成长有时只需一瞬间,浅谈《守望先锋:荣耀》叙事手法

小溪畅游游戏圈 2021-12-28 20:54:02

许多故事的叙事者在讲述一个故事的时候,都会有意无意地使用“对称轴叙事法”。去用一个个看起来相反的概念,不断推进故事,前后呼应,最终将故事推向高潮。而若要问这种手法的集大成之作,就很难绕开《守望先锋:荣耀》这部动画短片。在短短七分钟的故事里,它使用了大量对称轴叙事法,去塑造莱因哈特这个角色。一个莽夫,是如何成为《守望先锋》中最值得依赖的防御手的?这就是动画想要说明的剧情。

对称轴一:骑士团的水与火

《守望先锋:荣耀》的故事发生在游戏主线的几十年前,当时莱因哈特还是一个热血十足的少年,而同为火箭重锤的鲍德里奇是他的挚友,同时也如同他的恩师。两个人一个性格如火,甚至视没有铠甲的队友如累赘,一个则珍视所有队友,愿意为他们付出生命。

两个处于同等地位的角色,在战斗中却会因为不同的性格而作出不同的选择——莱因哈特喜欢单打独斗,而鲍德里奇则更注重保全队友。但伴随着战局的转换,鲍德里奇的重伤,莱因哈特也受到他的感染而选择成为队友的盾。而鲍德里奇则为了拖住敌人拿起了重锤。

水与火的转换,无疑是《守望先锋:荣耀》的最大看点。

对称轴二:生与死

一个人的成长,要么需要时间,要么需要契机。而《守望先锋:荣耀》中莱因哈特的成长契机就是故事的第二条对称轴——生与死。

曾经要去“神秘组织”就职的鲍德里奇在战斗中殉职,而“莽夫”莱因哈特因为他的牺牲而得以保全。生与死,让莱因哈特代替鲍德里奇加入了守望先锋,也点明了全剧的核心思想“为荣誉而生,为荣耀而死”。无论是莱因哈特,还是鲍德里奇,他们的生死都贯彻这句话始终。

对称轴三:过去与现在

动画中一条比较隐秘的对称轴是“时间”。如果你是《守望先锋》动画的忠实爱好者,一定知道在这一系列动画中有一条大主线就是“曾经风光一时的守望先锋,因为某个事故而被禁止活动,从英雄隐入人群”。

在守望先锋创立之初,鲍德里奇的受邀被视为一种“荣耀”,而伴随着守望先锋徽记因为时间而变得陈旧黯淡,莱因哈特受到的召唤被外人视为“不值得”。但无论是昔日的荣耀还是现在的黯淡,两个男人都选择了奔赴战场。对于他们而言,守望先锋不仅是一个组织,更是一段无法割舍的经历,一个不能忽略的信仰。

对称轴的应用虽然是一部影片中的常见手段,但想要不刻意地将其融入故事中为剧情服务,还是需要相当的功底。《守望先锋:荣耀》更是将大量的对称轴带到了动画中。从某种意义上来说,我们可以将其视为是导演和编剧的某种炫技。就是这种炫技,为我们带来了莱因哈特这个有血有肉的人。

0 阅读:31