LOL:最“小白菜”的暴击装,玩家不疼,设计师不爱,纯峡谷废物

逍遥电竞 2022-10-11 22:44:48
前言

设计师近年来的改动,想必只要是活跃在游戏中的朋友们都深有感受,那就是突出一个啥也不是。神话版本更可谓是最大的败笔,不过设计师倒是知道亡羊补牢的道理,对于热门的如渴血战斧与日炎圣盾是一削再削,对冷门的装备如巨蛇之牙、暗影阔剑也是一再增强。但是在诸多装备之中,有这么一件装备,也在神话版本中躺枪十分严重,但是却被设计师和玩家们一起遗忘。不仅设计师没有加强他的想法,也没有玩家想为它发声,真可谓是地里的小白菜,爹不疼娘不爱了。它就是曾经各大AD的首选大件——岚切。

曾经校验T1ADC的标准

要说ADC们日子过得最舒服的一年,那绝对得是S8。相信只要是S8玩过ADC的朋友,对比当下的ADC,都会觉得当时玩ADC,比现在实在是舒服太多了。除了因为香炉被开发出来,ADC地位的上升,和老版致命节奏更高的操作上限。更是岚切与迅捷步伐所带来的流派革新了。

在当时,香炉摇头怪们固然是一个十分强势的玩法,但也有着一天敌,那就是能选择岚切与迅捷步伐这一搭配的ADC。岚切带来的高爆发与迅捷步伐带来的容错率,让选择了这一搭配的ADC们,能够轻松秒掉摇头怪,而这也就让卡莎与小炮,这两位最适配这一体系的ADC,在当年都非常强势。毕竟大嘴维鲁斯摇头再快,也是需要等待致命节奏启动,并需要队友保护的。而卡莎与小炮能直接化身刺客,瞬间爆发高上许多,团战中也有更好的操作空间。

强度超模灵活多变

这是因为当年这一搭配,实在是太灵活了。迅捷步伐提供的治疗与移速,在对线期能让ADC更好发育,在团战期更是有着不低的回复,能够大幅提升ADC的容错率。而当时的初代岚切,效果不是充能机制,而是3-0秒(基于攻速)内没有攻击的话,下一次平A就会造成一个拥有暴击几率加成的高额伤害,并提供一个移速加成。

这就让岚切成了当时ADC都会考虑的一件装备,首先只要做出来,就能拥有爆发伤害,让ADC一件装备,就能在团战中有声音。配合迅捷步伐的双重移速加成,也能让ADC更好的走位。再由于攻速与暴击几率的双重收益,这使得做出了岚切之后,走火炮无尽的暴击流可以最大化爆发,走飓风羊刀的攻速流也可以频繁触发。这也就让迅捷步伐加岚切这一体系,在S8世界赛上大行其道,成了当年卡莎、小炮、轮子妈等英雄的主流玩法。

随着不断削弱而冷门

众所周知,设计师一向不喜欢一个玩法统治峡谷,由于在S8世界赛上的泛滥,岚切与迅捷步伐这一组合自然也就迎来了关注。这就让岚切在9.3版本迎来了一次小重做,这次重做让岚切被动从一定时间内不攻击,变成了充能机制。虽然提供的伤害低了许多,但是也给岚切新增了一个独一无二的被动:提升充能效果。这个充能效果的提升,不仅是迅捷步伐治疗量的提升,还可以提升火炮带来的射程与电刀的弹射次数。

这直接让充能流派成为了当时ADC们的最强玩法,因为当时的火炮,还有着充能速度提升的被动,与岚切的充能效果提升搭配起来,直接让充能流派强度爆表。于是设计师就在9.4版本,直接将火炮、岚切、电刀的被动名称统一,让他们受限于同名唯一被动不同时生效规则,使得充能伤害不再叠加,只取最高值。一下子让岚切体系强度大跌,直到世界赛版本过后,在9.23版本中才再次让充能伤害可以叠加,但是也对各充能装备进行了调整,直接将火炮的充能速率提升和岚切充能效果提升这两被动双双移除。

结语

9.3版本可以说是岚切存在感最强的时候,但可惜的是,由于极度的不平衡,国服是9.3和9.4版本一起更新的,也就是对国服来说,岚切没有了唯一的高光时刻,直接进入了低谷期,而由于10.23神话版本的来临,电刀的移除,岚切也就变得更加没有人关注了。同时由于已经经历了S9、S10两个赛季的低迷,导致了很少有ADC玩家关注这件装备。在神话版本摸索各种套路时,自然也被玩家们遗忘。再加上其他装备有着更大的平衡问题,设计师也遗忘了这件曾经的顶流装备,实在是成为了地里的一颗小白菜,无人疼无人爱。

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