随着国服P4阶段的到来,WLK职业生态迎来史无前例的大洗牌。野德凭借破甲装的全面普及,以45%的单体输出占比,成功登顶DPS榜首。其流血破甲”这一双机制优势,使得传统物理系难以企及。狂暴战因橙斧“影之哀伤”的普及率突破了60%,配合着双目标斩杀机制,在开荒期的表现格外显眼,甚至在H小强等多目标场景里,反而超越了野德。最令人意外的是,惩戒骑T10套装与橙斧的化学反应,使其输出循环彻底发生质变,从P3的第六名,一跃升至第四,成为新晋的“三巨头之一。
再看看以前的那种统治级职业,像邪DK,因为它的成长性能不太够,所以就下滑到了中间那部分位置。痛苦术的状况更突出,经国服过魔改之后,随着那种能削减护甲的装备大量出现,就使得暗影箭的收益迅速降低,最后彻底从第一梯队的竞争中退出来。这种新出现的职业慢慢强大起来,传统职业渐渐衰落下去”的情形实际上是由游戏的版本机制跟装备的更新一起起作用而引发出来的结果。数据表明,咱们国家服务器里橙斧的获得周期比原来的版本少了40%,这个变化直接打破了双手拿武器的职业的强度限制。
其次将25人普通TOC的装等提升至252,这个时候,配合五人本的代币兑换机制,这样便能让全民橙斧时代更快地到来。更值得关注的是,国服特有的“5%团队增益”这一环境,它进一步地放大了职业之间的差异。火法在2T10与252装等的支撑之下,火球术的暴击率成功突破至42%,其活体炸弹加燃烧”这样的组合,在AOE场景里可谓独步于天下。
术士通过恶魔卫士拦截,+传送门的这种配合,把被抓的概率降低到了5%以下从而成为了固定团中必不可少的职业。这种机制比数值更重要”的现象让部分处于中游的职业,获得了逆袭的机会。
狂暴战因橙斧特效而获益,在双持状态下,将破甲的利用率提升到了120%,这种装备与武器机制”所产生的三重协同效果,缔造了WLK历史上最高的单体输出记录。
法系职业的变革同样深刻。火法借助2T10“燃烧增效”这一机制,显著提升了爆发阶段的DPS,使其提高了28%。其炎爆术再加上活体炸弹”的组合在25人团本里取得了“仅用20秒就把小怪全部清理干净”的优异成绩。
(本文数据来源于国服PTR测试服及WCL最新统计,实际数值以正式服为准