自从Switch 2在2020年7月被任天堂股东大会中首次曝光后,这玩意儿就成了游戏圈内的保留节目,年年有爆料,年年见不着,堪称是电子领域最能放鸽子的产品。
在今年 2 月,任天堂发言人针对“新款 Switch 推迟到 2025 年初”的传言,也仅仅只是回应了一句“无可奉告”,一泼冷水把等等党的心浇得拔凉拔凉的~
新机扑簌迷离这么久,大概背后的股东们也不住了,这下终于准备来真的了!
近日据知名的任天堂泄密者PH Brazil称,任天堂Switch 2将于近期发布,预计在10月28日或10月29日左右,也就是万圣节前几天和大家正式见面。
为了证实这一消息,报料人给出了关键理由,他透露任天堂下一次投资者电话会议将于11月5日举行,但目前Switch即将发布的游戏阵容有点疲软,而股东们不能在没有任何内容展示的情况下去参加股东大会,所以下周,在投资者电话会议之前公布 Switch 2 显得很有必要。
简而言之就是,你不整点重磅的东西出来,任天堂公司可不好向股东们交代了。
很明显,NS2的推出已经是板上钉钉了,那么等了8年,这次老任到底有没有给大家准备惊喜呢?
首先在机型上,根据moistycharlie 在 Discord 爆料称, Switch 2 游戏掌机会有两款新机型,预计分别是数字版和支持实体游戏卡带版本。
前段时间,咱们国内的社交平台上,流出了一组Switch 2的3D建模照片,以及部分拆解的实物图,
甚至详细的机器参数都有了...
不得不说这次的新外观设计和老款区别真不算特别大,一眼看上去感觉就是放大了而已。
新机的整块屏幕据说升级到了8英寸,比7.4英寸的Steam Deck还要大,成了目前主流掌机中最大的,拿在手里玩久了说不定真能练出“麒麟臂”。
至于Switch2到底是LCD屏还是OLED屏,这个恐怕就要让大家失望了,毕竟任天堂首发就用上OLED屏的情况还是比较少见的...
而且Switch 2采用LCD屏幕后,除了节省成本,还能平衡功耗、续航,想不用都难。
看到这里可能有人已经咬牙切齿了,但先别急。
虽然switch 2的掌机屏幕材质待定,但有爆料显示它支持1080P,在主机模式下可以输出最高4K分辨率画面,不知道有没有安慰到大家...
既然新机屏幕变大了,那么joycon在造型上也有了变化,比起上一代更大,也更圆润。
安装方式则从原来的滑轨式安装,换成了磁吸式,并且扳机下方还多出来一个额外按键,不仅解决了初代 Switch 中模拟摇杆磨损的问题外,还提高控制器的耐用性和准确性。
至于背面就没啥变动了,目前有网友ninspider根据网上爆料的信息,绘制了Switch2的底座和主机的草图,其大致外观和当前的底座类似。
该草图也得到了内部消息人士Nate the Hate证实,他表示这和他几周前收到的设计图纸相似,总体设计与他在9月份看到的设计也相符。
所以说这个大号的Switch,你觉得颜值如何呢?
话说回来了,作为一款时隔八年更新的掌机,性能升级必须得符合人们的期待。
处理器方面,Switch 2将采用英伟达定制SOC T239,这是一颗基于Orin的定制芯片,CPU部分相比于上代4核翻了3倍,看起来好像提升了不少,但其实跟PS4不相上下。
没想到吧,2025年的掌机和2013年的主机比,还能打得有来有回。但好在这个性能也是够用的,已经可以支撑近些年主流的PC游戏以最低配置运行了。
另外Switch 2支持光追也不是什么啥秘密了,所用技术为任天堂自研的“光线重建”技术,有些类似于英伟达的DLSS3.5技术,能利用AI运算将低分辨率画质提升到高分辨率和更多细节,以目前游戏为标准,底座模式超个频打开DLSS,拉到4K还没啥问题。
除了芯片,这次Switch2还有12G的LPDDR5X内存,以及256GB的固态硬盘。
顺带一提,硬件参数表里还有个麦克风,可能会重现NDS的吹气玩法,只要玩家对着屏幕吹气,麦克风自然能接收到嘈杂的呼呼声,以此实现类似玩家吹动了屏幕中物体的效果。
这一玩法最著名的可能就是《塞尔达传说 幻影沙漏》中的火柱。
接下来说一下游戏兼容问题,网上就有爆料称新主机可以兼容原来的Switch游戏,而且是实体版、数字版都兼容,终于能玩上1080P塞尔达了。
不仅如此,据知名爆料人Nash Weedle透露,《艾尔登法环:终极版》将于明年年底在Switch 2上推出,移植工作由维塔士负责。
在售价方面,由于上游供应链和汇率影响,Switch 2涨价已经板上钉钉。
早在去年就有爆料者称Switch 2 的售价将涨价100美元,最终定价将为 399.99 美元,并且今年还有消息称Switch 2卡带版和数字版分别为450美元和400美元。
差不多三千块钱了,所以各位想买Switch 2要做好涨价的准备了。
从整个市场环境来看,任天堂公司最近的日子真不算很好过,推出Switch 2也是不得已而为之。
今年8月,任天堂发布2025财年一季报(即2024年第二季度)显示的情况令人意外。
根据财报显示,期内任天堂实现营收2466亿日元(约合人民币119亿元),相比去年同期下降46.5%;净利润为545亿日元(约合人民币26亿元),相比去年同期下降70%,尚不到分析师一致预期(937亿日元)的6成。
还有财报中的另一项数据统计也非常醒目,那就是今年二季度任天堂Switch系列产品总销量为210万台,同比下降46.3%,这样一来,很明显任天堂的老本不够吃了。
主机平台销量大跌,大家也都明白,就是配置放在当下来看太老旧了,尤其是去年《塞尔达传说:王国之泪》发布时,这一缺陷暴露得更为明显,也让众多玩家无法忍受。
当时有很玩家反馈《塞尔达2》在Switch上掉帧严重,在部分场景中帧率甚至不到20,甚至有玩家尝试在PC上用模拟器跑破解版的《王国之泪》,发现可以轻松跑到4K60帧。
于是乎就成了一个非常荒唐的现象,游戏主机带不动自家开发的游戏,在模拟器上玩盗版反而运行更流畅,画面更精美,着实太抽象了...
因此在这种情况下,Switch2的推出显得尤为紧迫。任天堂需要通过新一代主机来弥补前代产品的技术缺陷,同时继续巩固其在游戏行业中的地位。Switch2不仅仅是对现有硬件的升级,更是任天堂应对未来市场变化的重要一步棋。
想当初在2022年,任天堂社长古川俊太郎在参加公司财报会议时,自豪的宣布Switch在发布后的全球累计销量达到1.18亿台,超过PS4成为史上销量第四的游戏主机。
如今两年过去,Switch的销量神话已经成了过去式,那么即将到来的Switch 2,能再次重振旗鼓吗?