三国杀:神甘宁强度太超标?到底怎么改,才能让他不阴间?

麹义小五郎 2024-05-26 22:55:26

三国杀这么多年,设计出了上百位武将,大家也觉得在游戏当中武将的实力参差不齐,其实这也是很正常的现象。不可能每一位武将,都能够达到真正的公平,互相之间只要能够控制就可以。让人感到意外的是,还有一些武将在游戏当中,不只是让人觉得破坏了公平,还感觉没有任何的方法能够对他们进行限制,感觉他们在这个游戏当中已经是无敌的存在。比较有代表性的就是神甘宁,大家都想知道如何对它进行有效的限制,其实还是要对他进行针对性的削弱,只有这样才能够达到一个合理的修改。

既然作为强度比较高的武将,策划在削弱的时候也需要懂得分寸,如果一旦削弱得过于夸张,那就会让玩家们不再对这个武将有任何的兴趣,也有可能会对整个三国杀热度带来一定的影响。所以,在修改的时候应该保留武将本来的特色玩法,针对某些数值进行稍微的修改,让它在游戏当中仍然看起来比较强,但不至于没有限制的办法。修改后不再变阴间类型的武将,只有这样才能够让大家满足。

现在神甘宁的两个技能,无论哪一个拿出来之后都有非常夸张的实力,所以这种强度下,感觉它很难针对,就变成了正常的现象。因此,我们在不改变原有技能强度的情况下,可以增加一点负面效果,这样就能够限制住他的发挥。就像魄袭这个技能一样,只要对方手牌花色数量少于或者等于两种的时候,看牌就会遭受到一点伤害,这样就能让他不至于每个回合都想要去看别人的牌,对方也能够更加安稳的去打牌,让我们在对战的过程中可以有一个很好的效果。

另外一个技能在释放的时候,也可以适当的增加一点风险,比如使用这个技能之后,如果获得了别人三张以上的牌,同样可以减少一点体力上限。至少这样能够限制他无限的复制手里的牌,这样就会导致我们在面对他的时候完全无法限制,有了这样的一个设定以后,他也不至于每个回合的牌都特别的多。

这样的修改还是保留了原有的玩法和强度,也能够让他在对战的时候,不至于让大家觉得相当的夸张。不知道策划能否通过这样的方式,来对武将进行更改。

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