用颜值开路:七彩虹iGameRTX5070UltraWOC12GB显卡评测

抖动数码 2025-03-05 22:46:31

分享NVIDIA GeForce RTX 50系列第四张显卡:GeForce RTX 5070。相信关注硬件的小伙伴们应该已经通过之前已发布的三款GeForce RTX 50系显卡了解到了RTX 50系显卡在硬件性能上的进步,我也再次感受到老黄精准的刀法。这里也通过七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡评测,跟大家分享一下全新的RTX 5070显卡表现如何,以及七彩虹这张iGame RTX 5070 的「盛世美颜」。

iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB

芯片系列:GeForce RTX 5070

产品系列:iGame系列

CUDA核心:6144个

基础频率:Base:2325Mhz;Boost:2512Mhz

一键OC核心频率:Base:2325Mhz;Boost:2557Mhz

显存频率:28Gbps

显存带宽:672GB/s

显存容量:12GB

显存位宽:256bit

显存类型:GDDR7

显存带宽:256bit

外接供电:16pin

TDP功耗:260W

显示接口:3*DP2.1b+HDMI2.1b

产品尺寸:300.5*120*50mm(不带挡片)

NVIDIA BlackWell架构技术优势分析

● 第五代Tensor Core:具有非常强大的 AI 算力,并支持加速处理 FP4 精度模型。

● 第四代光线追踪核心:光线三角形相交率为上一代的 2 倍并增强了压缩以减少显存占用,就能够使几何图形的光线追踪效果达到前所未有的细节水平。

● AI管理处理器:AI Management Processor,简写为AMP,对全局计算进行控制

● Blackwell SM单元:具有更高的处理吞吐量,并与 Tensor Core 更紧密结合,以便优化神经网络着色器的性能。

● GDDR7显存:世界上最快的显存,速度高达 30Gbps,可提供高达 1.8TB/s 的显存带宽。

回到这款RTX 5070显卡,对比上一代的RTX 4070显卡他的CUDA核心数量达到了6144个,之前增加了256个,基础频率从1.92GHz提升到2.35GHz,加速频率从2.48GHz提升到了2.51GHz。显存容量虽然没有变化,还是一样的12GB,但是显存类型从GDDR6X换成GDDR7,显存速率从21Gbps提升到28Gbps,这样一来,RTX 5070的显存带宽就提升了672GB/s,比上代的504GB/s增幅明显。而且在生产力方面有所更新:RTX 50系显卡新增了编码和解码4:2:2色度采样视频的能力,比起之前显卡上只支持H.264/H.265视频的4:2:0色度采样,这个功能将有效降低CPU的负担,提升创作速度。其配备了1个NVENC(第9代)与1个NVDEC(第6代),比RTX 4070 /4070 SUPER显卡都有所升级,可以帮助创作有更加流畅的创作体验。

外观开箱:

七彩虹 iGame GeForce RTX 50系列的Ultra显卡整体外观设计相较之前有了较大的变化,采用了嘻哈艺术风格,纯白底色与桃粉嘻哈设计元素的加入也让其具有了更高的辨识度。这张七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡的包装也是与之前我测试的同系列的50系Ultra 设计一样,但是也可以从包装的渲染图发现细节上的区别,iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡的尺寸更小,散热规模则是可以符合NVIDIA的SFF-Ready标准的。

七彩虹iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡采用了12GB GDDR7 显存,包装一角也在显著位置做了标注。

包装背面是显卡的多视角渲染图以及RTX 50系显卡的主要卖点介绍。

七彩虹这张iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡的外观整体做了更多潮流元素点缀,融入了很多嘻哈的元素。整体设计风格也与之前的波普艺术相呼应,具有系列延续性。显卡整体以白色为主,更多桃粉色点缀。我相信这张卡也会吸引更多喜欢芭比粉的猛男玩家选择。

这张iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡在尺寸上相比同系其他显卡来讲可以说是具有了更好的硬件兼容性,显卡三围:300.5*120*50mm(不带挡片),符合NVIDIA SFF-Ready标准 。对于计划装一台紧凑型主机的玩家会是一个很好的选择。

与前代一致的环形扇叶设计,配置了3把90mm的风扇来帮助散热。另外正面半透的设计,可以看到内部散热鳍片的结构。

显卡正面风扇两侧还都做了很多开窗的设计,可以透过开窗看到内部的散热鳍片设计。

显卡金属背板上采用了桃粉色的涂鸦设计,Ultra字体装饰其中。背板与正面相呼应,显卡整体都充满了嘻哈元素设计。

显卡侧面做了全贯穿设计的涂鸦RGB光效,涂鸦的文字充分地展现出玩家对于嘻哈文化的个性追求,配合RGB灯光效果可以充分展现出七彩虹iGame Ultra 系列打破传统显卡设计追逐潮流的个性化特性。

显卡尾部也采用了涂鸦艺术设计,彰显个性。

侧面也可以看到显卡内部的热管与导热鳍片采用回流焊工艺连接,6*6mm热管的配置让七彩虹这张iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡拥有不错的温度表现。

接口方面提供了三个DP 2.1b以及一个HDMI 2.1b接口,七彩虹iGame显卡标志性的一键超频按钮也设计在PCIe 板位置,方便玩家在标频与OC模式间切换。

简单对比一下上一代RTX 40系 Ultra显卡,不知道各位喜欢那种风格呢?其实通过对比也可以看到两者在设计上的延续与变化。从产品设计上能看出七彩虹iGame RTX 50系Ultra显卡的用心之处,整体都在为玩家提供颜值与性能都更出色的产品而努力。

性能测试:

首先还是GPU-Z查看双BIOS信息图,这次GPU-Z更新的很及时,可以直接查看完整的显卡信息了。这张七彩虹iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡基础频率:Base:2325Mhz;Boost:2512Mhz,一键OC核心频率:Base:2325Mhz;Boost:2557Mhz。

DLSS 4测试:

首先是RTX 50系显卡带来的DLSS 4技术测试,目前3DMark测试软件中NVIDIA DLSS测试已经加入了对于RTX 50系显卡的DLSS 4技术基准测试,这里也对比一下RTX 4070 SUPER显卡看看这张RTX 5070的表现,实际可以看到DLSS 4技术依旧非常给力,可以带来巨大帧数提升。

DLSS 4游戏测试:

目前已经有超过 75 款游戏和应用已支持DLSS 4技术,借助全新 Transformer 模型,DLSS 多帧生成技术可为每个传统渲染帧生成多达三帧,从而提高游戏时的帧数表现。从首发更新的「2077」、「心灵杀手 2」、「霍格沃兹之遗」、「星球大战:亡命之徒」等多款游戏之外,可以看到陆续也有更多游戏加入了对于DLSS 4多帧生成技术,玩家可以在游戏设置里找到并开启DLSS 4技术,通过多帧生成技术实现在游戏中获得更高的游戏帧数表现。比如之前需要要NVIDIA APP中开启「DLSS 帧生成」的FPS射击游戏「漫威争锋」,也在最近的更新后可以直接在游戏设置显示设置中开启NVIDIA DLSS 4多帧生成了。

这里也针对多款支持DLSS 4技术的游戏测试了在不同分辨率下DLSS 4带来的帧数提升对比,希望给大家一些参考。

「赛博朋克2077」不同分辨率DLSS 4对比测试:

通过「赛博朋克2077」不同分辨率下DLSS 4的测试可以看到,iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡在4K分辨率下开启DLSS 4 4x之后在最高画质开启光线追踪的情况下游戏评价帧数也可以达到122.61 FPS,RTX 5070 也成功在4K分辨率下征服了这款3A游戏。

而在2K 以及传统1080P分辨率测试下,已经是最高画质+开启光线追踪的情况。iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡2K画质下最高帧率也超过200FPS,而1080P分辨率下更是直接超过了300FPS。可以说搭配RTX 5070这个级别的显卡是可以让玩家在1080P/2K画质下把3A游戏玩出高刷网游的快感的。而「赛博朋克2077」这样对于画面有较高要求的游戏,玩家也可以在4K分辨率下好好享受游戏过程中细腻的场景表现。

RTX 5070 vs RTX 4070SUPER

不同分辨率下对于RTX 4070 SUPER 显卡的帧数表现,可以看到通过DLSS 4技术的加持iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡可以说在不同分辨率下对比上代RTX 4070SUPER都有压倒性的游戏帧数提升。

「星球大战:亡命之徒」

在另一款首发支持DLSS 4技术的「星球大战:亡命之徒」游戏测试中,一样做了三个分辨率下的游戏帧数对比,可以看到在不同DLSS 4帧生成下的帧数变化,通过帧数对比可以看到在开启前后的帧数提升都是非常明显的,而且仔细观察游戏时的画质并不会有明显的降低,可见DLSS 4 多帧生成技术的威力强大。比如iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡在4K分辨率下原本只有39 FPS勉强能玩,但是在开启DLSS 4 4x多帧生成后直接打到了94 FPS基本就实现了流畅玩耍的表现。

而在2K或者1080P分辨率下更是基本可以实现高刷的体验了,在2K分辨率下得益于DLSS 4技术的加持游戏帧数直接冲破了200,达到了230 FPS。这样玩家就可以在「星球大战」这个大IP游戏中与伙伴一起尝试各种潜行、设计在极致的画面中流畅的探索游戏带来的快乐。

「漫威争锋」

在「漫威争锋」这款游戏更新后,也可直接在游戏设置中快速设置开启DLSS 4多帧生成技术,这里也可以看出NVIDIA显卡对于游戏的影响力以及对于DLSS 4的普及力度了。同样在这款多人网游中,对比不同分辨率下的游戏帧数可以看到与之前两款DLSS 4游戏时一样的测试结果,DLSS 4多帧生成开启后游戏中帧数会有非常明显的变化,比如在4K分辨率最高画质未开启DLSS的情况下游戏帧数只有66 FPS,但是在开启DLSS 4 4x多帧生成后游戏帧数直接达到了191 FPS,这也意味着各位玩家搭配iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡显卡就可以实现在4K 高画质下体验丝滑的游戏了。

而在1080P和2K分辨率下游戏帧数更是达到了直接可以跑满目前高刷显示器了,这也是这两年2K 360Hz超高刷新率的显示器为什么陆续上市的原因了。毕竟全新的RTX 50系显卡真的可以喂饱这些显示器,而对于1080P分辨率的玩家,RTX 5070 显卡更是在DLSS 4技术的支持下让帧率达到了夸张的408 FPS。

不同分辨率游戏帧数对比:

这里另外做了4K分辨率和2K分辨率下多款游戏最高画质游戏帧数对比,支持光线追踪游戏均开启光线追踪功能。具体测试帧数大家可以对比一下,整体来讲2K分辨率下是RTX 5070的传统强项,而且大部分游戏在4K分辨率下游戏帧数表现也都依旧非常出色。

「黑神话悟空」

「黑神话悟空」游戏测试不同分辨率下均设置为影视级画质,开启光线追踪。因测试分辨率不同,所以超级采样率设置不同,以追求更好的游戏画质与帧数表现。

1080P分辨下超级采样率设置为75,及DLSS 3质量模式下测试,对比RTX 4070显卡可以看到RTX 5070显卡在相同设置下游戏帧数提升约29%。

2K分辨率下设置超级采样率为58,及DLSS 3平衡模式,对比看到RTX 5070相比RTX 4070 显卡提升约29%。

4K分辨率下设置超级采样率为50,及DLSS 3性能模式下测试,对比RTX 4070显卡帧数从之前45帧/s,换成RTX 5070显卡后变成了基本可以玩的60帧/s。

AI与生产力测试:

AI方面RTX 50系显卡加入对于 FP4 精度模型处理,FP4 提供了一种较低的量化方法,类似于文件压缩,该方法能够显著减小模型大小,让AI运算对显存的要求更低,效率自然也大幅提升。所以这里也测试了Procyon的AI Image Generation Demo for NVIDIA测试,模型为Flux1DEV_ONNX。具体测试成绩如图。

同平台下对比RTX 4070 SUPER显卡可以看到,iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡在AI方面在FP4精度模型处理时具有巨大的优势。而且如果把RTX 4080的测试成绩拿来一起对比的话,RTX 5070的测试成绩领先依旧非常明显。

在UL的Procyon的AI Image Generation Benchmark测试中,可以同样看到七彩虹iGame RTX 5070 Ultra W OC 显卡在FP16模型精度的SD 1.5以及SD XL测试成绩,对于同样为12GB显存的RTX 4070 SUPER显卡在FP16模型精度下领先10%左右,在INT8模型精度下领先约5%。

AI Text Generation Benchmark 测试中七彩虹iGame RTX 5070 Ultra W OC 显卡在UL的Procyon的AI Text Generation Benchmark 测试中PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1、LLAMA 2这4个大语言模型下的得分分别为3621、3706、3503、2841。同样对比RTX 4070 SUPER依旧具有一定的领先,在LLAMA 2测试中领先达到了18%。

在图片以及视频编辑生产力测试中RTX 5070显卡对比RTX 4070 SUPER显卡整体领先在6%左右。

基础性能测试:

3D Mark 显卡基础测试方面iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡的分数要领先前代的RTX 4070非常多,而且如果把RTX 4070 Ti拉入测试的话就可以看到在3DMark的显卡基础测试上RTX 5070的得分是要与RTX 4070 Ti基本打平的。

在3D Mark的光追测试中可以发现iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡的光追表现是非常亮眼的,分数比RTX 4070 Ti都还要高不少。在未来相信支持光线追踪的游戏会越来越多,对于纠结老显卡还是新显卡的玩家应该可以不要顾虑了。在DLSS 4技术的加持下,一手光线追踪一手帧生成RTX 50系显卡肯定是游戏玩家的首选了。

手动超频测试,目前看老黄对于RTX 50系列显卡的剩余空间还是预留了余地的。这里也手动尝试超频看看,大家可以通过小飞机或者类似的软件调整显卡的加速频率以及显存频率。这里尝试把加速频率提升到3000MHz,显存频率调整为15000MHz后,测试Speed Way可以看到iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡性能又额外提升了大约8%。

压力测试:

压力测试方面对比了在基础频率与一键超频频率下的温度表现。首先是基础频率下iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡约65℃,显存约60℃。风扇转速约1950RPM,平均频率2355MHz。

一键超频频率下iGame RTX 5070 Ultra W OC显卡约65℃,显存约60℃。风扇转速约2000RPM,平均频率2415MHz。

总结:

通过测试可以看出,老黄在RTX 50系显卡上精湛的刀法。不得不说RTX 5070 显卡在性能方面要全面超越上代RTX 4070,而且在3D Mark显卡测试中可以与RTX 4070 Ti几乎持平的性能表现,但是RTX 5070同时又在光追以及DLSS 4的加持部分游戏以及测试分数要略胜于RTX 4070 Ti。

在生产力以及AI测试中RTX 5070也具有不错的性能优势,对于最近要入手新卡的用户全新的RTX 5070会是更好于RTX 40系显卡的选择。可以根据自己实际的需要去选择合适自己的RTX 50系显卡产品。

回到这张七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12 GB显卡来讲,我觉得它最吸引我的还是外观设计。整体颜值延续了七彩虹iGame Ultra 系列显卡一贯的白色系设计语言,搭配桃粉色的点缀装饰,嘻哈艺术风格的加入让喜欢白色主机的玩家一定会爱不释手,侧面的灯光表现也十分不错。而且这张七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12 GB显卡整体尺寸上对于机箱的要求也更低,对于想要搭建白色系ITX小钢炮主机的玩家会是不错的选择。这款显卡已经在电商平台开售,如果喜欢追求旗舰的话一起开售的火神或者ADOC也都是不错的选择。

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