一个月前,作者曾经写过一篇文章,专门吐槽了以前国产RPG里喜欢用迷宫来拖延游戏时长的现象。
当时还列举了十个令人崩溃的迷宫场景,譬如锁妖塔四层、神魔之井、荆轲外传山洞、将军冢等,详情可以看作者最早几期的作品。
不过有读者朋友指出这十个迷宫里除了锁妖塔四层、荆轲外传FC比较有挑战外,其它迷宫的难度一般般,远远谈不上威胁,希望能够拿出一些更有挑战性的迷宫。
这句话着实让人意外,没想到居然真有人把挑战迷宫作为一项乐趣。
不过本人还是决定满足他的愿望,经过这段时间的收集,又重新挑选了十个崭新的迷宫场景,虽然不能说个个都达到锁妖塔四层的水平,但论平均难度明显比之前提升了一个档次,勉强算是威力加强版,这回总不会再令人失望了吧!
第十名 《仙剑奇侠传3》——草海仙剑3的迷宫想必大家早有体会,用“大”、“迷”、“绕”三个字形容再贴切不过。好在游戏中有地图迷雾这样的设定,只要走过的区域都会显示在小地图上。
然而像草海这样的地方,只要切换场景,就会迷雾全开,分辨不出哪些是未探索的区域 。
不过除了这些,玩家还会遇到一件更麻烦的事情,那边是“水毒”。场景里面许多暗绿色的区域,只要不小心碰触便会中毒。
记得当时玩的时候,还以为是谁在暗中放毒箭,完全摸不着头脑,景天硬是在全程只有一滴血的情况下走完迷宫。
第九名《幽城幻剑录》——龙驹岛《幽城幻剑录》里的迷宫并不像仙剑那般绕来绕去,然而论复杂程度却是有过之而无不及。在先前的十大迷宫里面已经介绍过高昌沙漠迷阵,这一回要说的龙驹岛同样需要依循关键信息,方能破除迷宫。
具体的方法是在龙驹岛各个场景撕下符咒。不过有些符咒的位置比较隐蔽,需要用鼠标慢慢去点,而且因为结界存在的缘故,被传送回去是常有的事情。
比高昌沙漠迷阵困难的是,龙驹岛遇敌频率实在是太高,玩家的注意力都被这些暗雷触发的战斗吸引,极大地影响了迷宫探索的流畅度。
第八名《新神雕侠侣》——古墓派暗道玩过这款游戏的玩家可能不多,毕竟是二十年前的游戏了。不过当初古墓派的迷宫场景至今仍然给许多人留下了深深的阴影。
这款游戏的3D视角设计简直是一言难尽,尤其是在古墓派迷宫这一段,3D视角不时转变,即便手中有地图,也经常搞不清楚东南西北。
原本一段看似并不复杂的路,走起来却宛如进了八门金锁阵一般,转得昏天黑地,着实令人血压升高。
第七名《仙剑奇侠传五前传》——雾荫谷《仙剑奇侠传五前传》不管是战斗难度,还是迷宫困难程度,明显比本传提升了一个层次。在这当中,当属雾荫谷这个场景给玩家留下了深刻的回忆。
这一代的迷宫颇有《幽城幻剑录》的个性,都喜欢在迷宫前给出一段雾里看花般的“提示语”,看描述十分直接,但现实操作起来却又是另外一回事。
不知道是不是因为场景判定的问题,点燃火堆后经常无法触发剧情。原本是一个看上去再简单不过的迷宫,却如同鬼打墙一般,玩家在这漆黑幽深的场景来回徘徊,犹如一缕无主的幽魂。
第六名《复活之秦殇前传》——蚩尤地宫与上述所讲的迷宫不同,这款游戏的迷宫难在数量庞大的敌人。如果想要挑战最终BOSS蚩尤,玩家需要一层一层往下打,迷宫又臭又长不说,还要穿越无数的小怪。
这里怪物的强度明显要高于正常等级,一路走来打怪打得心累,躺尸躺的心累,着实耗费了玩家不小的精力。
第五名《仙剑奇侠传》——神木林刚从锁妖塔这个巨型连环迷阵走出来,还没来得及多喘息,玩家很快便迎来了新的挑战。 游戏里枝干横生,树洞遍布的神木林,被许多玩家调侃为电梯迷阵。
玩家需要通过树洞反复上下传送,方能寻找到一条正确的途径。这其中,会有一只猴子拦路,要给它一只香蕉方能继续前行。
当年被困在神木林,放眼望去,四周都是一个样,打完一场战斗后就忘记自己在哪里了,等出来的时候李逍遥已经升了七、八级。
第四名《寰神结》——岩棚音乐迷阵《寰神结》迷宫套路基本上沿袭自《幽城幻剑录》,然而这一代却是青春于蓝胜于蓝,在进入幻神林之后,玩家会遇到一个音乐迷阵。
四颗珠子闪动的顺序代表音乐顺序,玩家需要依次点击便可。看上去似乎并不难,然而越到后面,珠子闪动的次数和速度越快。
不知道是不是因为电脑机能的缘故,还是游戏本身的设定,当初玩到这儿的时候珠子闪动的速度已经快到看不清了。
最后没办法,只能开了变速齿轮降速过关,这也是唯一一个借助外力通关的迷宫。
第三名《仙剑奇侠传》——桃花林桃花林是仙剑1的一个隐藏地图,对主线没有任何影响,然而里面有很多不错的道具,比如寿葫芦,金罡珠等,十分值得去探索。
想要获得这些强力装备是有前提条件的,玩家得闯过桃花迷阵。进入迷阵之后,玩家满眼都是桃花,根本看不清出路在哪里。
实际上这些路都被桃花给挡住了,需要玩家去开路。
但当年的自己哪里晓得有这样的套路,也不知道在林中转了多久,直到有一次误打误撞,终于发现了其中的窍门,这才走了出去。
第二名《风云之天下会》——百人杀阵这是一款二十多年前智冠出品的单机游戏。看过《风云》这部电视剧的玩家,可能会对剧里的一个桥段印象深刻,那就是孔慈死后,步惊云独闯侠王府去抢冰魄,使其尸身不化。
而游戏也为这一幕剧情专门设计了一个叫做“百人杀阵”的迷宫场景。图片中的每一个人都会触发一场战斗,敌方人数一到五人不等。
只有触发与两位敌人战斗的场景获胜后,才会产生一条通道,至于其余的都会被传送回来。
对,就是这么简单粗暴的一个迷宫。第一次玩的时候,你根本无法知道每一战有多少敌人出战,于是开战前存档成了首要之事。
天知道当年为了闯过这个阵,存档读档了多少回。具体过阵的方法如下,大家自行体会。
一个真正的迷宫应该给人的恐惧感是什么?
那便是路越走越多,仿佛无穷无尽,永远看不到头。而仙剑的试炼窟就是这样一个让玩家永远看不到尽头的迷宫。
玩家需要在这样一个庞大且未知的地下世界中去寻找36只傀儡虫,你永远不知道下一个场景会是什么。
事实上整个试炼窟总共有十层,在它的最深处有一个名为女娲遗迹的地方,可以在那里学会五神终极招数,并可以获得许多强力道具。
这样庞大而又复杂的一个迷宫,最后想要走出来,只得借助于土灵珠的力量。除非是多周目玩家,否则没有人会想要在这样的迷宫场景再重复走上一次。
总结以上便是这一次的准备的十大迷宫场景,不知道能否令大家满意,如果有遗漏,欢迎大家在评论区补充讨论。
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风云天下会的地下迷宫开关灯才真正猛好吧,仙剑天地劫都摸索着过去了,风云就困在迷宫过不去,搞了一个月还弄了攻略都没过去,当时还是买的电软的正版盘,现在都不知道在哪吃灰了
没有仙剑一的鬼将军墓?
荆轲新传的迷宫真是让人生不如死
游戏玩老了,迷宫本身不是最大的难点,走完迷宫还要把宝物拿完才是最麻烦的地方。
好多游戏绝种了,我记得有杨小邪这个dos游戏[笑着哭]
草海恶心到我了,看着攻略都走了好久 至少锁妖塔四看着攻略还是很好走的
戏不够,迷宫凑!由于这个迷宫,我自从第一次玩过仙剑奇瞎转后对国产游戏一直兴趣缺缺。每次有什么国产游戏推出我都是保持:敬而,远之……这个态度[汗]
3外问路篇不是白说的
在新版仙剑1里,试炼窟我都是走下去再走出来,绝不用引路蜂
所有游戏的迷宫都虚拟的,你去重庆走一趟,天然迷宫。
老仙剑奇侠难的是桃花林和试炼窟,神木林根本不算什么。新仙剑的神木林才叫难[笑着哭]走到哪都一样[笑着哭]
迷宫嘛都用走左或走右大发。
仙剑1的迷宫从来没觉得难过[呲牙笑]
仙剑1除了试炼窟有点难度,其它说迷宫的都是不合格的玩家
其实,排名第一的当属仙剑奇侠传第一次见水魔兽那个池塘,别的只是磨,那个是会死
试炼窟也不难,要记得关键场景地标。
能对这些游戏侃侃而谈的,大家都差不多40了吧
当年仙剑所有迷宫倒背如流,最快的一分钟走出来,水魔兽只打一次,拜月教主硬砍,不特意练级的情况下,玩的次数太多了[笑着哭]
试炼窟真心坑爹。眼都花了
仙剑1的试炼窟确实是非常难,走过两次,都是参照地图走进去的。
现在的游戏没有这么难的迷宫了,不得不说是一种进步,玩游戏为了放松,谁有那么多时间去转枯燥的迷宫
仙剑一小时候将军墓给我整吐了,整整迷路两天没走出来,最后放弃了[横脸笑][横脸笑][横脸笑]
有没有人玩过疾风少年队?那里面的草海树海体验一下[得瑟]
其实改变怪物、boss难度才有意思。比如说仙3没做装备、不用暗器、不用道具!你试试打重楼。
最令人绝望的是仙3,无聊到睡觉,一个靠意志玩下去的游戏[得瑟]
仙剑三外传有个地图记得踩什么看运气才能过
当年玩仙三时,有个出口藏在视觉盲区,我转了一个月,差点没把电脑砸了。单机游戏仙剑是天花板,仙剑里仙三最为经典。仙三绝对是大宇姚仙的诚意之作,现已成绝唱。别的不说就只说诗词,就足以傲视整个游戏界。为姚仙和我们的青春喝彩!
仙剑1最难的迷宫是将军坟[汗][汗][汗]
我记得新仙剑1 我带灵儿3人去试炼窟就会出bug
全部都是童年阴影,尤其是新神雕侠侣,直接劝退,有攻略都走不出去
这文章到底谁抄谁的?
个人觉得仙三锁妖塔四最难,当时跑了一夜也没出去[笑着哭]
仙剑奇侠传1十里坡[得瑟]
仙三外的盘古之心我觉得比草海难走[笑着哭]
仙剑一跟仙剑三一个个说迷宫毁游戏,仙二没迷宫你们又说比不上一跟三。其实走迷宫也是个成就,走出来那成就感也是游戏的体验。十里坡剑神岂是浪得虚名?
FC荆柯新传才是第一
都比不上荆轲传的 迷宫。丧病
当年玩仙剑就是被这猴子挡住了才没玩下去
仙四柳梦璃家里那个才难搞
仙剑1dos版才难,后期9598都简化了。
卧槽,古墓迷宫原来这么简单。。风云的百人穿杀阵最无语。寰神结一开始就被迷宫困住,遇敌率太高放弃了
问路[得瑟]
迷宫不难,难的是走迷宫时踩地雷遇敌率奇高无比
阳名百纳二 少阳参天
第八名的新神雕侠侣是最恶心的迷宫了。这也是唯一一款我玩了之后吐了的游戏。这迷宫哪怕是一条直路,都能让我迷路
仙剑迷宫真心没感觉多难
仙剑1的将军冢玩了一个月才走出来,现在还记着……
我觉得还是仙一的将军冢最难,当年没有网卡了一个星期[流鼻涕]
老仙剑最难的只有试炼窟。新仙剑是神木林和试炼窟。其余仙剑一中的迷宫均无挑战性[笑着哭]
我推荐 仙剑三外 问路篇
三外
我是自己画地图过的。
草海确实难,试炼窟和神魔井可能是打的遍数多了,没觉得有啥不好走的。
最难锁妖塔四层,没有任何文字提示,全靠玩家撞壁摸索,自行脑补规律路线,超复杂,不知道咋走的,花上两小时也出不来
想当年我也想玩仙剑系列的,在看到室友从早到晚跑迷宫…我感觉我比较适合玩些简单粗暴的游戏[呲牙笑]国产RPG集解密、闯关等等为一体,我智商不够还是不要去自讨苦吃[笑着哭]
仙剑3外传,走完迷宫忘记剧情。
就是因为迷宫,所以,仙剑3通关之后,之后仙剑4,5,6都没玩了,迷宫毁游戏
仙剑三的锁妖塔,仙剑三问路篇的好几个迷宫都挺劝退的
风云还有一个问题是BUG太多,忘记存档你懂的[得瑟]
你看不起我仙剑3外传问路篇?
镇妖塔 试炼窑 [横脸笑]
我就是没把试炼窟走完,好多秘籍与我擦肩而过
好多游戏不是地图太难,而是随机遇敌太多
仙剑3的锁妖塔才恶心
仙剑系列的游戏在哪下载啊
寄生前夜克莱斯勒大厦
天之痕
神雕侠侣这个有意思。 迷宫里面怪物会掉落蛇胆,然后就这么顺道练级了。后面剧情战斗中敌人打我才1滴血…
我走迷宫都是凭感觉从来没迷过路!
大概九八年的时候,大家都在玩仙剑,我在玩风云,百人杀阵卡了几个月……[哭哭]
比上面难的多了去,我不信有人不看攻略全过去的。这里说的百人杀阵,当年死活不肯看攻略,结果硬抗了一通宵搞哭了。好不?不容易搞清二人正确的,通过存档读档的方式依然不行,因为玩着玩着又忘记了谁打过谁没打,崩溃[笑着哭]
仙剑一的迷宫只有试炼窟有点点挑战力,其他的都白给。
试炼窟才是我仙剑奇侠传中最迷茫和头痛的!其他迷宫还算可以,多走几回也就熟知了!唯独就这试炼窟我时至今日,不看地图还是不容易走到女娲遗址的[得瑟]
有没人觉得暗黑破坏神里面避难所,很难找吗,我一直卡在这里
仙剑1从来都是追求所有路都走到,反而不迷。最近一次玩十二个小时左右全地图通关
仙三外的锁妖塔呢?迷宫+机关,绝望了我一下午。。。
2d好好的,偏偏弄不伦不类的3d
小时候去网吧,电脑可以存档,仙剑的神木林把我和一个小伙伴足足困了1个月没过去,日
金庸群侠传之瑛姑的黑龙潭、剑侠情缘外传月影传说之沙漠洞窟……
古墓我还勉强玩下去了,后面绝情谷直接把年少的我玩弃坑了
仙剑一的剧情是经典,但我只玩了两遍,实在接受不了这种迷宫加踩地雷的战斗方式 。那个年代好游戏太多了,仙剑是经典,但不耐玩。
风云1,幽城幻剑录和寰神劫玩的真是生不如死。风云1是移动慢,打怪慢,遇敌频率高,往往一个迷宫得打上半天。寰神劫遇敌频率高,迷宫变态,需要往返打材料。幽城幻剑录是我唯一一个看攻略还打了200多个小时的武侠RPG。至于复活和仙剑系列感觉简单多了。
仙剑一荷花池 转了一下午[笑着哭]
试炼窟第二层往上走,将军墓进去后往上走。
百人杀阵不是挺容易的吗[笑着哭]
锁妖塔第一次能找到邪剑仙,第二次愣是没找到,另外幽城幻剑录的迷宫是南恶心
戏不够迷宫凑
小学3年级玩过一个叫龙战士4的游戏。有一关草原修剑的,小时候那草原困了好久
迷宫本来就是拖延通关时间用的,应该废除,毫无游戏体验[笑着哭]
仙剑奇侠传1剧情确实经典,但只通关了两次,迷宫受不了,最难的是风云雄霸天下,一次都没通,那些年经典的游戏太多了,闯迷宫的游戏终究不是主流。
旧版仙剑的试炼窟不难,新仙剑的试炼窟才难。幽城幻剑录沙漠迷阵我直接弃游,想不到还有更难的。
我就是在百人杀阵弃游的。