一提到ColorOS系统,随之想到的关联词就是“流畅”,近几年来,ColorOS系统更是频频获得了“最流畅安卓手机操作系统”之称。而即将于10月17日OPPO开发者大会上发布的ColorOS 15系统,似乎有意闯出安卓圈层,打造整个手机行业的流畅TOP1,并且就在10月9日举行的ColorOS 15流畅双引擎技术沟通会上带来了「焦点式」流畅设计理念与流畅双引擎技术。
(图源ColorOS官方微博)
在本次技术沟通会上,ColorOS设计总监陈希就直言,手机系统的流畅性“不应该只停留在基础性能层,而是感官、机能层面的延伸”。以往谈及手机系统的流畅性,往往只停留在系统响应速度、多应用留存表现上,并未对视觉观感和操作体验协同性进行更深入的探索。而今,ColorOS 15系统就关注了这点,并且从芯片层、系统层到用户层,全方位刷新安卓流畅新体验。
(图源ColorOS官方微博)
为此,ColorOS 15系统就采用了全新的极光引擎和潮汐引擎,其中,极光引擎作用于系统的渲染与绘制层面,加持了行业首发并行绘制架构,能够突破以往传统安卓单线程串行架构的限制,让手机系统转向多线程并行架构时代。直白来说,有了激光引擎的加持,ColorOS 15系统能够大幅避开画面闪跳卡顿问题,从而带来更及时快速的响应和更丝滑连贯的画面效果。
(图源ColorOS官方微博)
这点从前段时间陈希发布的ColorOS 15系统实操视频中就能看出,ColorOS 15系统能够同时实现应用启动、退出的动画效果,不仅没有出现冲突,反而带来极为和谐流畅的视觉效果,这是连iOS都没做到的效果。值得一提的是,在技术沟通会上还提到,ColorOS 15系统的并行动画效果还将覆盖APP图标、卡片、文件夹、组件等更多场景,同时还支持随时打断,操作体验更加自如。
(ColorOS 15和iOS动效对比)
再来看ColorOS 15系统加持的全新潮汐引擎,它能够带来芯片级性能解决方案,既能从根源上解决安卓存算分离缓存资源供给不足,让芯片发挥出完整的计算能力,又能实现系统缓存与CPU高速缓存的智能动态分配,降低能耗。在潮汐引擎的加持下,芯片完全能保持高性能稳定运行状态,即使同时运行大型手机游戏和语音通话,也能保证稳帧运行,给足用户体验。
(图源ColorOS官方微博)
综合来看,ColorOS 15系统完全能做到性能、感官体验两手抓,一方面通过潮汐引擎协同芯片高性能运行,另一方面还能通过极光引擎优化了系统的动画效果。看完整个技术沟通会,想必不少朋友都更期待ColorOS 15系统的正式释出,届时在OPPO开发者大会上应该能看到更多惊喜。