移速流不比穿甲流伤害低,大乱斗你会尝试电刀烬还是坚守穿甲烬?

英雄极地大乱斗 2024-07-30 03:03:49

很久没更新烬的大乱斗玩法了,上篇关于烬的文章还是神话版本的陷阱流烬。来到S14陷阱流烬已经没落,只剩穿甲流和暴击流两种玩法。国服大环境下,大多数玩家还是喜欢“狂妄+公理圆弧”的玩法。这种玩法只能说顺风能玩,逆风一点伤害没有。所以今天给大伙推荐比赛热门的电刀烬玩法,让你清兵输出两不误。

【英雄解析】

烬大乱斗有“造成伤害 -10%、承受伤害 +5%”的debuff。

一位在大乱斗能超远距离消耗的“ADC”,必然会遭到debuff削弱,不然就是最强AD丢子了。

烬最近一次加强是14.8版本加强被动移速和Q技能AD加成。

再往上就是13.19版本加强大招最小伤害。

这两次加强一次是加强拉扯和清兵能力,另一次是加强消耗能力。

这就使得烬出电刀配合EQ清兵速度会非常快,不会出现残血兵都被队友补了的情况。

当烬击杀小兵触发电刀,电刀电到的敌人被W命中也会禁锢,不用依赖队友伤害或者对手踩陷阱,主打一个出其不意!

而且烬的被动暴击加移速有攻速加成,不会浪费电刀的攻速属性。

【符文】

烬大乱斗符文分享

主系符文:迅捷步法+气定神闲+血统+砍倒

副系符文:迅捷+风暴聚集

符文解析:迅捷步法提供续航和移速加成,方便烬边A边拉扯。且烬暴击加移速,叠迅捷步法速度很快,能频繁利用。

气定神闲确保蓝量足够放技能。

血统提供吸血和最大生命值。

砍倒要比致命一击好。因为烬开大总会有高血量敌人帮挡子弹,这时候砍倒的作用就发挥出来了。

副系迅捷让烬跑得更快,轻松拉扯使用雪球/位移技能后的战士/刺客。

风暴聚集买一手后期保险,不幸拖到24分钟后伤害也不会太低。

【出装和加点】

出装:电刀+三速鞋+火炮+无尽+多米尼克领主的致意+饮血

加点:主Q副W,有大点大。

出装解析:电刀有利于烬推线、蹭助攻、提升W禁锢率,价格也不算贵,比裸狂妄触发一次只能叠一层持续45秒好多了。

不被各种技能频繁针对可以先不急着出三速鞋,草鞋足以。

火炮增加烬的射程,输出更安全。

火炮和电刀均提供7%的移速加成,两件装备一起出14%的移速加成面对强开和强突脸阵容非常好用,再也不会担心拉扯不开团战暴毙了。

第三件无尽补输出,增加暴击伤害。

第四件多米尼克领主的致意补百分比穿透,打前排用。

最后一件饮血补续航+高额攻击力。

最后六神装把电刀卖了换收集者凑100%暴击增加输出。

玩法简介

电刀烬玩法很简单,E技能种兵线上,然后Q残血兵配合电刀清线,清完线就用W摸奖,如此循环,简单又快乐。

很多烬玩家喜欢把E技能丢草丛或者血包上,实际用处不大。

想EW定人本身就比较难,加上前中期陷阱充能时间长,这样放陷阱等于让对面一个技能。

所以不如等兵线快到时丢兵线上,让前后排小兵聚在一起,方便队友用AOE技能清兵,而且兵线扎堆让出一些空间也方便躲草丛的队友砸雪球。

当然,裸电刀打团伤害肯定不如收集者来得高。

但清线速度快了相应己方找机会能力就变强,容错率也变高。

而且电刀击杀英雄触发的特效伤害放前中期也不算低,270点大范围魔法伤害这不比收集者来得更实际?

这时肯定有观众要说了,出电刀打不动多前排+坦克的阵容。

烬这英雄本身就不是打肉英雄,总不能指望只有“4发普攻”带-10%输出debuff的“ADC”去打肉吧。

况且随着多米尼克领主的致意“巨人杀手”特效被删除,抗暴击的兰顿又加强,不管烬再怎么出最贵的伤害装也打不动出兰顿的前排。

所以不如放弃打大肉的想法,秉着“将拉扯进行到底”的思路去风筝那些笨重的前排英雄才是正道。

大家怎么看待电刀烬呢?欢迎留言交流~!

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