三国杀:张角是教主但并不是雷神,他才是手搓闪电不用判定

淮竹谈三国游戏 2024-09-20 04:46:27

“雷公助我”

“天下大势,为我所控”

“哼哼.....”

作为军争模式最初开始时最经典的主公,不知道张角是多少玩家的信仰,拿着刚刚智能的手机开一把三国杀祈祷自己当主公就是为了玩一把张角主电人的感觉,我也不例外.

因为不仅闪抵消了杀,还能回劈2血,这种快感谁不会上瘾,况且2血就如此上头了,何况3血的雷电伤害呢,今天就介绍的是真正的雷电王,张角的哥哥——张梁.

张梁的技能很简单,4血2技能的武将通常要么触发慢伤害高、要么就是废物武将,张梁属于前者厚积而薄发,4血也暗示了是个前期隐忍、积攒的武将,不然4血高爆发其他武将就没什么体验了.

张梁一共两个技能,方统+集军:每当使用武器牌或包含自己在内的非装备牌时,便可以进行一次判定然后成为【方】,方的点数积攒到36后,便可弃置点数相加为36的牌然后对一名角色造成3点雷电伤害.

两个技能一个判定攒“方”,一个算算术打伤害,张梁最大的优势就在于使用牌类很广:桃、酒、武器牌、包含自己在内的锦囊牌,基本上攒方是一件很容易的事情,只要牌够多觉醒就很简单.

你可能不知道3点雷电伤害打在身上是什么概念,我们只会用两个字来形容这种人:雷怪!

3点雷电伤害其实穿透力是特别强的,无视距离尤其是对方的远位辅助,寻常的脆皮连张角的2血雷击都扛的哇哇叫,更何况张梁集军3血轰的一生下来,辅助不死也得残.

同时雷电伤害还额外附带两个特点:1.诸葛亮的大雾挡不住,或者说专克诸葛的大雾,即便有雾也被雷伤直接无视;2.属性伤害,很多时候团队靠的就是链子翻盘,而其中核心点大部分在于链子所传导的伤害,通常情况下了不起就是一个酒+火杀或者雷杀,2血就已经属于不错的输出了,其中还得考虑是否命中的问题,没有贯石斧心里都有点没安全感.

玩张梁就完全不用考虑这个问题,强制命中+高额雷伤,一招制敌还能欣赏两次“癫狂杀戮”,如果说张梁有什么不足的话,那一定就是手牌了,手牌有些不足从而攒方自然就比较慢,可能在张梁能够施法前队友只能自求多福多苟几个回合了.

如果没有玩过张梁的杀友,一定要记得体验,这个武将玩起来真的很容易上瘾!

最后,你觉得这个武将怎么样呢?

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