要说在《英雄无敌3》的城堡族中最契合其战术的兵种是谁,那一定非神射手莫属了。
威风凛凛的神射手
在游戏设定中,神射手和弓箭手都装备着弩箭作为其远程武器,而匕首则作为近战装备携带在身上。其中,弓箭手的升级版本“神射手”有着每回合能够攻击两次的特技。但实话来说,他虽然战力很猛,也只是游戏中的基础远程单位。神射手较低的血量和一般般的防御属性令他们在战斗中的角色有时候和炮灰差不多。然而,有一件事他们是很优秀的,就是他们的周产数量很高,因此就积攒个几十,乃至上百个的数量都能给对面造成不小的压力。
那么今天,小编就给大家介绍一下游戏中这个输出给力,且价优质高的兵种:“神射手”吧!
神射手:价廉物美,堪称是前期性价比最高的远程兵
先来看一下神射手在游戏中的设定,一眼就能看得出来,制作组是着重强调了神射手的高产量和便宜的训练成本。他有着10点的生命值,以及3点的防御力,以至于弓箭手和神射手的耐久度比人族的1级兵“枪兵”还要垃圾,而其攻击力和伤害也是和枪兵是一个水准的,可以简单地理解为枪兵把衣服一换,拿上弩箭就成了神射手了。
神射手最让人眼前一亮的属性是他的速度值,6点的速度搭配上人族优势地形“草地”的移速加成,就算是不把专长为神射手的英雄的增益也加进去,7点的速度也让神射手在游戏前期足以碾压绝大部分的野怪了。而在战斗开始时,两次直箭的攻击能力就令耐久度极高的地狱恶鬼都要大损之后才能贴脸。
神射手的双发能力是短腿兵种的噩梦
即便是在和远程野怪对拼时,除了独眼王和泰坦巨人是神射手没法完胜的之外,像其他的远程野怪,神射手都有信心能先人一步将对面射到大损,如此的输出能力不可谓不优秀了。
在建造成本上,神射手和需求20个木材次才能造“木屋”的大精灵可不一样,他的招募门槛是相当地低,在二级的建筑是基本上白送的情况下,玩家只要多拿出1000个金币,外加5个石头,5个木材就能招募到全游戏输出效率数一数二的远程单位了。这么一看,神射手的巢穴升级可谓是游戏中性价比最高的建筑升级了。
从招募价格上来看,神射手的每点血量要花费玩家的15个金币,而这也基本是代带攻击特效的远程兵的基础价位了,就比如:大精灵、祭司和大法师。虽说和半兽人以及蜥蜴人这样主打高性价比的远程兵没法比,但这个价位绝对是坑不了玩家的。
神射手在《英雄无敌3》中形象的演变
神射手在人族的扫野中扮演着极其重要的地位!
要说神射手有什么特别的短板,那一就属耐久度了。像他这样效率极高的远程输出兵种,其单体的耐久度比低他一个级别的枪兵还要脆弱了,而这也导致不管敌人用出什么样子的战略针对城堡族,神射手都是优先被打击的对象。
虽然对于远程兵种来说,耐久度向来都是一个令人头疼的问题,然而神射手的肉度明显也是差得有些过分了。这也就令输出属性如此逆天的神射手,在单挑对射时都打不过蜥蜴勇士,且在周产产量一样的情况下,一个神射手的价格还比蜥蜴勇士贵了10个金币。团战就更不用讲了,敌方英雄最喜欢做的莫过于用各种杀伤魔法来削减神射手的数量,极其脆皮的属性也令神射手十分缺乏那种打硬仗的实力。即便在游戏的后期,人族的玩家有能复活队友的大天使坐镇,刚复活不久的神射手也极容易在狂轰滥炸之下一命呜呼。
众所周知,在《英雄无敌3》中,城堡族是新玩家最容易上手的种族了,而神射手在其中扮演了相当重要的作用。像他这样仅次于塔楼族大妖精这样能够迅速攒出数量的单位,在战斗中能够很快地给玩家提供远程输出能力,以及近战补刀的能力,非常搭配正常扫野所需的快节奏。特别是对于新玩家而言,冒着数量锐减的风险去拿近战兵种去肉搏是让人非常心疼的。
对于绝大部分的人族英雄来说,初始就能携带4-7个弓箭手,而两个英雄加起来,十多个弓箭手是没什么大问题的,这个数量再加上城里面招募的数量,理论上来讲,人族玩家在第一周攒出的神射手数量就有20多个了。而假如玩家在开局时选择彪悍的威尔斯凯来出马,在这个英雄开局就带3队弓箭手的情况下,玩家在第二周完全就能集齐30多个神射手来闯荡野外了。要是只看这些数量的神射手的输出属性的话,就和1个半的泰坦巨人相差无几了。
神射手的设计和城堡族的战略完美契合
神射手的优点
作为人族前期输出的重要主力单位,神射手有着相当之多的优点,主要可以归纳为以下几个方面:
速度极快:神射手的速度高达6点,这个速度属性额外加上人族“草地”的优势地形加成,就有7点的速度值了,这个程度是绝对能够压制野外绝大部分的野怪的。在战斗开始时,神射手也能凭借他的速度先手优势,对着敌方的近战兵种发动几轮“两次直箭”的输出,对面的肉搏兵不得不在数量锐减之后才能近得了神射手的身了。就算是对阵远程野怪,除非是泰坦巨人和独眼王这样的高级射手单位,队其他的远程兵,神射手都能利用速度优势先将对面射残,这样的出手速度不得不让人刮目相看。成本低廉:和动辄就要20个木头才能招募的大精灵不一样,神射手的生产巢穴在城堡族中几乎就是白送的,而升级也只需玩家拿出1000块大洋,以及5个石头和5个木头。用如此实惠的成本来换取游戏中排名前列的远程兵种,神射手生产建筑的便宜程度要说是游戏第二,那没人敢说是第一了。价格便宜:在招募价格这一方面,神射手也是很低的,他每点生命值的金币消耗只需要15个,基本上和带攻击特技的远程单位的价位是一致的,类似的有大法师、大精灵和祭司。虽说和蜥蜴人和半兽人这种特别便宜的远程兵比不了,但就凭着这个价格,玩家买了绝对不吃亏。与战术适配:和塔楼族这种能够极快地攒出数量的兵种一样,神射手在人族玩家的扫野中能提供很重要的辅助作用。对于新手玩家来说,用肉搏兵种去直接和敌人对拼,然后数量大损是很亏的。而要是有着成规模的神射手,在先期射他个几箭的情况下,把敌兵的数量减上一减,再去对拼,往往更加合适。而恰好,人族英雄初始一般都能带着4-7个弓箭手,两个英雄加起来就有10多个,再加上城里面能够招出来的数量,第一周有20个神射手是完全没问题的,足够玩家在开荒时用了。《英雄无敌6》中的神射手
神射手的缺点
当然,神射手即便在输出、速度和成本上特别给力,但他在其他的属性上也存在着一些短板,就比如:
耐久度差:神射手的血量有10点,而防御力就只有3点,这么一看,他和弓箭手的肉度比低他俩一个等级的枪兵还要差劲,同时,他俩的攻击力以及杀伤力是和枪兵是一样的,就像是枪兵把行头简单地一换,再装备上弩箭,就变成了神射手了。如此脆皮的血量和防御属性,使得神射手在战场上一般都是被对面照顾到就要大损的选手。即便根据远程兵种的设定,攻高防弱是很正常的,但神射手的耐久度仍然是差到离谱的。正因如此,在单挑中,神射手1v1根本打不过蜥蜴勇士,而在团战中,在敌方英雄各种花式的伤害魔法的输出下,神射手的生存能力也是十分堪忧的。近战鸡肋:神射手凭借者“一回合射击2次“的能力,在战斗中的远程输出是非常亮眼的,但只要被敌方兵种贴脸了,他的伤害就因为被迫肉搏而要减去一半。这点他就不如同为远程兵种的毒眼和美杜莎,毕竟后两者都有着”近战杀伤不减“的优质特技,而神射手一旦被近身了,武功就相当于废了一半。