三国杀:军八的老骗子,强度不够娱乐性来凑,于吉好玩么?

三国杀移动版 2025-02-18 18:46:44

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,军八可以说曾经有过一个娱乐性非常强的武将,像是左慈这样的属于娱乐与强度参半,化身强了可以体验拉满,化身不强也可以娱乐拉满,自然就有比较好的对局体验;而对于另一个老神仙于吉来说,属于是强度与娱乐性更加的差异化起来,基本上没有强度,但还有非常不错的娱乐性。

虽然于吉只有一个技能,而且作为标风时期的元老武将,强度自然难以适配当下的对局,不过说是比较关键的一点,就是于吉的强度也与场上玩家的熟练度有关。老玩家约定俗成的曾经表达过,只要不质疑界于吉的牌,界于吉顶天都没有杜预一半的强度,但一旦因为质疑被限制缠怨的话,界于吉就发挥了最大的功效了。

而对于标于吉来说,虽然质疑的代价没有获得缠怨这么高,但实际上也不是好相与的,因为标于吉的技能是频发的,很容易就使用多次,而面对过多信息的技能,想要处理对就比较难了。

一般会玩的于吉玩家,可以通过技能造成无限高的收益,从而打出非常精彩的操作,即使能力一般的于吉玩家,同样也可以打出非常不错的发挥体验,起码于吉手上没有废牌,即使进入濒死一样可以把所有的牌使用出去。

而且一个会玩的于吉,往往就是在处于濒死阶段的时候,打出足够的发挥,因为于吉只有红桃真牌才能在被质疑的情况下,满足使用的条件,所以于吉可以先用方块桃来救自己,打出第一波伤害,再利用红桃桃来救自己,再打出第二波伤害,属于具有群伤能力的康师傅了。

所以,于吉这样的武将设计,虽然苦了军八,因为于吉的技能容易烧条,本身烧条的可能性要跟卧龙诸葛亮并肩,甚至有过之而无不及,所以标于吉在ol和十周年都被取缔了,只有在面杀和手杀的时候,才可以上桌体验一把。

而于吉的体验感是非常强的,可以说琢磨清楚于吉的玩法,也是三国杀的一大乐趣,所以如果想要玩好于吉,最主要的核心点就是得懂时机和轮次,而不同的玩家面对时机又会作出不同的判断,所以有于吉在场的时候,才会直接影响整体场上的局势,怪不得孙策要除掉于吉了,这个技能设计确实够惊艳。

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