英特尔CPU的酷睿ultra系和酷睿i系有什么区别?

李孟卧看数码行 2025-03-05 16:55:11

酷睿ultra和i系列区别

英特尔酷睿 Ultra 系列跟传统的酷睿 i 系列在定位呀、架构设计呀、性能特点呀还有应用场景这些方面,有着很明显的不一样。下面咱们就来说说这两者的主要差别:

第一方面、架构与制程工艺方面有差别

酷睿Ultra:用了全新的 Meteor Lake 架构,是基于 Intel 4 制程工艺的,还头一回引入了 Foveros 3D 封装技术,做到了模块化设计(这里面有 Compute Tile、Graphics Tile、SoC Tile 和 IO Tile)。在这当中,SoC Tile 把低功耗核心(LPE-Core)、AI 加速单元(NPU)还有媒体引擎都给集成了,大大优化了能耗和 AI 性能。

酷睿i系列:还是沿用传统的混合架构设计(就像 13 代、14 代那种 P 核 加上 E 核的组合),制程工艺比较落后(比如说 Intel 7),也没有集成专门的 NPU 模块。

第二方面、在核心设计与性能侧重点上有差别

酷睿Ultra:核心组合变得更复杂啦:有 P 核(就是高性能核心)、E 核(效能核心)、LPE 核(低功耗能效核心)这三类,多核的性能更厉害,很适合多任务处理和那种高负载的场景。还集成了 NPU 单元:专门为 AI 加速设计的,能提高 AI 任务的效率(像视频会议降噪、图像生成之类的),有些 AI 应用的速度能提升超过 50%呢。

酷睿i系列:核心数量不算多,更看重单核的高频性能,适合那种单线程很密集的任务(比如说玩游戏、做些轻度的办公工作)

第三方面、在图形处理与AI性能方面有区别

酷睿Ultra:核显升级成了 Xe LPG 架构(是从独立显卡 Arc 系列来的),最多能支持 128 EU,支持光线追踪和 XeSS 超分辨率技术,图形性能有了很明显的提高,能顺畅地运行 1080P 的游戏。NPU 单元把 AI 任务的能效大大优化了,比如说剪映智能抠像的效率能提升 62%。

酷睿i系列:核显的性能比较弱(像 Xe LP 架构那种),AI 处理得依靠 CPU 或者独立显卡,效率不高。

第四方面、在应用场景与产品定位上有区别

酷睿Ultra:主要是面向移动端(像轻薄本、商务本这些),着重强调能效的平衡以及长续航,适用于像创意设计、视频编辑、AI 应用之类的场景(比如华硕灵耀 14、无畏 Pro15)。目前只有移动端的型号(就是笔记本),还没推出桌面版本呢。

酷睿i系列:涵盖了移动端和桌面端,游戏本和高性能工作站还是以 i 系列为主(比如说 14 代 i9)

第五方面、在命名规则与市场策略方面有区别

酷睿Ultra:采用了新的命名体系(像 Ultra 5/7/9 - 1XXH 这样的),把传统的 i 系列命名给取代了,着重强调了 AI 和能效方面的特性。

酷睿i系列:还是沿用 i3/i5/i7/i9 这样的分级,定位方面更倾向于传统的性能市场。

总结,酷睿Ultra代表了英特尔向AI与高效能计算转型的战略,通过模块化架构、NPU集成和核显升级,在移动端实现了性能与能效的突破。而i系列仍以单核高频和广泛兼容性为优势,适合传统高性能需求场景。用户可根据需求选择:追求AI、图形及多任务处理选酷睿Ultra;注重单核性能或需要桌面平台则选i系列。对此大家是怎么看的,欢迎关注我“创业者李孟”和我一起交流!

0 阅读:18

李孟卧看数码行

简介:感谢大家的关注