「DNF手游」停止摆烂!小号抗魔都不提升还能打奥兹玛吗?

悠雅评娱乐趣事 2024-12-08 05:00:24

满级养成思路!

随着大家角色陆陆续续升级到了65级,今天我们主要来讲一下版本当下的养成思路,

目前一部分同学都在追求深渊快速毕业,选择了全角色深渊,其实就算不是全角色深渊的玩家,我也建议除了搬砖的角色外都去刷深渊。

1. 因为可以有效加速大号毕业速度。

2. 65深渊爆率和装备强度都相比55深渊装备提升了很多。

55级深渊时候,可以说备战65,现在65到了票什么的也该用用了。随着新版本继承不掉级,整个大版本周期产出的碳再不开新打造的情况下,是足够打造一个全身强化+18的主C。

至于选择刷深渊的小号,理论上完成2+2+1的组合搭配就可以收手了,并不一定强行追求5件套。虽然很多朋友不喜欢在小号的身上投入太多,但从长期养成的角度来看,版本后面的副本基本都需要抗魔和伤害门槛。

最佳建议是:

①大号一直刷深渊,每个小号刷一周,比较欧气的小号继续刷,比较非的小号就去搬砖。

②大号刷到防具3=2进厂搬砖,其他小号继续刷深渊,大号缺的防具用碎片点出来。

这样的好处是大号可以获得更多的碳,小号一直深渊也能提升强度,算是一种均衡提升的方案。

02

暴击率怎么回事

当前基本的估算暴击率推荐都是按照55版本站街的暴击折算比率来算的,这个数据没有任何意义。

因为暴击是有等级压制的,高难副本的敌人等级一般比玩家都高,所以实际的暴击率会有偏差,针对等级越来越高的敌人,暴击的需求也是指数级增长。

通俗的讲:你的面板暴击不是你自己的暴击率,而你对同等级怪物的暴击率,怪物的等级越高,暴击值折算暴击率越少,同样的暴击值面对65级怪的暴击率肯定没有面对55级怪的暴击率高。

在dnf手游中的基础面板和早期端游一样,就不会显示任何一个有用的指标,显示的也都是给玩家往坑里带。

根据暴击公式推导:

55级敌人,每17.93暴击折合1%的暴击率。

60级敌人,每20.61暴击折合1%的暴击率。

65级敌人,每27.24暴击折合1%的暴击率。

在大家堆暴击的时候,主要力量和暴击比例维持在1:1才是划算的,

比如防具特性中34力换23物爆这种就是血亏,建议从徽章、精髓词条、辅助装备特性上进行暴击的补正。

例如现在比较火的深海+爆伤刀狂战搭配,最合理的就是站街63%暴击左右,站街换算约为950,比较好堆,这样进图吃被动可以达到75%暴击。

03

搬砖小号大提升

被忽视的紫色卡片

新版本推出的紫色卡片强度要高于旧版本紫色卡片,无论开出来或者合出来的卡片,可以选择给搬砖小号替换上,每张卡要比旧卡多了20点抗魔值,全身下来9件装备就是180抗魔,再加上131的辅助装备卡片抗魔值,这就是311抗魔,别嫌少蚊子腿也是肉,也许这就是你到2.2w门槛的临门一脚。

装备

无论你当前穿的是马戏团还是套装,抗魔想到2.2w,那么2+2+1是必备要素,以下这些强散如果有了尽量留一下凑小套装。

另外推荐以下几个对于小号来说很友好的套装,2件套就可以嫖到属性,无它,自带属性绝对优势。小号不像大号讲究合理搭配,只要满足伤害需求,对于搬砖方面来讲提升完全上了一个强度,用了都说好。

武器

只要是一把60级史诗武器,符合本职业攻击方向,都可以大胆的将现有50/55武器替换,

比如奶妈带灵珠,武神带爪子,鬼泣带太刀,对于小号来说也不是不可以。

因为无论是否为最优解,对比现在只有提升多与少的区别,怎么都比之前强,而且55升60级继承也没有任何折损。合理利用手上这些牌,将小号最大化的武装起来。

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