当今游戏界,自由度是玩家们最看重的一个因素,毕竟再好玩的游戏,如果完全线性没有任何额外惊喜和可能性,玩家们游玩它的兴趣也会很快消失,觉得索然无味,而一款游戏如果充满未知,每一秒都可能存在惊喜的话,它就始终能激活玩家们的肾上腺素,给他们带来十足的快乐。
不过,想要做好自由度,对于开发者来说却并不简单,甚至会成为一种“磨难”,搞不好,开发团队的创意都会被磨平、榨干。网易的国民级爆款《逆水寒》手游,可能就是一个非常值得探究的案例。
《逆水寒》手游可以说是市面上玩法最丰富、自由度最高的游戏了,没有之一。这款游戏是历史上第一款做到了完全无门槛、彻底不肝不氪的武侠MMO,也因为彻底放弃了数值的特性,让它必须更多的考虑游戏性的追逐,以此尽可能多的满足玩家们的需求。
为了让游戏更好玩更耐玩,《逆水寒》手游化身“缝合之王”,疯狂的给自己缝入了上百种玩法模式,硬生生的把自己搞成了“游戏百科全书”,就连那些大家公认的标配玩法,它也不断的放权,像是时装外观自由染色自由搭配、庄园自定义建设等等“细枝末节”的内容,都超过了换装乙女类游戏或者建造类游戏,展现出了超强的可塑性。
可是,《逆水寒》手游玩法堆的越多、内容越丰富,它所面临的挑战也就越大——因为不同口味、不同需求的玩家都再游戏中找到了喜欢的可玩内容,这些玩家也都成功的留存了下来。而顺理成章的,他们对游戏提出了更多的需求,列出了更长的任务清单,于是《逆水寒》手游官方做的多,欠的反倒更多。
即便是团队早已扩充到超过1000人,它的研发速度也远远比不上玩家们对新内容的需求。
面对这种困境,《逆水寒》手游官方选择了彻底躺平,直接把游戏所有内容权限都开放给玩家修改,让玩家们充分发挥自己的想象力和能动性,来亲手创造自己心目中理想的游戏世界吧!
2.0新赛年一上线,《逆水寒》手游就为游戏加入了“创意工坊”系统,把游戏的制作权交到玩家手中。借助丰富的组件和强大自定义功能、自由的编辑系统,玩家们无论想要怎样的游戏模式,都能“手搓”出来。这一功能刚一上线,就获得了玩家们的广泛欢迎,短短一两个月,就有几十万张自定义游戏地图出现,给玩家们提供了几辈子都玩不完的丰富内容。
眼瞧着创意工坊如此成功,《逆水寒》手游官方干脆一不做二不休,把更多的权限也开放给玩家,8月23日,当《逆水寒》手游2.0新赛年首个赛季季中更新上线时,一个名为“自捏江湖友人”的系统,就这么出现在玩家面前。
所谓自捏江湖友人,就是让玩家亲手创作全新的智能NPC角色。无论是角色的外貌与声音,还能设定他们的性格、背景故事和江湖关系,玩家们都能信手拈来,一键生成。更加重要的是,这些角色不仅仅是个“摆设”,而是能完全融入到玩家们的游戏生活中,什么下副本打BOSS、刷图做世界探索、聊天解闷提供情绪价值都能升任,还能根据玩家们对他的态度,不断学习进化,变得越来越像真人……
这种堪称“逆天”的能力,可以说已经完全改变了游戏的形态,以至于有玩家评价——这就是有史以来最伟大的更新!
将游戏所有内容都交到玩家手里随意更改,《逆水寒》手游的未来发展已经完全不可预估了。那么,对于这么“奇葩”的游戏,你是怎么看的呢?说说你的想法吧。