王者荣耀到s32赛季,高分段又有了双边体系,往往这种情况意味着射手失去了人权,在王者不同的段位环境里,射手的表现也是非常割裂,但有一点是一样的,就是痛苦,没人管的痛苦,这版本玩射手,就是找罪受,游戏体验太容易被破坏了。
版本巅峰赛射手公孙离,戈娅,守约,基本是自保能力最强的一档,像马可波罗至今的高出场率,也是因为多一段位移,哪怕输了游戏体验也不会太差,巅峰前3的射手,都是能不看中辅脸色。
不过现在版本巅峰赛双边主要是新英雄都是对抗路出身,老虎加强起来了,和孙膑或者鬼谷子搭配强势边路,打起来的一个前期阵容,和以前双边逼退射手不一样,现在更多是一种体系阵容。
但高分段射手也难受,因为完全没单独c的能力,中辅打开局势,除了公孙离,戈娅这种强势射手,像孙尚香,能打优势也全靠自家中辅,定位更多是一个12分钟后的推塔工具人。
这个分段射手难受的地方在有太多东西可以摧毁射手了。因为射手后期的重要性,会导致玩家对局伤害会集中在射手上。
炸弹猫的大,镜超视距破镜杀,同为射手的守约,闪现突进的鬼谷子,捏个闪现的半肉战士对射手都具备击杀能力,所以没点位移的呆射是毫无生存空间,稍微劣势没辅助视野,射手玩的都是胆战心惊。
其他分段的射手,游戏体验被破坏的基本就一个原因——没人管。只要辅助不跟射手,对射手来说就是坐牢体验了,其实辅助不跟射手也没错,版本节奏权在中辅上,辅助不跟中路混,前期野区就炸了,上中下可以猥琐躲塔,但野区可没塔。
问题主要是中后期射手也没人管,因为很多辅助都是兼职的,对辅助来说开团游走的游戏体验要比单纯保护射手好多了,加上射手也是真难保,很容易不看两眼就在泉水了。
这样玩射手,特别是单排射手就会容易出现一种情况。辅助不管你,对面一定会管你,变成 2V1,3v1, 4V1,5v1,后期辅助还要说,射手你伤害怎么那么低(游戏体验差)而且这情况还是大概率发生,因为一局游戏下来,一定有一方射手逆风,不论是对线失败,还是被gank,逆风射手都非常容易被辅助抛弃,出现坐牢局面。单排射手突出一个自生自灭。
哪怕你会玩射手,没人管,前期各种忍辱负重偷发育的时间段也是难熬,队友打开局面还好,逆风就就是0-0高地坐牢一整局。除了没人管,还有一个核心原因,就是王者荣耀的射手缺失自保能力,记得以前为了解决这个问题,王者荣耀重磅推出了两件射手装备,逐风和破空,结果都凉了,射手机制上还是容易被切死,特别是王者十几个射手英雄全部同质化严重。
导致没自保能力的射手,变成了5个位置里最没有主动性的,也是最依赖队友强度,没被淘汰是因为在团队配置一样额情况下,射手又是输出最重要的位置。
所以王者荣耀射手表现就非常割裂,游戏体验全看队友,队友不管,玩射手就是找罪受。
这版本玩射手,就是战战兢兢,像老鼠捡垃圾一样苟着发育一整局,后期团战跟在队伍屁股后面还容易被各种闪现突进蒸发掉,是真的不好玩。
玩射手找罪受?这样的想法,在哪个版本都玩不好射手[得瑟]在任何版本,除了太乙真人,任何辅助前期跟射手的收益都没有跟其他位置高[得瑟]看一个射手会不会玩,只要看他在没有辅助跟的情况下会不会噶掉就能大概判断了。真的会玩的射手可能会掉塔,但是绝对不会因为没有辅助就轻易噶掉[得瑟]只要你能做到玩任何射手都能控制好KDA,你的射手在哪个版本玩都不会差[得瑟]
玩的不是一个游戏,我都是边路4个人抓,6分钟来4次。