#定军山之战年度剧本#,#三国志战略版#
定军山之战测试服开启了,简单看了一下,不愧是年度剧本,新内容不少,可玩性很高,简单的说就是新地图、新旗令、新旗阵三大块内容。
其中对阵容配将影响最大的新旗阵玩法,各种旗阵搭配对阵容武将进行增益,T0队伍更强,普通队伍获得合适的增益也能上阵一搏,后面整理发布。
今天先来说一下相对简单的新旗令,最简答的话就是定军山之战剧本总共青龙白虎朱雀玄武4大类,每一类可选择2组,每组旗令增益是3个,每组只能是三选一,这样一共有24项旗令增益。玩家可以选择8项旗令增益来辅助自己整个赛季,不满意可以用50金珠重新三选一。
【青龙】一
1.兴办太学
武将交战获得经验时,太学可额外存储其中15%经验,玩家交战可存30%经验,可将存储经验给其他武将,太学每天最多存20万经验,上限随名声提高,最多将武将传授至40级。
实用指数★★★★★。类似给武将喂经验书,20万每天额外给武将,可更快速的提升二队、三队的队伍等级。
初始20万,名望1.2万后可存35万经验,名望1.4万后可存50万经验,名望1.6万后可存65万经验,侠客军可存65万经验。
2.征调兵粮
木牛流马提供的预备兵和资源提高45%。
实用指数★★★★。开荒第3天有这个还是比较有用,毕竟每天有3次木牛。
3.开山采石
石料产量永久提高5000,贸易比例提高15%。
实用指数★★★。开荒前期比较有用,增加石料产量和贸易比,省出不少资源。
【青龙】二
1.募集乡勇
扫荡土地守军时,额外获得300乡勇
实用指数★★★。方便前期练级。
2.其疾如风
部队士气消耗降低20%,调动速度提高80%
实用指数★★★★★。所有队伍都享受这个,真是如飞毛腿一样。
3.募民军垦
屯田产量提升6%,消耗指令50%返还1策书,讨伐不生效,每天最多返20策书。
实用指数★。跟上面其疾如风相比,这个实用性有,但只能舍弃。
【朱雀】一
1.集铜铸币
每小时铜币产量加600.
实用指数★。加的有点少,每天多14400铜币。
2.征募巧匠
建营帐消耗2策书,解锁前线营帐,只能造2个,建好就能调动2支部队。最重要的是盟友可使急行指令调动到前哨营帐,每天最多20人可调动,调动一次给500铜币,一天12000铜币。
急行指令:消耗15体力,士气消耗降低50%,移动速度提高50%,每天限使用4次。
实用指数★★★★★。这从战略角度和经济角度,这个肯定首选了。
3.紧急施工
解锁分城城砦形态,城砦分城君王殿等级上限4级,恢复常规分城后产量提高20%,不可重置该旗令。
实用指数★★★。速建分城,应该前期占1块6地,有好位置了再把分城迁走,跟征募巧匠相比,分城的战略性没有前线营帐高。
【朱雀】二
1.阵前搦战
解锁挑衅和叫阵指令。一个往城池硬拉,一个从城池上硬拉。
实用指数★★★。中期拉锯战用指令
2.征调援军
消耗3册数,召唤义军15分钟,每日限用1次。义军为50级3万兵力的骑兵夏侯渊、弓兵黄忠、枪兵张郃、盾兵法正。
实用指数★★★★。前线拉锯战或攻城时,同盟集中召唤,适合平民玩家,义军战败后给1同盟1支队伍增伤3%,持续5分钟,获得战功15%,还是比较猛的。
3.冲锋陷阵
解锁陷阵指令,消耗20体力,获胜使自己和同袍获得激励,提高全体武将1%武力与智力。
实用指数★★★★。对高红玩家连穿有帮助,适合同袍玩家。
【玄武】一
1.标记宿敌
自选1名武将作为宿敌,与玩家交战时有这名宿敌,胜或平多5%战功,输了返还30%阵亡兵力的征兵资源,每日最多返还100万资源。
实用指数★★★★★,选战场上出场多的武将,估计SP马超、姜维等被选为宿敌,胜败都不亏,宿敌武将可重置,24小时冷却,方便大家更换,大家可以根据战场形式,什么队伍多就选谁是宿敌。
2.改良农耕
解锁麦田。每小时粮食产量加2500,最多建8个
实用指数★★,适合种地玩家
3.七星卜卦
解锁七星坛,同盟可用1策书卜卦,获得战斗增益30分钟,每座七星坛每天最多卜卦25次,每次获得200战功,每天上限获得1万助战战功,最多建造2座七星坛。
实用指数★★★★★。适合种地或平民玩家建造,主力作战玩家用别人的七星坛卜卦,自己选标记宿敌。
【玄武】二
1.侵略如火
解锁掠地指令,获得掠地12小时产量资源,每天最多掠地40万资源。侠客军不生效。
实用指数★★。增加一个屯田外,获得资源的方式。
2.难知如阴
解锁侧袭指令,消耗20体力,20格内隐身,显形后首次交战主将先攻1回合。冲高地时有增益,首回合全体武将25%概率获得1次抵御。冲谷地时,武力最高武将兵刃伤害提高2%,智力最高谋略伤害提高2%。
实用指数★★★★★。喜欢战斗pk玩家的必备指令了,隐身玩法可以说还是三战第一次出现,玩好了真是神出鬼没,打对手措手不及,冲高地谷地有增益。
3.据营待援
在营帐和城池征兵,额外增加1队征兵,并降低70%铜币消耗。
实用指数★★,前线营帐可以同时2队征兵,并省铜币,有多支队伍的玩家可以多队同时征兵用。
【白虎】一
1.募兵辅政
解锁辅政指令,消耗2策书,同盟的玩家获得20万资源,3小时征兵速度提升15%,自己获得600战功,每天最多辅政5个不同主城,每个主城最多被辅政1次。
实用指数★★★。很有用,适合活跃的同盟玩家互相辅政,早上上线早点给盟友辅政,晚了都被别人辅了找空的主城费时间。
2.亲卫云集
解锁第二亲卫营,主城多一队亲卫营。
实用指数★★★。顺风局很有用,主城多一支亲卫征兵,逆风被人打到家或土匪来掏家就比较头疼了,亲卫营主将没发藏兵,剩1-2万兵力,下队伍兵力没有,不下只能干挨打。
3.怀柔之策
获得招募敌军战俘的能力,主城部队交战后获得2%伤害量的俘虏,每日每名武将最多获得2000兵力。
实用指数★★★★★。一场灭敌2万兵力的话,俘虏回兵400,一队伍3个武将每天最多回6000兵,主城主力3-5队共存的话,光打仗俘虏回兵力一天就是1.8万-3万兵力,这性价比很高,鼓励大家打仗pk。
【白虎】二
1.贼寇来袭
解锁哨岗,刷新4只8级野怪,消耗12策书强化限10次,刷新9-10级野怪。
实用指数★★。跟乱世烽烟的一样,适合喜欢打野的玩家。
2.开疆拓土
每日pk首次胜利且2500战功时,战功翻倍。
实用指数★。每天首场2500+战功的胜利给战功翻倍,这有点太少了呀呀,起步10场战功翻倍还差不多,10场的话实用性就超值了。
3.备战待敌
讨伐贼寇伤害提升15%,免伤15%。
实用指数★★★★。中后期刷贼寇打野升级必选。
当然,策划小哥为了防止旗令同时全部使用,增益过强,也是逐步开放旗令的使用时间
开服3、4、5、7、10、12、14、24天,分别依次解锁青龙旗令一、二、朱雀旗令一、二、玄武旗令一、二、白虎旗令一、二。
小编觉得比较好用的旗令都给大家标红和用★号标注了,新剧本随着赛季进程解锁后,大家可以选择自己喜欢的旗令来获得增益。
看完觉得内容是不是比较多,按照大部分喜欢作战的玩家,需要打战功,从这个角度来选最优性价比的旗令,直接给大家列好,不用看前面这些详细描述,直接抄用就即可
青龙旗令一(兴办太学)、二(其疾如风);
朱雀旗令一(征募巧匠)、二(冲锋陷阵,平民选征调援军)
玄武旗令一(标记宿敌、平民选七星卜卦)、二(难知如阴)
白虎旗令一(怀柔之策)、二(备战待敌)
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