三国杀早期结算机制能有多乱?难怪这些武将会被重做!

烽火戏三国 2024-10-11 22:20:16

各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。

三国杀因为早期武将强度过低的缘故,曾经两次推出了武将重制活动,分别是界武将和谋武将。但实际上,在这之前更早的时候,三国杀也曾经重制过一些武将,但重制理由并非这些武将太强或太弱,而是其技能会触发机制BUG。

我们都知道,三国杀有一套独有的嵌套式结算机制,当涉及到的武将技能越多时,这套机制的运作就越复杂。早期武将设计并不严谨,尤其是一将成名活动,武将技能都是由想象力丰富的玩家参与设计,这就导致了技能结算会产生BUG的问题。下面我们来看一个十年前的经典案例:

在这之前,先来介绍一下涉及到的武将的相关技能:

张角、陆逊、曹丕和现在一样不做赘述。

韩当:【解烦】你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前回合角色使用【杀】(无距离限制),此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,然后若该濒死角色仍处于濒死状态,你视为对其使用【桃】。

李儒:【绝策】当一名角色于你的回合内失去所有手牌后,你可以对其造成1点伤害。

曹仁:【解围】当你翻面时,你可以摸一张牌,然后你可以使用一张锦囊牌或装备牌,若如此做,你可以弃置场上与此牌类别相同的一张牌。

朱然:【胆守】当你造成伤害后,你可以摸一张牌,然后终止一切结算,结束当前回合。

银月枪:当有角色于回合外使用或打出黑色手牌时,你可以选择你的攻击范围内的一名角色,其需打出【闪】,否则你对其造成1点伤害。

接下来正片开始:

李儒回合,武将A濒死,韩当发动解烦和方天画戟,对李儒、张角使用杀,张角闪发动雷击判定并发动鬼道改判,武将B发动银月枪效果让陆逊出闪,陆逊出闪后连营,被李儒绝策濒死,曹丕使用最后一张手牌的桃救回,被绝策后放逐曹仁,曹仁发动解围并对使用朱然借刀,朱然出杀造成伤害之后发动胆守终止一切结算……此时,场上就出现了武将A和陆逊两个濒死角色。

当然这只是各种BUG情况里的一种,这个过程还可以再加入一些其他武将,从而变得更复杂,也可以适当地精简。但无论如何,早期三国杀存在结算BUG是不争的事实,以至于上述提到的武将几乎都被重制了。现在官方在武将技能机制的设计上变得更加严谨,并且在武将正式加入游戏之前都要经过测试,所以类似的BUG几乎已经绝迹了。

评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。

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