不知道大家是不是经常出现这种情况,明明自己的发挥很好,而且战绩也不差,但就是赢不了,而且队友看起来也不太坑,导致玩起来都不知道要怎么赢游戏了。其实碰到这样的情况主要是玩法陷入了游戏的误区,只要在游戏中避开就可以了,下面就来说一下游戏中最常见的误区吧。
执着单杀很多时候会出现这样的情况,明明自己对线是优势,而且还多次单杀对面,KDA很好看,但是最终的评分却不高,而且还没办法赢,然后就会认为都是队友太坑了,一个人没办法带队友赢。
这样其实就是陷入了一种误区,首先我们要知道王者是个推塔游戏,对线单杀只是延缓了对方某一个位置的发育,其他位置是不会受到影响的,如果专注去单杀对面,那么推进节奏是肯定会受影响的,游戏的重点还是运营推进,而不是单杀对面多少次。
出装太死板S26赛季对装备进行了大改版,那么出装相应也是要进行调整的,就比如说这个赛季的版本之子打野,高级打野刀提供的属性很高,最高能提供100的穿透,那么这个赛季打野的出装是需要合成高级打野刀的,一般来说第四个就要合成高级打野刀了。当然这里只是举个例子,其他的英雄出装同理,是需要根据阵容和游戏形势来进行更换的,完全按照常规出装顺序是不可取的。
玩法一根筋这是很多玩家都存在的一个问题,就是对局中的玩法比较一根筋,比如说使用兰陵王偷野,分为几种,要么是先击杀对面再抢buff,要么是先消耗对方,但是这不代表我们只能选择这样的方式,还有就是gank的话,有时候只能消耗对方的血线,这样的话就不去gank吗?gank不一定要收获人头才叫成功,打出对方的关键技能,或者是压低对方的血量,这其实都算gank成功了,这样可以给线上缓解压力,并且打出压制效果。
以上提到的都只有一个要点,那就是对局的思路一定要灵活,玩游戏不能一根筋。
视野信息把控不及时有很多时候会出现gank不到人,被人躲草阴了,或者是对方时刻掌握了自己的去向,这些情况都是跟视野挂钩的。玩游戏的时候是没有上帝视角的,那么要怎么判断对方的去向呢?这里就需要根据地图上提供的视野来判断了。
比如说对方的阵容有东皇太一或者是云中君,那么就要小心对方会反野,还有看到对面中路清完线了,头像要是往下方靠近的话,就要警惕对方会游走到下路gank了。
还有一个很重要的点,那就是看到对方集结四人来越塔的话,这个时候就需要看己方的队友分布了,如果不能快速支援过来的话,那么就要及时往后退了,虽然这样一来会让劣势放大,但是可以让其他路快速推进。
结语:以上提到的误区是在游戏里经常会出现的,只有避开了这些问题才能让游戏体验提升,还有一些经验是要从对局中累积的,希望能帮助到大家。