4 月 27 日 ,索尼在AWE2023活动现场正式推出了旗下最新款的SRD空间现实显示器ELF-SR2。这款极具创新性的显示器主要针对设计、高端零售等行业用户,观看者无需佩戴任何特殊眼镜或者VR头显就可以直接通过它看到超高清的裸眼3D内容,可以大幅提高生产效率,提供传统显示设备难以比拟的便利度和便利还原度。
也正因为如此独特的创新特性,索尼将其定义为“3D内容展示基准”。ELF-SR2使用了三大核心科技:高速视觉传感器、实时渲染算法及微型光学透镜,增强了更沉浸的3D影像效果,让创意真实可见。ELF-SR2通过支持应用程序和开发,可以更好的适配展览展示、教育、医疗健康、工业设计、建筑工程、零售展示、软件及应用程序开发、游戏开发商和娱乐媒体等多种行业及场景。
ELF-SR2 27英寸空间现实显示屏
沉浸式空间影像
ELF-SR2不仅拥有更大的尺寸,更沉浸的景深和高分辨率,还进一步增强了显示器的视觉保真度。ELF-SR2通过新一代高速视觉传感器跟踪眼球运动,感知瞳孔位置,借助实时渲染算法跟随观看者的移动,实时处理并为两只眼睛分别进行空间影像渲染,使得3D世界呈现出如同现实世界的平滑状态。微型光学透镜精确附着在LCD显示屏上,仅用肉眼就可以看到立体图像,展示内容所见即所得,提供自然舒适的视觉体验。
ELF-SR2三大核心科技
ELF-SR2支持10-bit宽色域处理,约 100% 覆盖 Adobe RGB,实现精准的色彩还原。超解像引擎提供从 2K 到 4K 的升级。此外,新型号还提供颜色摩尔纹校正功能,以更好地处理精细细节、图案和线条。
高兼容性的软件开发环境
ELF-SR2特殊的特性决定了它必须使用专门的支援软件,而这也是对于行业用户非常重要的一点。为此,索尼为提高应用程序的兼容性,提供了相应的软件开发工具包(SDK),实现了高效和精简的开发。ELF-SR2不仅支持包括Unity和虚幻引擎在内的领先SDK,还兼容OpenGL,DirectX 11 / 12和OpenXR[1]开发,可实现简易的VR和AR数字内容创建。
索尼还将提供一个新的精选应用商城,用户可以在其中轻松找到与ELF-SR2兼容的应用程序,以及相关的案例研究和信息。此外,索尼还将提供直观的空间现实显示播放器,支持多种3D文件格式,以便在ELF-SR2上轻松呈现3D内容。
ELF-SR2丰富的行业应用场景
更灵活的安装环境
使用便捷的ELF-SR2搭载更新的传感器和高速硬件处理功能,可适应更多种类的PC端,以支持不同的使用方式和需求。通过可拆卸支架,ELF-SR2可以适用多种安装环境和配置。ELF-SR2还新增采用VESA(视频电子标准协会) 的安装标准,以进一步提高灵活性和兼容性。
得益于独特的性能和特点,索尼SRD空间现实显示屏在众多行业和场景下已经得到应用,例如在国家“211 工程”重点建设高校、国家“双一流”建设高校的上海大学,就基于索尼空间现实显示屏成功研发全息数字校园技术,实现了虚拟现实无痕互动。此外,在数字文化科技馆、智慧城市、智能演播室、智能数字人等领域,SRD也得到了大量应用。随着此次清晰度更高,尺寸更大、开发更高效的新款SRD产品的发布,这种创新性显示设备也有望在各行各业得到更多应用。