导语:百里守约体验服暗地加强,被动不再是直接消失,而是逐渐递减,平A百里重新回归。
百里守约作为一个非常极端的英雄,自从上线王者,一直都存在极大的争议,很多人看见守约,都会觉得守约很废。为什么大家会对守约有这么大的误解呢,那就得从百里的两大流派说起了,一个是正常流派,走平A输出,比较稳定,一个是利用二技能的超远射程进行的poke流百里。
平A流的百里比起常规射手,在团战里面输出很受限制,毕竟A的速度很慢。而且百里因为自身被动的特性,平A并不是很好,被动可是提供了60%的穿透啊,配合碎星锤或者破晓可以到达100%的穿透效果,可以说枪枪到肉。
那么poke流的百里是何时彻底火起来的呢,这就得说起那个两枪一个猪八戒的百里了,很多人看见这,便开始尝试去使用狙击流百里。于是峡谷便出现了很多三无尽甚至是四无尽百里,而且很多是狙不中人的百里。
很多对局都会发现一场团战下来,自家百里是一枪打不中,一直在后面瞄,就这样开始 ,大家开始对百里产生不好的看法。
策划看见这能坐视不理吗,于是在接下来,想把百里往平A流方向转变,给百里加攻速,奈何还是阻止不了峡谷狙击流的百里,而且KPL上的百里全是中路狙击流百里,可以看出策划的调整并未对百里进行有效打击,KPL上能玩狙击流那是选手的精准,路人局玩狙击流,多半是来恶心队友,在后面一直瞄。
那么体验服对百里又进行了哪些调整呢,首先百里的被动在移动时不再会一次性清零,而是慢慢递减,其次在正式服,百里如果受到控制的话,被动会直接清零,而在体验服,受到控制,被动会慢慢恢复层数。
那么这两个调整对百里的有什么用呢,我们可以这么理解,两个调整,彻底将百里的下限增强,让百里在团战能有更好的输出空间,估计看到这,很多人很开心,毕竟百里终于不再是在后面慢慢瞄了,上来平A输出也很高,但是究竟效果如何,还是得看玩百里的玩家。
毕竟是平A还是狙击流都取决于玩家自身,策划只是给平A流百里一个更好的输出空间,所以大家以后百里不要再歧视了,毕竟英雄无罪啊,只是有些玩家很恶心人。
官方突然暗地加强百里是为什么呢,那必然是要出皮肤了呗,官方什么样子相信大家心里都很清楚,赛事限定星元皮肤,属于特工魅影的星元,建模和特效还是很帅的,大家可以期待一番。
上分怪个人见解总体来看,百里增强还是不错的,毕竟下限提高了,对于那些狙不中的人来说,简直就是福气,上去平A,就算团战打输了,队友过来埋怨,自己也能说刚刚团战自己已经打了很高输出,平A流百里能不能拯救这些一直在后面瞄的人呢,让我们拭目以待。
不管强还是弱,排位都不能玩