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提到007,人们自然会想到英俊潇洒的特工邦德、美丽动人的邦女郎以及各种惊心动魄的故事情节、高度危险却又跌宕起伏的特工生活……这些都是电影带给人们的印象。如今,007系列故事被改编成了电脑游戏,使玩家不必再做旁观者,可以置身其中,亲身体验一把做特工的感觉——
电影化的游戏情节
《007:传奇》这款游戏以《007》系列电影为蓝本,其情节节选自电影里面的重要片段。在游戏中,玩家将扮演特工邦德,执行各种危险任务。当然玩家身边少不了漂亮的邦女郎,不过令人头痛的是邦女郎的存在可不是为玩家解闷的——她总是或落入敌手,或陷入各种麻烦,需要玩家马不停蹄地去解救,甚至有时任务就是围绕着她进行的。对于这样的任务,是有英雄救美的成就感,还是会感到不胜其烦,就看玩家自己的理解与心情了。
美丽的邦女郎
玩家所面对的对手也是基于电影情节而设计,所以看过《007》系列电影的人再玩这款游戏会感到相当熟悉。游戏的过场动画总会让人感觉与电影里的某一场景相像,所以置身于游戏中,就如同玩家融入到电影中,融入到自己熟悉的角色中。
设计缜密的游戏内容作为特工类游戏,与以往军事类游戏不同的是,玩家将拥有各种花哨的装备用以进行特工活动:带有拍照、侦测、扫描、破译等功能,堪称万能的手机;能够定位敌人位置、发射激光束的手表;开启保险柜的解码器等等。这些装备在游戏中可以说是必不可少的,每一关中都会用到,而且使用时还有一定的技巧,非常考验玩家的耐心与智慧。例如在开启密码锁时,要先用手机启动指纹扫描功能看出哪几个数字键上有指纹,然后再进行组合破解密码。这需要具备一定的数学知识,所幸的是游戏中的密码都是四位数,稍微降低了难度,否则玩家真的会感到抓狂;开启保险柜时也是如此,要将密码转盘旋转到全部对齐,并对准才能开启保险柜;在面对警卫又不能开火的情况下,就要利用手表发出激光束吸引开警卫的注意力,等条件成熟时再下手。当然,在游戏的过程中会给出相应提示,但依然需要玩家有足够的耐心和技巧。
对敌人发起突击
破译密码锁
在游戏中,每一关都会有一个其貌不扬,甚至是丑陋,但却身怀绝技的人,玩家将多次遭遇这样的人物,堪称是游戏中最难对付的角色。只有与其斗志斗勇,才能最终取胜。
每一关中都会出现的重量级人物
游戏里没有给玩家提供金钱,而是提供经验值供积累,如果要升级手中的武器,如加装瞄准镜、大容量弹匣、小握把等等都要消耗经验值。经验值的积累名目繁多,只要能杀死敌人,就能获得经验值,如连续射杀多个敌人、使用机械瞄具连续杀敌、行进间射击杀敌、蹲姿射击杀敌等等。游戏中随处可见武器装备箱,玩家可以随时打开这些武器装备箱以升级或改装武器。遇见身穿防弹衣的敌人时一定要拉开距离进行周旋,因为这类敌人通常不能被很快杀死,需要连续击中多次才能射杀。同时游戏中对玩家的格斗技能也是个不小的考验,玩家将多次陷入与普通敌人、敌人头目,乃至对手的格斗之中,玩家的耐力与血量都是有限的,只要稍有松懈就可能被对手打死,所以反应速度一定要够快。
驾驶雪地摩托车追击
游戏中,玩家要细心收集各类物品,很多小物件都有用,或者可以解锁额外的内容或信息等等。游戏整体设计虽没有太出彩之处,但很多情节绝对会让玩家心跳加速:玩家有时要纵身从高楼跳下以摆脱敌人,有时要在高空中的缆车上与敌人战斗,有时刚刚解决敌人就又要面对敌人武装直升机的袭击,有时在冰天雪地中驾驶雪地摩托车与敌人展开追逐,稍有不慎撞上树干就会挂掉。设计者似乎把电影中的特效镜头原封不动地带入了游戏之中,给人以一种独特而又新奇的体验。
室内突击
游戏有两种基本模式:普通模式和特工模式,简单来说,选择普通模式时失血会再恢复,难度较低,而选择特工模式时一切损伤都不会得到恢复,直至死亡,难度很大,因此是体验游戏过程还是挑战自身实力,就看玩家自己的选择了。此外,游戏中还有一种挑战模式,有多个关卡与情节,玩家要在限制的时间内完成规定的任务,而且每完成一关才能解锁下一关,难度也可以调整。如果在基本模式下玩过游戏情节关卡后觉得不过瘾,还可以到这里继续新的挑战和尝试。在每一关结束后都会有一套特工教程,教给玩家如何隐蔽、潜行、暗杀等技能或技巧。
游戏中装备的使用
这款游戏的画面品质中规中矩。总体而言,环境、人物都刻画得不错,枪械质感优良,枪身上的铭文也清晰可见。
手持AK47步枪战斗
游戏中的武器以现今世界装备的各类武器为主,其中最经典的就是装有消声器的瓦尔特P99手枪。此外,游戏还出现了TT-33这款老而弥坚的手枪,其他武器还有AK47自动步枪、M4卡宾枪、MP5冲锋枪、SVD狙击步枪、SR25狙击步枪、RPG-7火箭筒等等,与其他军事类游戏的武器装备没有太大区别。不过令人汗颜的是,玩家居然可以同时携带3种主战武器和大量弹药,不禁让人怀疑这到底是特工邦德还是钢铁硬汉兰博。爆炸类武器方面除了手雷、定时炸弹外,还有定向地雷,玩家可以拾起后自行布设,但布雷后自己也要十分注意,如果不小心走了回头路的话,结果也就可想而知了。
坦克支援战斗
游戏中对武器性能的设计不够逼真,如AK47的后坐力明显比现实中小很多,而RPG7火箭筒命中率过高,几乎不受环境(诸如风力)的影响等等。玩家装备有夜视仪,能够在夜战中或是切断敌人电源的条件下继续作战。玩家的手表能够定位出敌兵的位置,还能发射激光烧毁电子设备;手机也绝不是只能打电话那么简单,不但可以入侵网络、破解密码以获取信息,还可以扫描指纹用来对比数据库或者破解门禁密码、拍摄重要情报、图片等,这些功能在游戏中都需要用到,所以要学会充分利用手中的各种装备。此外,游戏中的破译功能耗时过长,如使用手机入侵网络时就要进行破解,而破解的过程硬是要等到手机上的数字格从一跳到一百,冗长的过程实在考验着你的耐心。还有一点需要注意的是,武器加装消声器后威力会大幅度降低,杀伤力将明显不如没有加装消声器的时候,所以,如果不需要渗透或隐蔽时最好拆下消声器。
雨夜下的军事基地
在军事基地与敌人激战
与特战队员并肩战斗
手表可以发射激光烧毁电子设备
使用手机扫描目标
使用消声手枪搜索前进
游戏的风格与不足
虽然这款游戏是以特工为题材,但从游戏风格来说这种特色不够突出。特工或间谍一般都是极其隐秘地执行各种特殊任务,需要高度警惕与耐心,然而游戏中虽然添加了一些特工装备与诸如解锁、搜集情报等情节,但大部分时间里玩家就是手持武器冲锋陷阵,或者伴随特种部队作战,这与突击队员几乎无异,很难想象在现实中一个肩负重任的特工会拿着重武器与敌人面对面战斗。在游戏中,伴随玩家作战的特种部队与敌人都会在战斗中大量阵亡,看到一个又一个特种部队战士倒下,不禁让人怀疑这简直是停留在二战时期的战斗。所以,这款游戏更像是一款带有一定策略色彩的军事类游戏。
游戏本身的情节与任务都是固定的,没有给玩家留下自由发挥的空间,而且玩家总会在伪装被识破、被敌人包围、即将玩完时又绝处逢生重新继续任务,在枪林弹雨中、在重兵包围中,甚至在敌人施放的毒气之中玩家却总能屹立不倒。这种电影情节般的设计难免会让人感到腻烦。当然,这款游戏中展现的惊心动魄的情节、紧张激烈的战斗、有时还要动脑思考甚至要回忆以往课堂上学过的数学知识,还是会让人感到与其他同类游戏不同的闪光之处。
(原文发表于《轻兵器》2012年第12期下半月刊,有删改)
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编辑:高燕燕 丁涌强
校对:魏开功