往女神的男朋友家里勾引几只丧尸,或者让给我提出需要五彩斑斓的黑的甲方家里丧尸成群,又或者让心心念念的早八学堂被丧尸包围……这样大恩(que)大德的事情,想必会是很多人想在架构于真实世界地图的《无感染区》里做的事情。
11月24日,《无感染区》又迎来了一次版本更新,游戏对一些已知问题和相关玩法进行了优化,让游戏离我们心目中的完美版本又更近了一步。针对玩家对游戏后续计划更新的担心,制作组Jutsu Games表示:“这可能不是今年的最后一次更新,但如果会的话——敬请放心,我们将利用这段时间开发更大更重要的功能——山地海拔、游戏可玩性、额外定制和汽车制造将会是我们接下来工作的主要优先事项之一。”
值得一提的是,制作组今天还开放了《无感染区》玩家反馈征集渠道,并表示:“如果您遇到游戏BUG或者对我们有什么建议,欢迎通过问卷反馈给我们,我们将认真倾听每一位玩家的心声,不断改进!”
目前,Steam的2024年秋季促销活动(11月27日—12月4日)目前正在火热进行中,《无感染区》目前也同步开启了史低促销,玩家到手仅需70.4元即可将本作收入囊中。
致所有幸存者
我们设法在本周做了另一个稳定的更新。查看最新动态:
变化新感染的看起来不同,以避免混淆。
定制建筑重新平衡现在他们需要的次要资源减少了5倍,而不是2倍
配有手枪的小队现在在近距离肉搏中自动切换到更有效的弯刀
工人们现在可以在改造建筑时从未出售的建筑中收集资源
掠袭者现在有50%的概率掉落武器和弹药以前他们有100%的概率掉落武器和弹药。
一些友好的移民现在可能也有武器,以补偿袭击者和对袭击者和感染者的任何挑战。
轻微的UI改进当前的研究现在显示在主UI中,以及天气警告。
无线电日志限制在100个位置,大大减少了保存文件的大小和加载时间
可以同时再生的树木限制在100棵以内小心不要太快砍伐你的区域!这也大大减少了保存文件的大小和加载时间
主要的错误修正与FMOD音乐系统相关的崩溃非常有限
旧的、麻烦的post过程被删除
已知问题在最后一个区域工作或分解完成后,工人仍然自动分配到任何工作场所。很抱歉。