挑战者杯的分组情况已经出来了,AG超玩会所在的小组,对于他们来说还是非常友好的。按照目前AG的实力,出线是没有任何问题的。虽然挑战者杯一诺不打了,但是AG的目标依旧是冠军。其实,就目前AG的整体实力来看,他们是有望冲击三连冠的。
可能一直看AG超玩会打比赛的小伙伴就知道,目前的AG的打法,已经形成了自己的体系。不再是模仿别的战队,而其他战队也很难模仿AG。开始的时候对手可能感觉不到什么,等到某一个节点,AG就会在一瞬间发力,打一个措手不及(顺风速推局);再等到某一个节点,他们是10分钟的龙团,哪怕前10分钟AG是处于劣势,但是只要到了10分钟的节点,AG哪怕落后几千的经济,也敢正面和对手打。非常神奇的是,AG在这节点打团,赢得多,输得少。
若非对手是那种反应极快+大赛经验极其丰富+默契度极其好的顶级强队,普通队伍真的难以招架AG这种瞬息万变式的运营套路。RW侠这两赛季的打法,就是在模仿AG,但是中野射对位差距太大,所以很难打出来AG那种局内效果,但已经是目前联盟最接近AG打法的队伍了。
因此,虽然挑战者杯一诺不打了,但是AG还有其他四个首发还打,那么AG的体系就还健在。AG的目标非常明确,就是三连冠。
正式服在21日对几个英雄进行了调整,其中关羽的调整,是最令人期待的。关羽的被动新增了三个效果,一个是只要停留在草丛附近,就会自动回复生命值和能量。在这个状态下,每0.5秒就会回复30-60点的能量和生命值。这个数值受额外生命值影响,并且不会降低关羽的能量条。以后的关羽,就算蹲草停下来再直接出去,也是奔跑状态。
第二个效果,以后就是关羽在草丛之外的地方,主动松开左手方向键,关羽的被动能量条下降速度会减半。第三个效果是可以一边移动,一边普攻。以后关羽就可以再不用为清兵发育头疼了。
王昭君终于被削弱了。新版王昭君,被动护盾前期减少30点,后期保持不变。被动爆炸的基础伤害前期减少20,后期降低40,但增加了0.1的AP加成。被动减移速从固定的50%,改为了减少前期的25%,后期才能达到50%。
减攻速效果是由35%-63%,下降到了25%-50%,属于全期削弱。以后辅助王昭君会减少很多。毕竟辅助升级比较慢,技能效果改为随等级增长,会进一步打击辅助王昭君的强度。虽然增强了王昭君大招的伤害和减速了CD,但是整体还是一波大削弱。
其实就是四人联动三人联动,刷子射手刷经济!顺风时候滚经济,逆风时候也能刷经济拖的到后期,这里面有个关键点就是长生,穿针引线找机会能力太强,以前养猪四保一诺,现在还是养猪,不过猪是放养!
一弱,有没有区别不大,那一场他是1带4,都是4带1。