DNF:魔道CP提升到底有多少?详解CP加强方向与版本误区

妙妙谈游戏 2024-06-08 07:17:15

作者:没名字了⊙o⊙

武器差距

这是现版本的数值差,制式武器因为1-100+1影响到魔法秀以及一些技能加成,所以差距在84-89%。89%差距是觉醒,卡在中间的是不吃秀的体术类技能,其余皆是魔法秀技能(84%的基本都是魔法秀算入了cd差)而在雾神武器基准下,cp差距拉到了16%.糖拍提升来到了132.9%以上数据均未算入糖果带来的24.6%cd

误区&其他装备差距

从上面的数据可以看出,魔道的糖拍数据单纯是用其他亏损换的,再加上特化80吃不到一点版本红利,同时特化80装备其余技能亏损极大年套至尊主动+1给80提升幅度大,所以才有特化很强的错觉另外一点误区就是,特化80某种意义上也是一种塞蛋,现阶段40s.可以通过各种cd压缩方式配合武器自带的额减cd达到4拍,而糖拍因为特化原因占比超过44%因此4拍比3拍提升13%+,意味着魔道40s通过压80的cd打出来的数据严格意义上说是有水分的4拍占了46以上的占比就意味着魔道接近一半的技能cd利用率拉满了而非特化80没有把cd利用率拉满,简单来说就是多个几秒打桩时间特化80输出提升不如其他流派你多打20e非特化80就能多打40e原型毕露,因此40s只代表40s的强度,并不代表实际输出水平。我举个例子觉醒流打桩可以舍弃非觉醒cd打桩伤害低,剑帝特化80塞不了4发打桩低,可实际是大于打桩40s的。可哪怕是这样打桩占了40s这个时间点优势,糖拍的数据并不亮眼

毒特化刨冰(幽暗岛贴膜可5刨冰第五个结算一大半还能更高)

灼伤破冰(均伤,cdr利用率比较低因此水平小塞蛋成分低但冰粉和酸雨冻结能一直结算,魔道算很适合灼伤的职业)

出血双40(蓝灵项链选75cd还可多塞一发刨冰,幽暗岛贴膜能6炉7反重力这版本差距只更大)

劳力士特化80(相较于现在版本只能多塞1发反重力和冰车但多一发80的水分已经极大)

以上40s打桩,水分80>40>75>破冰,也就是说,在打桩先天占据cd优势塞蛋优势下,糖拍依旧没有比其余流派高,我也知道有人会有意见,大部分人都接受不了没cp武器,实际上糖拍数据一点也不高武器和上衣下装其余技能的亏损实在太多了。而其余流派特别炉子刨冰这类特化在大范围加持下除了手感外没那么差了,你不需要刻意控制距离身位放技能,太固有印象了!

加强方向?

首先是一些小道消息。糖果-20%的提升

数据结论是纯糖拍提升15%左右折算占比提升7%多点。要只这么改那提升绝对是算不上合理的。

这里借用礁石大佬得表,可以看出糖拍秒伤只有可怜的8W9,

现在的国服特色cp武器基本都是非cp技能差距在10%以内再加cp技能。

单纯加10%技伤基础便是5.4%其余技能数据换糖拍146%左右提升外加24.6%的额外cd。

而参考现阶cp武器改版我认为还可以再给糖拍加点也不为过

再次借用礁石大佬的表,剑宗是4%左右换134.51%的cp武器再加30cdr和上限cd下16.7%的额外cd,以+10%为基准魔道则是5.4%换46.24的cp外加24.6%额外cd。类比下来无论墨迹斩基础比糖拍高还是伤害数值换算也大于魔道,剩下就是30cdr+16.7额-cd对比24.6%的额减cd。当然剑宗是超模cp武器不能按这个标准加强,但以上数值对比我认为再加强一下糖拍数值我才觉得合理才比得上国服特色下的常规cp武器强度。可以考虑取消糖果-20基础加个6起步的技伤.

顺带diss一下皇帝

我知道现在改版cp武器都会征求部分“职业玩家”意见,但我还是想说无论我的意见是否被采纳或者参考,都请不要找高贵的皇帝

以上截图均取自皇帝的数据,我相信这个数值稍微懂点数据的人都能看出问题,娜F从来都不会做数据,错漏百出,以前计算器没有自动设置糖果,天天发一拍秒秒秒,但是cp武器两年多从没变过,他连糖拍和cp武器都看不懂算不懂,同样的技能次数占比比人高,原因就是糖果设置比别人多,版本红利75和40也不会去算张口就来高多少特化就是版本第一数据。我相信上面发的伤害图已经很好说明了这版本理论数据上限了,甚至出血双40和毒刨冰这版本有龙焰贴斗志还能多塞小技能和多打一发数据更高能拉更开。

按照他的次数正确设置占比连50都不到,他的设置默认比多人多一个糖。而正常打桩版本糖拍数据都是46-48%,计算器无破韧无宠物能打出53.38%修炼场破韧拉尔戈加宠物就能占比超57%比正常玩家占比高7%可能这就是一拍秒的含金量吧

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