《怪物猎人:荒野》即将于下月发布,但自上次公开测试后,游戏的性能问题一直是玩家关注的焦点。卡普空近日就性能优化问题进行了回应,表示正在研究降低游戏的推荐显卡需求。
去年10月,《怪物猎人:荒野》的首次公开测试中,玩家普遍反映游戏存在帧率波动和画面显示错误等问题。对此,卡普空表示游戏仍在开发中,并承诺正式版将有显著提升。尽管玩家希望在即将到来的第二次公开测试中看到改进,但卡普空确认此次测试不会反映主要的性能优化。
卡普空通过官方德语社交媒体账号更新了游戏的优化进展,表示团队已着手解决首次测试中发现的渲染问题,并将持续优化以确保正式发布。同时,卡普空还分享了一段视频,展示了为PS5平台优化的“性能优先模式”,该模式在PS5和Xbox Series X上可实现最高60帧/秒,而“画质优先模式”则为30帧/秒。
对于PC平台,卡普空表示性能优化将“以类似方式进行”,并正在研究是否能降低推荐的显卡需求。去年9月公布的PC配置要求曾引发争议,推荐的显卡配置包括RTX 2070 Super、RTX 4060或RX 6700XT,以实现1080p分辨率下开启帧生成功能的60帧运行。