近几年,国外不停涌现诸如2077、老头环、原子之心等3A大作,而国产3A《黑神话:悟空》也引发了极大的关注,但不少玩家认为,作为中国原生的“武侠”品类,目前仍然在MMO赛道内卷,始终出不来一款大作。于是很多人觉得,中国武侠游戏已经彻底没落,不可能走出套路的循环。
其实事情并非如此,在明年即将上线的3A大作中,除了《黑神话:悟空》外,就有一款纯正的武侠动作游戏,且在全球范围内都备受关注,他就是《燕云十六声》。
游戏故事发生在五代十国与宋代的交替之际。玩家将在这历史底色浓重的乱世背景下,扮演年轻的侠客,一袭鲜衣、一匹骏马,带着好奇心闯入世界,迎来属于他的冒险与挑战,并将完成属于他的使命传承。英国主流媒体The Guardian甚至称赞“燕云对于中国五代十国的意义,就像育碧的开放世界系列作品对于文艺复兴时期的意大利一样。”
对于武侠爱好者来说,既然是武侠游戏那一定要有武侠元素。那么《燕云十六声》如何为我们展现真正纯粹的、沉浸的武侠世界呢?
观赏一些经典武侠作品可以发现,在武侠世界中,最重要的是一种名叫“气”的东西,它是内功的体现。因此,《燕云十六声》回归了传统武侠影视作品中对“真气”和“内力”的经典展现方式。比如,当角色调动内力施展太极招式时,可以观察到周围空气微微扭曲,接着环境中的落叶随之翩翩飞舞。这种古朴而充满诗意的美学风格,展现了武学修为的真谛。
在一些标榜仙侠、武侠的游戏中,主角常常能够轻松地释放各种华丽特效,导致形成了所谓的“光污染”。
虽然这种情况是为了吸引玩家的眼球和提供视觉冲击。但这样的设计往往违背了仙侠和武侠世界的传统审美,显得不够真实。
在《燕云十六声》中,并不是说特效越花里胡哨就代表你的功力越强。游戏采用了更为内敛克制的写实风格,强调了武学招式的真实感和内在力量,而非依赖过多的特效来表现。这种设计理念更符合传统武侠的审美标准,让玩家更深入地感受到武学的精髓。
目前燕云开放了剑、长枪、扇子三种武器,每个武器的动作不同,特性存在轻重、长短、柔刚等各种差异。
举例来说,金属打造的长枪在手感上更显厚重,释放和变化招式需耗费更多时间。
相反,轻盈材质的武器,比方说扇子,操作手感更为灵活,为玩家提供更大的操控空间。
尽管《燕云十六声》将于明年才能展示其全貌,但从国内外引起的广泛关注看,游戏的品质已经得到相当程度的认可。对于这款游戏是否能够改变大家对“国产武侠游戏”的看法,让我们拭目以待吧!
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一踩一捧没必要。