自从AI绘画开始兴起后,我经常在网上看到AI相关的新奇创作,可我怎么也没想到,AI在推理游戏中也有如此逼真的表现。
这次《太空杀》推出的“AI残局挑战”玩法,完全刷新了我对游戏AI的认知。以前的游戏AI只是按预设路线行动,就算有一些出乎意料的展开,也都是游戏制作方提前准备好的,但《太空杀》的AI玩家表现得非常逼真。它们不仅会谋略和伪装,还能和真人玩家进行对峙,甚至会利用游戏机制欺骗我们!
包括我在内的许多玩家都被AI玩弄于股掌之中,比如社交平台上热议的“第六关”,太过逼真的演技甚至让一些玩家怀疑它们是否真的只是“AI程序”。
传统的背板在对抗AI时同样不起作用,相同的关卡虽然有相同之处,但几乎每一局都有不同的变数,充满了随机性。要想在短短的一次会议时间内战胜AI必须靠不断调整战略,适应和理解AI的逻辑。
在“AI残局挑战”中,1个真人玩家需要与多个AI玩家进行推理较量。这些AI玩家会通过观察玩家的发言做出相应的决策。如果你在对话中表现得太过明显,AI会立刻对你产生怀疑,并且会利用一切机会反击。
例如,当你指认“内鬼”时,AI会不停地向你要证据,如果你不能说出令大家信服的理由,AI就会反过来质疑你的身份,使局势变得更加复杂。如果你的理由足够充分,AI也会通过岔开话题或是嘴硬的方式负隅顽抗。
话虽如此,无论AI多强,它终究还是AI,在经历过多次失败后,我也摸索出了一些小技巧。
AI的逻辑都是以获胜为基础,如果用常规想赢的玩法套路去对付由大模型实时生成的AI,效果可能并不明显。但如果我们反过来,用AI理解不了的思维方式去对抗AI,失去了优势的AI就更容易漏出明显的破绽。只要抓住破绽进行反击,其他AI自然会选择相信我们所说的话。
总的来说,这次的“AI残局挑战”不仅让我体验到了与AI斗智斗勇的乐趣,也让我对游戏中的AI技术有了全新的认识。如果有人对挑战AI有兴趣可以下个游戏试试,
最近游戏刚加入了个新中立角色“无面者”,完成活动任务就能免费收获这个新的身份,可千万别忘了领。