不要人云亦云,元流法师触底反弹,这数据你还在说他弱?

指尖上的王者 2024-12-29 12:22:51

大家好我是指尖,赛季初,元流之子的调整其实很多人还是关注的,坦克和法师两种玩法都被打上了削弱的标签,觉得这波优化是反向优化,并表示不理解策划的行为。

经过一天的实测,大家发现最起码元流坦克肯定是加强的,尽管有人吐槽大招距离,有人吐槽身板不够硬,但胜率更高却也是事实,因此这个玩法已经得到了大家的认可,不管是对抗路还是打野,热度都有所提升。

而元流法师,首日胜率降幅高达3.1%,似乎“坐实”的削弱的事实,但真的是这样吗?

调整之前,元流法师的胜率在全分段里就是49%左右,巅峰赛和高星排位也只是50%-51%,而顶端局的巅峰赛,胜率更是只有45%-48%。

可以明显看到,出场率几乎都是翻倍的,胜率却也在一天天走高,甚至隐隐有超过原本胜率的趋势。

所以首日的数据,基本上还是因为大家都不了解新版本的玩法,毕竟玩法上的变动实在是太大了。

元流法师调整的方向,其实就是加强操作上限

从调整公告可以看到,他的调整是为了降低使用门槛,并增加英雄的操作上限。

降低门槛的表现是大招的使用更简单了,不消耗流,也不用在摆头的过程穿插小技能,手忙脚乱,现在虽然大招只持续2秒,但总伤害量也很高,且不会被减速,吸附范围非常大。

二技能的改动最为明显,单次只有减速和伤害,连续使用才能将技能的属性最大化,因此从这里可以看到,英雄的操作上限得到了提升。

玩法上的变化

以前的流基本上都给了大招,因为伤害高,持续久,距离远,现在可能要将更多的流分配给二技能。

连招原本是1技能起手,现在可能要大招起手,之后12连招,当然了,如果不考虑大招的加入,完全可以122,先吸流,再消耗流使用二技能,大招呢,就作为收底技能。

二技能的第一段只有减速,第二段第三段如果目标在法阵中,技能伤害更高,控制也会提升50%,这就是连续用二技能的好处,因此最好有队友帮忙打前置伤害,这样基本上就能稳稳打满。

在使用1技能的时候,身边的队友或者兵线越多,自己的回血越高,吸的流也就越多,二技能每次消耗四层流,而流的上限是九层,所以需要有八层流才能实现二技能的三连击,多注意观察自己的层数,有助于更流畅的连招。

出装铭文推荐

抄了个国服的出装,大家可以作为参考,我个人觉得这种极致的法强流符合他的技能特点,尤其是2技能的三连发,如果定住单体目标,如果目标不是坦克,没有魔抗,都能秒掉。

新版本元流法师在输出这方面其实也不用担心,完全够用,只是2技能如果将后续的伤害全面命中,这就需要技术活了。

总结:前期的胜率低迷是因为玩家还不适应他的改动,新版本的元流法师真的不弱,可能只是需要重新对玩法进行优化,以及适应新的玩法,或许还是比较好上分的英雄也说不定。

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