中主城只有征兵队列与一支亲卫队列供应兵员,如今多出一条征兵队列让玩家多个队伍不用挤占太多队列,让玩家等待补充兵员的长草期缩短,是一个极大提升游玩体验的辅助效果。
白虎旗令二
开疆拓土(交战)每日玩家间交战首次胜利且获得2500以上战功时,获取的战功翻倍,每日5点刷新。
对于玩家来说,这个辅助效果是一个锦上添花的作用,获取更多的战功可以很快的进行积累并且在商贾中获取大量资源来进行滚雪球式发展。本质上很适合喜好交战的玩家。
朱雀旗令一
集铜铸币(未交战时期):每小时增加600铜币产重。
这个辅助效果提供的铜币产量相当于三座七级铜矿(七级铜矿200铜币/小时),性价比十分高,铜币快速积累不光可以加速战法点转化的速度,也能在中后期外出打架后的营帐征兵中为玩家提供资源基础,可以说是打架种田两不误的万金油旗令效果。
征募巧匠(交战时期):建造营帐仅需消耗2策书,解锁个人建筑前哨营帐自己可以调动两队(不能升级),盟友可对前哨营帐使用急行指令行军(增加行军速度,减少士气损耗),每个营帐每天有20次使用急行军的机会
强化版营帐,不仅减少策书的使用,还可以提供更多的移速加成,在前线不光可以自己配合其疾如风旗令进行快速调动,也可以带动盟友的部队快速到达指定地点进行快速部署与接战,在战场中非常实用。
朱雀旗令二
阵前搦敌:解锁挑衅和叫阵指令,挑衅:可强制使敌军朝我方所在城池移动。叫阵:可强制使城池上的敌军朝我方地块移动
这个指定技能的可操作性很强,对于满红多穿阵容不多的平民玩家,在战斗中可能更需要注意阵容克制效果,那么指定对方被自己克制的阵容强制与自己交战无疑是一个很强力的辅助技能,并且也可以将其作为一种侦察手段,使用碰瓷小队进行叫阵挑衅来交战可以摸清对方的阵容,这时可以针对性的选择策略,进攻还是撤退的主动权就握在了小伙伴自己手中。
玄武旗令一
改良农耕:解锁个人建筑麦田麦田,提供每小时2500粮食产出加成,麦田附近1格内每有一个麦田,可额外增加200粮食产量加成,每2500名声可建造一个,上限为8个。
同之前的资源旗令相同,改良农耕主要将加成集中在粮食上,如果将八块麦田建在一起相互影响,那么最终粮食产量会增加25600点,并且盟友的麦田也可以与玩家的麦田进行辐射效应而提高更多产量。对粮食的一切加成最后都会作用在征兵上,可以较大缓解后期玩家大规模征兵时的粮食消耗问题,可以将多余的地块名额分配给另外三个资源类型。
玄武旗令二
据营待远:在营帐,中立城池中进行征兵时,额外增加一个征兵队列,并降低征兵时70%的铜币消耗。
在多队进行打架的过程中,增加一个征兵队列是很实用的一个加强,节省升级时间的同时铜币消耗也被大大降低,节省的资源可以被用在其他地方进行合理分配,目前不知道该旗令能否与朱雀旗令中征募巧匠的前哨营帐相互配合使用,就让我们在之后的实战中继续观察。
总结
可以看出,年度剧本定军山之战各方面的设计思路让之后的作战节奏开始大幅度加快,旗令的加成有很多效果对平民零氪玩家与休闲种田玩家也十分友好,那么小伙伴们如果有自己对旗令搭配的思路,欢迎在评论区中提出并讨论,辛巴会持续更新有关定军山之战的更新内容解析与思路,我们下期不见不散。