经常看到大家吐槽游戏NPC,太呆、太无聊、太冰冷......随着AI技术力的提升,很多玩家已经不再满足于传统NPC的表现。可一般游戏里玩家才是主角,NPC之所以称为NPC就证明他们不甚重要,没必要花功夫去制作。
但3月28日发布在即的网易开放世界武侠新游《射雕》就像一个异类,他不止在NPC制作上投入了大量精力,还让自家NPC角色成为了公测“唯一”代言人。
其实说这位代言人是NPC也不妥,毕竟《射雕》是以“射雕三部曲”为蓝本书写的故事。代言人“女诸葛”黄蓉,可是射雕英雄传的女主角啊。加上《射雕》在制作时为了让黄蓉更具灵气,不仅在面部设置了160根骨骼,融合了上百段表情动画。还加入了AI语音驱动表情技术,让黄蓉在剧情互动中的情感表达实现出人意料的流畅度。
抬眸一眼,眉头微蹙,选旋即又似看到了友人,眼中情感转为一池甜蜜。从《射雕》放出的实机画面来看,过场动画的已有动画电影的水平,黄蓉的表现也十分自然生动。加之《射雕》的剧情互动玩法,玩家在面对黄蓉时,更像在和另一位不受他控制的“主角”对话。
《射雕》剑走偏锋,没有给我们普通NPC,而是给了我们和平行时空里的侠客们交朋友的机会。不知3月28日去《射雕》里,我们还能和哪些大侠相遇?