今天是魔兽世界WLK怀旧服HTOC团本削弱的第一天,当然大家应该是第二天周五的时候看见这篇文章,不过这点时间差距其实并不重要。因为很多玩家们看见说魔兽世界WLK怀旧服HTOC团本要削弱的时候很生气,不过生气归生气游戏玩家的活跃度会给大家答案,那么随着HTOC团本削弱之后游戏表现如何呢?

其实一开始农工觉得应该活跃玩家数量不会出现太多的变动或者是觉得集合石这边的玩家数量应该不会出现大面积的增加,但是农工发现自己想错了。目前大部分的服中的集合石均已经爆满了,甚至很多玩家们都在找人求组以及团长在找成员,整体的活跃度已经增加了不少,并且这还是工作日的情况,如果是周末这个数据应该会更高。

第一周很多团已经拿下了开荒,所以第二周叠加削弱,玩家们进行打本的难度也下降了,随着难度下降,最大的变化其实就是要求降低了部分团的要求装等才235即可,并且有些团都不要求考核,以及随着难度下降之后很多团其实不要求团双了,所以未来团双的野团在魔兽世界WLK怀旧服中可能更加难混了,而玩家们可以分到的工资也会增加。

而削弱之后还有一个比较大的变化就是装备降价,从目前的成交价来看第二周的装备对比第一周来说整体价格都出现了下降,甚至部分装备的竞拍价都出现了夭折尤其是开荒阶段遭到玩家们狂抢的裁决价格也出现了下滑,所以未来很长一段时间来,装备降价其实是主流,对于普通玩家来说可以更快获取到极品装备,无疑是一举多得的行为。
游戏表现如何其实不是评论区的玩家说的算,而是大部分游戏玩家说得算,HTOC团本开荒阶段24小时活跃人数似乎没有突破200万,而随着HTOC团本削弱的时候活跃角色数量直接突破200万,并且周四还是工作日,农工推测周末活跃人数估计会更加高一些,毕竟这次大家真的可以打通HTOC团本了,不至于像第一周的时候出现了失误。

但是这次削弱似乎对于玩家们的通关时间改变并不大,农工仔细了一下WCL的数据发现速度比较快通关的玩家依旧是首次开荒时候打出的成绩,农工一开始以为这只是记录了首次开荒的成绩,但是翻了翻发现100多名里面出现了今天刚刚打本的成绩,所以大家都在喊HTOC难度过于简单,但是似乎大家都无法赢开荒首日创下的成绩,所以HTOC真的过于简单了吗?

正常来说大量的玩家们参与团本,那么此时时光徽章的价格就会下降,毕竟版本之初玩家们会被系统回收大量的G币,毕竟找商人以及系统NPC购买商品,四舍五入就是官方会回收一部分的G币,但是目前来看时光徽章的整体价格还是比较平稳并没有像版本刚刚开放的时候出现了大跌,所以也可能是因为难度相对来说比较正常,所以系统回收机制并不明显。

评论区的玩家可能会嘴硬,可能会说谎,但是数据并不会说谎,也可能确实有少部分玩家需要高难度的团本,但是从今日的数据来看确实大部分的玩家们都希望HTOC团本削弱,只有团本削弱才有更多的玩家进入到团本中,才会使得游戏活跃角色数量飙升,而评论区觉得难度过低的玩家终究只是少部分玩家,所以削弱也许才是最佳选择。