为什么《毒液3》证明好莱坞也是个巨大的草台班子?

乡巴佬进城 2024-10-30 04:09:17

《毒液3》这部电影,满分10分,我给4分。

两个重点:一、还是那句话,能看2D,就別看3D,因为即使看2D版也不会加分,但看3D版却是一个巨大的扣分项。

尤其考虑到这次内地又是特供3D版,这种吃屎的感觉就更强烈了。

二、这4分里,毒液马、毒液鱼、毒液蛙各得一分,片尾字幕出现更多的毒液动物再加一分,其他部分纯属鸡肋,没有亮点。

这部被一些人戏称为“美国《749局》”,虽然整体口碑可能相对于《毒液3》要好一些,但是它们在某些方面确实很像。

这让我们看到,在某种程度上,中美两国的电影行业确实有许多相似之处。

针对这部电影,我从以下三个层面展开聊聊。

首先,超英电影也要讲究基本法,不能完全无视逻辑。

全片基于一个非常胡扯的概念,即毒液与男主合体就会被追杀,只有一方死掉,追杀才会停止。

这种设定本身就很奇怪,如果细节和叙事能够更扎实一些也许还能看。

但这个片子在逻辑上跟《749局》不相上下,所有人物的行为逻辑要么莫名其妙,要么塑料硬来。

一对好基友居然要从墨西哥走着。

去纽约看自由女神像了,两个女性角色,被强行赋予对共生体的好感,至干去51区看外星人的配角一家人,更是刻板又模糊。

更不能忍的,还是动作逻辑。

前面扒飞机被怪物袭击,自己背着毒液降落伞跑了,那架引擎着火的飞机,就没下文了。

那是真的就压根不管了。

结尾的高潮战,那能被飞机引擎绞成肉泥的怪物,愣是能把“毒液大军”干到困灭。

按最套路的动作设计,这个大螳螂也不能是最后的大boss啊。

包括毒液最后和几只怪物黏在一起,同归干尽,都是非常敷衍又肤浅的设计。

第二,系列电影必须做到升级创新。

没见过这样一个老本啃三遍的。

6年前第一部《毒液》,现在看,它的成功,更像是一种误打误撞的狗屎运。

观众喜欢毒液和汤老师的嘴炮互动,这对CP也确实很讨喜。

但是,索尼,你看看那些成功的系列电影,哪个不是在续集上做升级创新?可《毒液》呢?第二部,拿着屠杀这么一个棒的漫画反派,不好好塑造,重心完全在磕CP上。

到这部《毒液3》,更是变本加厉,一个套路反复用,一个老本啃到死。

况且就CP的化学反应,那也真的是一部不如一部。

其目光之短浅,眼里除了迎合观众,就是骗点票房。

就这种制片能力,真的不知道索尼高层是怎么把关,允许拍摄的。

第三、我提供以上文本。

电影宇宙需要严谨细致的规划,不能想一出是一出,玩弄粉丝的感情。

之前《毒液2》烂成那个样子,粉丝依然对续集抱有期待,不就是因为彩蛋和蜘蛛侠做了联动吗?结果呢?几年过去,不光《毒液3》就这么草草收场,其他几部主打反派的漫改电影,也是要么扑街,要么延期。

不是说不能学漫威做电影宇宙,但索尼的这个规划能力,真的是让人有点无语。

自己拍砸了,然后把头牌蜘蛛侠借给漫威。

看人家成功了赚钱了,自己在这羡慕嫉妒恨。

一拍脑袋,决定做没有蜘蛛侠的反派宇宙,结果就是各种扑街,一地鸡毛。

连非常成功的蜘蛛侠动画系列电影,现在也一堆幺蛾子,第三部陷入了无限期延期。

索尼这一系列表现,差不多也告诉我们普通人一个道理:人呐,只能赚自己能力范围内的钱。

看别人挣大钱,可以眼红嫉妒,但千万别觉得“我上我也行”。

那多数时候,你上,还真就不行。

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