近日,XR Games 宣布其 MR 节奏游戏《BEATABLE》已登陆 Meta Horizon Store,售价 9.99 美元,以"现实即乐器"的创新理念重新定义音乐游戏品类。这款融合手势追踪、空间音频与环境互动的跨维度作品,让玩家可将任意平面转化为个性化演奏舞台。

游戏突破传统节奏游戏框架,彻底摒弃物理控制器,转而采用基于空间计算的手势交互系统。玩家通过自然的手部动作——轻敲桌面、拍打空气或弹响指节,即可与虚拟音符产生精准共鸣。
依托 Meta Quest 3 Pro 级空间定位技术,系统能以 0.01 秒级延迟识别复杂手势,提供毫米级精度的实时反馈,使音乐互动兼具直觉性与技术深度。
该游戏构建了横跨电子、嘻哈、摇滚等12大音乐流派的原创曲库,由约克郡音乐人联盟与全球创作者共同打造。特别收录了英国舞曲传奇 Tom Zanetti 的未发行曲目,以及 Bhangra 巨星 RDB 的经典混音。值得关注的是,前作《僵尸乐园:爆头狂潮》的标志性旋律也以 Remix 形式回归,形成跨作品的情感联结。

游戏核心创新在于突破虚拟场景的物理限制,玩家可将客厅、办公室或任何现实空间转化为演奏现场。通过手势追踪技术,敲击咖啡杯、拍打书架甚至挥舞手臂都能触发音符,配合动态环境音效,实现真实物理反馈与虚拟音乐的深度融合。
知名 VR 内容创作者 Naysy 深度参与游戏开发,其创意建议贯穿玩法设计始终。在官方预告片中,她展示出将厨房台面变成打击乐器的惊艳操作,并盛赞道:"这种将身体动作转化为音乐语言的交互方式,既符合人类本能又充满科技魅力,彻底革新了音乐游戏的沉浸维度。"
XR Games 创始人 Bobby Thandi 表示:"我们致力于打造'无界音乐宇宙',让技术隐于无形,让玩家回归音乐本质。通过消除物理控制器与虚拟场景的隔阂,玩家能以最自然的方式表达音乐创意,这才是次世代音乐游戏的终极形态。"