盾兵:
最标准的玩法,竭力佐谋可以在与法师对战中降低敌军智力最高武将的智力,拉近双方之间的差距,就算和高智力高红度的玩家对战时也能有一战之力。草船借箭相当于提高了队伍整体的坦度,必带的战法。
这是带藤甲的玩法,打击面更广了,缺点就是和法师对战的时候较为吃亏。看战场环境了,如果战场上兵刃队伍多,那就带藤甲。
武峰阵的三仙最好还是带上藤甲,如果不带藤甲,队伍本身就没什么坦度,而且于吉很容易暴毙。优点就是张角的伤害更高了。
骑兵:
玩飞熊军的好处就是队伍多了一个输出的手段,整体的伤害也更高,就算张角的五雷轰顶一次都没发动也是有伤害的。缺点就要根据战场环境了,我个人认为骑兵的玩法在坦度方面会有所欠缺。
还有一种是带暂避的玩法,把竭力佐谋换成暂避其锋,暂避只能保张角,而队伍里面最容易暴毙的往往是于吉和左慈,所以,还不如带竭力佐谋或者藤甲兵。
无论如何,锋失阵一定是强于武峰阵的,然后就是战法具体怎么带,带竭力佐谋还是藤甲兵又或者是玩飞熊军,就要根据自身喜好和战场环境了。
有特技会使队伍整体的强度会更高,还有就是,于吉带草船借箭一定要保证是队伍的一速,刮骨只是为了拉血线。
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