《魔兽世界》怀旧服:吃饭睡觉打巨魔,从祖尔格拉布开始

游媒观察 2020-04-17 17:25:31

随着4月16日《魔兽世界》怀旧服的第四阶段开启,新的20人团本祖尔格拉布也成为了冒险者们的新目标。作为昔日的巨魔帝国首都,这一团本从掉落装备的外观设计到副本内部的场景风格都有着浓浓的巨魔风格,今天小编就来给大家科普一下关于巨魔这一种族的历史故事。

在祖尔格拉布的开门任务线中,玩家会接触到丛林巨魔的所有种族——从菲拉斯到加基森再到辛特兰,巨魔的种群分布在艾泽拉斯的各个角落。作为艾泽拉斯的原生种族,巨魔和狗头人、牛头人、鱼人这些熟面孔在这颗星球上的分布非常广泛,从巨魔这一种族中衍生出的暗夜精灵,玩家们一定也非常熟悉了。在上万年前,巨魔分为许多个派系——古拉巴什、阿曼尼、达卡莱等等,这些巨魔部族统一归赞达拉帝国统领,并和亚基虫人开展了长久的战争。

在战争结束之后,这些派系之间又开启了内斗,来自哈卡莱部族的一个小派系,被称为"阿塔莱"的一群狂热祭司,信奉着一个名为哈卡的嗜血邪神,尽管在争斗的最后他们被击败并流放到北方的悲伤沼泽,但他们企图让哈卡重返这个世界的想法并未停止,于是他们在悲伤沼泽建造了一座名为"阿塔哈卡神庙"的建筑,这也是《魔兽世界》60年代一个经典的五人副本,相信第一次进入的玩家都会惊异于这座地下城的复杂程度……然后迷路。

从美术风格上来看,巨魔的群居地、五人本乃至团本都有着鲜明的特色。在《魔兽世界》的设定中,巨魔的种族背景设定源于南美的土著文明,也就是阿兹特克文明和玛雅文明,同时还结合了印加文明以及一些巫毒文化。相信在塔纳利斯的祖尔法拉克,玩家们已经被漫天的黄沙和壮观的金字塔所折服,那么在祖尔格拉布,又是丛林巨魔独具特色的雨林场景,就连血神哈卡的形象,也是源自于玛雅文明中的羽蛇神。这些设定在整个《魔兽世界》庞大的世界观中,是非常具有异域风情的,这也是巨魔在每个版本的副本和任务线中反复出现的原因。

那么祖尔格拉布在《魔兽世界》的团本设计中有哪些创新之处呢?首先是区别于此前40人的团队人数设定,20人的设定显得更为友好,组队的速度也更快了。然后就是区别于大型团本的一周CD时间,祖尔格拉布的CD只有短短的3天,这也让玩家有更多的事情可做,而不是在每周花两个晚上打完MC和BWL之后就无所事事。

而且祖尔格拉布的副本掉落也是非常丰富的,其中不乏许多加命中的装备,要知道60年代各职业的命中都是很紧缺的,一些声望兑换的装备和制造配方也是非常不错的过渡选择。看来在祖尔格拉布开启之后,怀旧服的PVE环境又要热闹起来啦。

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