Ferguson澄清说,投票结果不会决定暴雪未来的行动,他只是想了解玩家的感受。
魂灵师职业是在《憎恨之躯》DLC中首次出现的,并且在暴雪的这款动作RPG中还没有经历一个完整的赛季,但我们很快就发现,魂灵师和《暗黑破坏神4》的入门职业之间存在着巨大的力量差距。这是意料之中的,因为在《憎恨之躯》发布之前,开发团队将魂灵师定位为一个“以最有趣的方式被打破”的职业,但一些玩家认为这使得魔法师和野蛮人这样的职业现在变得毫无意义。在Reddit网站上,人们对这项调查的反应不一,有的人认为魂灵师需要一些改变,有的人则对“不好玩”的构建bug感到恼火。有些人担心,暴雪可能会认为这些破碎的构建是灵族玩家的常态,会让下一个暗黑4赛季更具挑战性,让其他职业进一步落后。
Reddit用户heartbroken_nerd写道:“读到这些支持将现有职业的伤害输出提高10万倍的评论,真是令人抓狂。”“为了什么,让游戏变得微不足道吗?但之后人们会抱怨游戏太无聊,所以他们会增加更多的难度,就像你说的那样去追逐那条龙。”
他们指的是对《暗黑破坏神3》的普遍抱怨,尽管《暗黑破坏神3》并不像《暗黑破坏神4》那样乏味。如果能够减少几个小时的无脑刷任务而获得最好的战利品,我将很乐意选择一个强化的职业。不管暴雪的计划是什么,你仍然有一段时间来玩魂灵师当前的发布版本。《暗黑破坏神4》第六赛季将持续到2025年1月初,暴雪不会在赛季中期做出任何大的职业调整,因为《暗黑破坏神4》在发布后的重新平衡引起了轩然大波。