从11月1日起PUBG就开启了PGC世界赛相关活动,短短三天的时间奖金已经增加了12万美元,再加上原始的200百万美元,现在总奖金额已经超过了PGS2,虽然PGS2有沙特大佬支持,但终究还不是最终的年底世界赛,如果按照这个速度继续增长的话,总奖金额有望增加到250万美金。
可见这个游戏依旧有很多受众群体,而且各个战队的投票总数也早就超过百万,毕竟常年霸榜“蒸汽平台”前五名,这个数据是不会错的,且KRAFTON有意在明年推出PUBG2,希望它不会像CS2一样,把一个半成品推出来,说实话V社的这波操作也是没有看懂。
本身CS就是一个相对比较完美的游戏了,热度马上就要起来了,饰品交易市场更是一片火热,但是CS2出来之后直接凉了一半,虽然CS2的画质更加逼真了,但是配置要求也更高了,让一些低配玩家彻底无法游玩,另外就是地图的改动让很多玩家要重新学习,本身学道具就是一个费时间的事情,重新花时间学习也让一部分玩家知难而退,大量的玩家退坑导致了饰品市场低迷,想不明白V社为何要完全放弃一款成熟的游戏?
希望PUBG不要走它的老路,当前PUBG已经是趋于稳定,如果PUBG2不够成熟或者不够出彩的话,建议先放到测试服上试试玩家的反应,不要急于上线要吸取CS2的失败教训,回到比赛这边来,从奖金和规模来看PGC依旧是PUBG当前最高规格的比赛。
俗话说“大热必死”历届世界冠军和亚军在第二年都没有什么好下场,第一届OMG解散,第二届GENG一轮游、第三届NH也是一轮游、第四届NAVI未进世界赛,不知道现在得票率第一的17战队能否打破这个规则。
你是不是想说17一轮游[得瑟][得瑟][得瑟]大胆点[笑着哭]