三国杀:怎样加强才能让神关羽成为强将?实在是太难了!

三国杀移动版 2023-10-29 20:00:10

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!众所周知,在所有神将当中神关羽都是最弱的那一个了,毕竟是很多年前的武将机制早就过时了。于是我就有一个很有意思的想法,那就是加强一下让它成为T1级别强将,那么今天我们就来讨论一下神关羽的加强方案吧!

第一种:增加一定的输出能力

第一种加强方式就十分简单:增加神关羽的输出能力,我个人比较倾向的点就是让神关羽的红桃转化牌可以不计入使用【杀】的次数。

毕竟红桃转化为杀这一点也算是一个较大的负面效果了,但对于神关羽来说,区区一个红桃杀可以无视距离有点鸡肋,尤其是在现版本当中。

如果能变为既无视距离也无视次数,那我觉得神关羽的强度会有很大的提升了,最起码作为一个菜刀将来说是绝对合格的!

第二种:增加主动性

第二种加强方式就是增加一定的主动性,这种加强方式的话就比较偏向标记了,比如说自身可以每回合给某个角色标记这种类型的。

这样一来敌方即使不动神关羽,也会受到同归于尽的风险,并且还能让神关羽主动决定到底要带谁走,对对方核心就有了一定的威胁能力。

亦或者是让神关羽在自身受到伤害的时候,可以选择去调整场上的标记,这样一来也可以让他摆脱不动白的处境,勉强算是有一定的强度增加吧!

第三种:增加标记效果

第三种的话就是强化神关羽的标记效果,让【梦魇】标记不再只是催眠符,而是获得之后给予对方一个debuff,比如说对方下回合减少出杀次数这种。

我个人比较偏向的就是:对方下一次受到伤害的时候伤害值+1,这样一来能把神关羽给打造成一个彻彻底底的铁王八,根本没人敢碰他的那种!

但坏处就是,这样改动的话神关羽自身不动白的属性并没有实质性的改变,只要别人不动他那么神关羽就很难发挥自己的作用。

第四种:增加一个自杀技能

“如果神关羽能自杀就好了”这种想法相信每一个玩神关羽的玩家都吐槽过,其实这也算是一种加强的方向了,就是看起来会有点诡异。

当然,自杀机制的加入对神关羽来说绝对是一个天大的好事,起码只要自己死可以稳定带走一个对面的人,并且也不会说后续没人输出自己就白板这种尴尬场景。

但我总觉得这种方式略微有一点不妥,毕竟也是一个神将,搞一个自杀机制出来多少是有点怪怪的不是吗?

总结

神关羽的加强说实话真的挺头疼的,毕竟这个武将的核心机制和其他人差别很大,死后带走一个人这种机制你很难找到一个较好的加强方式,不知道对此你们有没有什么高见呢?

苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!

0 阅读:477
评论列表
  • 2023-10-30 08:33

    梦魇标记除了最后“与我同去”那一下,还可以增加一个效果,“摸牌阶段,神关羽可以摸2+X张牌,X为场上有梦魇标记人数”[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]

  • 2023-12-17 07:16

    关羽的红杀不可被响应,当红杀命中时可以摸一张牌并给对方上一层魇印记

  • 2023-12-26 20:41

    红桃当梦魇印记,印记等于血量直接死亡[得瑟]

  • 2023-11-16 14:09

    给神关羽加个祸首

  • 2023-10-29 23:07

    价格决定强度

  • 2023-10-30 13:34

    很简单给个曹毛的那个技能强制别人对他造成伤害的

  • 2023-12-12 01:40

    准备阶段可以主动给任意人一个梦魇标记

  • 2023-10-30 09:44

    上线的武将基本不会改了

    一个普通的布尔什维克 回复:
    ol神关羽就改了,而且改的特别强,移动版国际服神关羽也改了,改完也特别强
    用户94xxx97 回复: 一个普通的布尔什维克
    改了更难带走人了,其实很多人物恶心,因为他们有,各种免伤,十张杀说不定还活着,被打更强,类似于神赵云加戏志才,血多,如后期神郭嘉,神甘宁也到了六血,直接死亡就很好的利用起来了。
  • C佳 1
    2023-10-31 21:36

    简单,每局指定一人,其受到伤害时你也受到相同来源的伤害,可保核心。受到伤害时可视为给伤害来源使用一张决斗。出红桃牌转化的杀可选择,无视距离或不计入杀的使用次数

  • 2023-10-29 20:29

    你使用杀次数不限,当你使用杀可以摸x张牌,(每轮仅限一次,x为此杀的点数)

  • 2023-12-13 19:35

    神关羽每回合可以主动给一个标记就可以了

  • 2023-12-18 01:48

    加个ol界华雄的势斩主动碰瓷