关于索泰在今年推出的新系列SOLID,我们曾在NVIDIA GeForce RTX 5090的非公版产品中已经对其做出深度刨析,而其超越公版的豪华用料以及颇为硬派的线条式设计风格也确实给我们留有非常深刻的印象,甚至在部分评测室小伙伴眼中,它的设计可堪定位更高的索泰AMP Extreme Infinity系列。就在NVIDIA GeForce RTX 5070发布之际,索泰SOLID系列的新成员——索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC来到了《微型计算机》评测室。那么它的实际做工、用料以及测试表现会否像它的“哥哥”那般让人过目难忘呢?我们接着往下看。
索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC产品参数
核心架构:Blackwell
核心代号:GB205-300
制程工艺:TSMC 4N
CUDA核心:6144个
光追核心(RT Core) :48个(第四代)
AI核心(Tensor Core):192个(第五代)
核心基础频率:2325MHz
核心Boost频率:2542MHz
显存容量:12GB GDDR7
显存位宽:192bit
显存带宽:672GB/s
NVENC:1个(第九代)
NVDEC:1个(第六代)
输出接口:3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b
TDP:250W
首发指导价格:待定
在设计语言方面,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC并没有跳脱出SOLID这一系列的血统,其正面设计了密集且有序排列的线条,纵横之间演绎出不俗的机械美学。同时,多向交错的格栅在光影中构筑出立体浮雕般的层次,既是极简美学的凝练表达,亦暗含未来科技的多维想象。同时,暗金色的装饰点缀于灰色主体上,让索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC更富高级感。
在索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的顶部,右侧的Logo支持ARGB背光及多种动态光效,这一设计不仅让显卡更富魅力,同时也为其加入了一分的个性化空间。当光线掠过冷峻棱线时,硬核躯壳亦能泛出几分工业浪漫的微光。
视频接口方面,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC采用3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b的搭配。
索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的顶部搭载了一个12V-2×6接口——其采用反向电源接口设计,使得电源的插拔操作更为轻松便捷,大幅降低了用户在安装或升级显卡时的操作难度,消解装机焦虑。
将视线移动到显卡背面,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC搭载的高强度金属背板能够显著增强了显卡的结构强度,并且其尾部预留了大面积的散热格栅,能够增加散热气流的流通性。同时,散热背板印刻了少许花纹做装饰,为显卡平添了几分质感。
索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC拆解解析散热系统方面,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC配备了ICESTORM 2.0散热系统。经过拆解,我们可以看到其内部拥有经过加长设计的超密集合金鳍片阵列。另外,升级并加厚高导热性能的5根镀镍热管搭配具有更高导热系数的介质,并且它们还增加了热管内壁脉络状导液沟槽的密度,从而增大了冷凝液与热管内壁的接触面积,加速了冷凝液的导热循环。再结合直触式散热底座,能够将紧贴着的GPU核心、显存处的热量悉数导出。同时,采用贯穿式散热设计,使得风扇风流能够垂直穿透厚实的鳍片,形成全方位立体散热风道,进而提升了散热效能。
ICESTORM 2.0散热系统的正面则集成了三个环刃风扇,它们均采用了新型高强度复合材料,其不仅能够增强风扇的结构稳定性,还实现了噪音控制的优化,并大幅提高了风量、风压以及垂直风流的穿透能力。这一设计确保了显卡在高强度运作时能够有效散热,维持较低的工作温度,进而延长其使用寿命并增强系统稳定性。此外,环刃风扇配备了智能启停技术,能够根据显卡的负载情况自动调节。在负载较低时,风扇会自动停止转动,这既有助于延长风扇自身的寿命,又进一步减少了噪音干扰。
观察索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的PCB,我们不难发现其采用了非公版设计、用料实实在在,高品质电容和固态电感等元件的采用,提升了它的电气性能。同时,元件焊点饱满,做工非常扎实。另外,PCB布局合理,走线条理清晰,这样的设计有助于减少信号干扰并有效防止电磁泄漏。不仅如此,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC采用了9+3相供电系统,这一配置确保了显卡的稳定运行和性能充分发挥。
而在PCB正中,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC搭载了基于NVIDIA Blackwell架构设计的GB205-300核心。
参数方面,这款核心拥有6144个CUDA核心、48个第四代RT Cores、192个第五代Tensor Cores。同时,它还集成了1个第九代编码器以及1个第六代解码器。根据GPU-Z,我们可以看到索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC采用了预超频设计,其核心Boost频率为2542MHz,比NVIDIA指导建议频率略微高一点,调校相对保守。
显存方面,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC搭载了6颗源自三星的2GB GDDR7显存,其拥有192bits的显存位宽以及672GB/s的显存带宽。对比RTX 4070 FE,我们可以看到索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的硬实力不止多一点,那么具体到测试环节,这些硬件升级又能为这款显卡带来多少性能优势呢?
测试平台一览
GPU:索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC、NVIDIA GeForce RTX 4070 FE
主板:ROG STRIX X870-A GAMING WIFI吹雪
处理器:AMD锐龙7 9800X3D
内存:七彩虹影DDR5 6000 16GB×2
硬盘:长江存储致态TiPro9000 SSD 2TB
电源:ROG THOR 1200W
显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)
操作系统:Windows 11 24H2
驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 572.50
生产力与AIGC性能测试NVIDIA GeForce RTX 50系列GPU在提升生产力方面实现了显著的革新,因此在相关测试中表现出比前代同级别产品更高的效率。以图像和模型渲染的传统测试项目为例,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在Blender Opendata Benchmark的Monter、Junkshop、Classroom三个项目中分别取得了3027、1720、1608分的成绩,相比之下,前一代产品仅达到2560、1273、1363分,领先幅度分别达到19%、35%、18%。在V-RAY GPU RTX测试模式下,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的得分为6620分,而RTX 4070为4512分,性能提升超过了45%。
此外,得益于DLSS 4技术的支持,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在D5渲染器中展现出更进一步的优势,比如它在4K分辨率渲染的日式花园项目中,开启DLSS 4之能够达到128fps的平均渲染帧率,而仅能开启DLSS 3的RTX 4070只有67fps,性能提升幅度达到了90%以上。
在视频转码领域,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC凭借其新一代编解码器的优势更为显著,与RTX 4070相比,它在同等条件下能够更快地完成转码任务,大大节省了用户的时间。特别是在4:2:2专业格式转码方面,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC能够将软件解码所需时间大幅缩短至原来的十分之一,能够为用户带来了更为流畅和高效的工作体验。
在AI图像生成的测试环节中,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC同样展现出了不俗的性能,效率较RTX 4070更出色。另外,由于某些测试对显存容量的需求较高,导致索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC与RTX 4070均未能完成全部测试项目。
尽管如此,得益于对FP4的支持,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在UL Procyon AI图片生成测试中取得了令人满意的成绩,而缺乏FP4支持的RTX 4070则无法执行该测试,这一现象自然也与FP4对显存容量要求较低有关。这一特点使得索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在AI图像生成领域具备更好的应用前景。
在AI文本生成的测试项目中,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC相较于RTX 4070展现出了一定的性能优势,能够在一定程度上节省时间成本。以Deepseek R1作为参考,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在三项测试中的表现分别为79.35tokens/s、78.65tokens/s、79.03tokens/s,相比之下,RTX 4070的成绩仅为67.95tokens/s、68.48tokens/s、69.16tokens/s。
综合生产力与AIGC的性能测试结果,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC无疑在性能上全面超越了RTX 4070,能为创作者节省更多时间成本。
GPU基准性能测试显存的更新换代、核心数量的增加以及核心频率的提升让索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC硬实力较RTX 4070更强。根据传统DX11测试游戏项目FireStrike的测试结果,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC相较于RTX 4070平均领先40%。
特别是在FireStrike Ultra测试项目中,前者取得了14426的显卡分数,而后者仅为9857分,领先幅度高达46%。当与RTX 5070 Ti进行比较时,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的领先优势则缩减至约17%。
在其余四项测试中,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC相较于RTX 4070展现出显著的优势,领先幅度介于29%至32%之间。特别是在针对全景光追效果的SpeedWay测试项目中,两者之间的差距最为显著,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC获得了5943分,而RTX 4070仅得到4490分。与RTX 5070 Ti相比,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC于该环节的性能会落后20%左右。
NVIDIA GeForce RTX 50系列具备独特的多帧生成技术,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC亦不例外地支持此功能。通过3DMark DLSS TEST 4K分辨率的测试,我们发现,在关闭DLSS功能的情况下,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC相较于RTX 4070,帧率提升了30%,这一结果与我们之前的基准测试结果相吻合。
当启用DLSS功能后,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC凭借其多帧生成功能,能够显著提高帧率,其平均帧率提升幅度轻松超过500%,与仅支持DLSS 3的RTX 4070相比,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的帧率领先幅度可达250%以上。当然,理论测试部分的成绩并不绝对,我们还需要进一步的游戏测试来验证它们在实际使用中有怎样的性能差异。
传统光追游戏性能测试实践是检验真理的唯一标准,在游戏实测环节,我们通过20款风格迥异的游戏大作,对索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC显卡及其对比显卡进行了深入的测试。测试分别在1080p、1440p以及4K三种分辨率下进行,均启用最高画质设置以及最高等级的光线追踪效果。同时,我们还对比了它们在开启DLSS 2/3技术时的性能表现,希望能够全方位为大家展示测试产品之间的性能差异。
依据1080p分辨率的测试结果,我们观察到索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在关闭DLSS功能时,能够应对绝大多数测试游戏,并且在部分游戏中的帧率甚至超过了100fps。与RTX 4070相比,在关闭DLSS的情况下,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的帧率平均领先幅度达到了21%;
而在开启DLSS的情况下,其帧率平均领先幅度依旧保持在20%。这一结果与我们在3DMark基准测试中观察到的成绩差异存在一定的偏差。值得一提的是,在开启DLSS之后的索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC能够于大多数游戏中获得200fps以上的帧率水准。
在将测试分辨率调整至1440p后,我们观察到索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC与RTX 4070之间的帧率差距有所增加。在启用或关闭DLSS功能的情况下,前者于后者的帧率领先幅度分别维持在22%、21%,而某些游戏中的帧率差距甚至超过30%。
同时,在本测试环节,我们引入了RTX 5070 Ti作为对比对象,结果显示索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC与RTX 5070 Ti在开启或关闭DLSS功能时的性能差异均保持在20%左右,这一结果与3DMark基准性能测试所得出的结果比较吻合。在该分辨率下,我们可以看到开启DLSS的索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC能够将本次测试的多数游戏帧率维持在150fps以上。
在4K游戏分辨率下,关闭DLSS时,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC与RTX 4070相比,平均帧率提升了26%。当启用DLSS后,两者的性能差距有所减少,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的平均帧率提升保持在24%。需要说明的是,在将显示分辨率提升至4K之后,部分测试游戏对显卡性能的需求变得极为苛刻,即便是索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC也需要依赖DLSS才能在部分游戏中得到比较流畅的游戏帧率。
DLSS 4游戏性能测试由于DLSS引入了多帧生成功能,这一创新使得系统能够高效地合成多达3帧图像,相较于传统的单帧渲染方式,在游戏帧率上实现了显著提升。结合显示重新排序等前沿技术,DLSS多帧生成技术为玩家打造了一个更为顺畅无阻的游戏环境。由于DLSS 4帧生成还采用了先进的新模型,相较于先前的模型,帧生成速度提升了40%,同时显存占用量减少了30%。
此外,传统的光流处理器生成画面的方式已被AI生成画面的方式所取代,光流场的生成速度也得到了显著提升。值得注意的是,多帧生成这一功能目前被限定为RTX 50系列显卡的专属,这一安排也是考虑到RTX 50系列在AI计算能力上的显著增强以及对Tensor Core的进一步优化,确保了该技术能够充分发挥其潜力。
这样的资源配置既合理又体现了技术迭代中的精准定位。而支持多帧生成功能的索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC自然能够帮助玩家于3A光追大作中“肆意妄为”。
根据实际的测试结果,我们可以观察到,当启用DLSS 4功能时,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC相较于仅能启用DLSS 3的RTX 4070,在性能上进一步拉开了差距。具体而言,在1080p分辨率下,前者相较于后者平均领先幅度达到103%,而在1440p分辨率下,领先幅度为94%。这样的差距,称之为鸿沟,实不为过。
不仅如此,我们还测试了索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在不同DLSS挡位下的游戏帧率,可以看到游戏帧率确实如梯度一般一步步地拔高。当我们将开启DLSS 4之后的游戏帧率对比关闭DLSS的原生帧率时,可以看到部分游戏帧率提升幅度达到了800%以上,比如4K分辨率下的《心灵杀手2》《星球大战:亡命之徒》,这一数据不仅彰显了DLSS 4技术的强大,也确实验证了RTX 50系列显卡在光追游戏性能上的强势。
事实上,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC确实能够在1440p分辨率游戏测试中展现出色的稳定性和流畅度,能让玩家置身于游戏世界之中,尽情享受游戏带来的乐趣。
稳定性测试经过前面的拆解分析,我们对索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的内部散热架构有了基础的认识。接下来,一个自然的问题是:其实际散热效能究竟怎样?
为了解答这一疑问,我们通过Furmark软件,在1080p分辨率下并关闭抗锯齿功能,对索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC进行了严苛的烤机负载测试。在室温25℃的环境下,该显卡的GPU温度最终能够维持在了67℃左右,这一表现符合我们的预期。
在功耗统计时,我们采集了索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在特定条件下的数据,涵盖烤机状态以及在1440p分辨率下运行开启最高光追与最高画质时的《赛博朋克2077》游戏,并且我们也分别记录了该游戏于DLSS开启与关闭时的功耗情况。具体而言,烤机测试中的平均功耗为249W,而在游戏测试中,DLSS关闭时功耗约为244W,DLSS开启时则降低至220W。
这些数据显示,功耗随着测试负载的变化而有所调整。基于上述详尽的测试数据,我们向有意购置此显卡的玩家提出如下建议:为确保整个系统的稳定运行,建议至少配备一个能够提供稳定输出且额定功率不少于750W的电源。这样的配置将有效应对显卡在不同负载下的能耗需求。另外,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在整个测试环节的风扇转动频率并不高,因此在正常使用中几乎不会带来明显的噪音,确保玩家可以在静谧的环境中获得沉浸式游戏体验。
小结采用线条装甲设计的索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC拥有一个富有层次的耐看外观,能够贴合当下玩家与用户的审美。内核方面,搭载GB205-300核心以及12GB GDDR7的索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC则在高性能需求场景下为我们递交了一份不错的答卷——无论是在1440p分辨率下运行3A级光线追踪游戏,还是在内容创作、AIGC等应用中,它都能游刃有余,较RTX 4070有明显领先。
特别是当结合DLSS 4技术、新一代编解码器及FP4等特性时,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC在支持DLSS 4的光踪游戏、视频转码、AI图像生成等领域更是大放异彩,这是RTX 4070并不具备的。除此之外,索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC的做工、用料值得肯定,因此在稳定性测试环节的表现能够达到我们的预期。结合以上,不难发现表里如一的索泰GeForce RTX 5070 SOLID OC确实能够很好地满足当下中高端玩家。