打野作为团队的核心输出,需要不断地游走寻找资源发育,并且还要支援队友缓解对线压力,故而该位置需要玩家们拥有较强的操作与意识,不能总停留在野区刷野。打野在新版本中发生了较大的变化,首次出现6位T1热度英雄,其中暃的胜率持续登顶,而孙悟空与澜这两位英雄则是强势崛起,另外镜的胜率却近乎垫底,原因就是两极分化严重。
暃在新版本打野位置中胜率持续登顶,而造成这一现象的原因就是,策划对其机动性与输出能力都进行了不同程度的提升,使其二技能的机动性变得更加具有特色,可以在游走躲避伤害时输出。暃在被策划优化之后,墙体上的位移技能变得更加丝滑、连贯,同时墙体上玩家们也可以正常普攻敌方英雄,也正是因为这样玩家们研究出了全新了攻速、暴击流玩法,使暃在墙体上跳跃躲避伤害的同时,快速使用普攻将伤害打满,实战中可以实现无伤将敌方脆皮瞬秒。
孙悟空自从新版本开启之后,热度就一直位于打野T1梯度榜首,而导致这一现象出现的原因令许多玩家感到匪夷所思,毕竟孙悟空虽然强度较高,但是绝大多数玩家都没有掌握这位英雄的精髓。当下版本绝大多数玩家依旧采用最简单的玩法,直接使用三棍将敌方脆皮输出瞬间击败。虽然孙悟空伤害较高,但是将全部技能都释放之后,就有些显得束手无策,同时孙悟空使用强化普攻时还有概率不暴击,能否产生暴击以及暴击效果全凭运气,故而孙悟空胜率偏低。
澜在新版本中被策划进行了优化,策划缩减了其二技能的冷却时间,而调整后的澜自身强度得到了大幅提升,玩家们在利用野怪或者兵线刷出满格被动效果之后,使用强化普攻不断地刷新技能。原本澜二技能是存在空档期的,但是这次其二技能冷却时间被策划调整之后,却可以实现真正意义上的“完美衔接”,也就是玩家们口中常说的“无限连”。澜本身兼备高额控制、减速、回血、减伤以及爆发伤害,这次技能优化之后热度与胜率都得到了不同程度地提升,并且成功一跃成为新版本T1梯度打野英雄。
猪八戒自从被策划增强了对野怪的额外伤害之后,打野流玩法就成为了一种主流,但是随着策划取消了其技能对野怪的额外伤害被动,打野猪八戒玩法的热度与英雄胜率也都在逐渐降低。猪八戒在新版本中依旧属于T1梯度打野英雄,另外就是司空震这位英雄,策划对其进行优化之后,自身的生存能力略微进行了提升,但策划又将其普攻效果改为物理伤害,整体来看更加偏向于削弱处理,这次调整导致司空震的热度与胜率都大幅降低,不过依旧属于T1梯度打野。
镜这位英雄对玩家们的操作要求相对较高,实战中需要玩家们拥有极致的手法,也正是因为这样很少有玩家能够真正地使用这位英雄得心应手,导致镜这位具备高爆发与机动性的英雄胜率垫底。而为了让更多的玩家可以体验到镜的丝滑,策划优化了其大招效果,使玩家们开启时就可以连续使用两次大招位移,这次调整整体来看无疑是进行了大幅增强处理,对于普通玩家们来说他们能够快速上手这位英雄,同时换位效果的优化也提升了镜的上限,导致镜在新版本中快速升温,并一跃成为T1梯度打野。