《奇异人生》系列我想大家都不陌生,近日《奇异人生》系列开发商的新作《退潮》也正式发售了。
不同于之前的《奇异人生》《吸血鬼》等游戏,这次的《退潮》并非是一款叙事为主的游戏,在玩法上看起来也并没有那么“高大上”,但在生活节奏日益加快,现实压得许多人几乎喘不过气的时候,这么一款看上去颇具禅意的游戏,不知道能带给多少人一段宁静的个人空间?
攀爬,以此为主体的游戏其实不算多。这几年来比较火的就是之前折磨了众多主播的“掘地求生”。因为攀岩这项运动,可以拿出来的点确实不算多。但如果将攀岩和冒险结合起来,会摩擦出怎样的火花?《退潮》给出的这份答案,或许是比较具有参考性的。
画面表现相当不错
《退潮》的画面表现是相当不错的,采用了偏卡通渲染的3D风格,在此风格表现下的画面显得有那么一点油画的味道。
而且游戏本身也是有一定旅游模拟器的成分在,光线反射、四处延伸的藤蔓、古人留下的文明印记、被雪覆盖的岩石……种种元素搭配在一起,加上游戏特殊的玩法和叙事方式,都让《退潮》看起来令人颇为舒服。在游戏中我最喜欢的事情就是爬一段后向下俯瞰,欣赏自己经历过的风景。
(征服感油然而生)
游戏的画面表现整体来说算不上惊艳,但很舒服就是了。玩到后面时,随着游戏进程深入,场景也更加大张大合起来,配合上优美的音乐,打造出极具沉浸感的游戏体验。
(优化也在及格线水平以上)
游戏玩法很简单
《退潮》的游戏玩法十分简单——你只需要不停攀爬,最终抵达终点就可以了。可以说游戏中最核心、也唯一的玩法就是攀爬。
当然在攀爬这方面上,《退潮》的细节还是相当不错的。比如玩家在攀爬中是左右手交替发力、配合上手柄的操作,令本作的手感相当不错;玩家也可以在墙面上设置岩钉,从而设置临时攀爬点;在抵达一片平地后,需要将绳子收回来……可以说《退潮》在攀岩的基本方面做的是相当到位的。
(在一定程度上能体会到攀岩运动的乐趣)
攀爬的部分也是比较多样性的,游戏中有众多攀爬点可供攀爬,比如石头、藤蔓、铁梯等都可以进行攀爬;游戏进行到一定程度时还会遇到一只水舱兽陪伴,让这场冒险不至于太过孤独;水舱兽除了互动,还能在一定程度上辅助玩家探索。毕竟《退潮》没有小地图和任务指引,玩家还是比较容易迷路的。而在空旷且孤独的环境中迷路(卡关),多少会让人失去耐心,这就显得水舱兽的设计确实是点睛之笔。
(这只可爱的小生物将作为玩家的伙伴共同前行)
为了减少玩家的挫败感,游戏中也存在空气墙,玩家及时手滑也不会从悬崖边上或者从绳索
上摔下去,对于手残的玩家也是比较友好的。而经过一段时间游玩后,我就爱上了用手柄玩这款游戏的感觉,因此建议大家想玩的话尽量还是使用手柄进行游玩。
(你的对手是你的体力槽……屡次失败后记得休息恢复体力)
探索的部分恰到好处
当然玩法也不仅仅是一味地攀爬,否则玩法也会太过于单一。每次玩家经过几分钟的攀爬后,都会巧妙设置一片平地,每片平地上的风景也各不相同,也是游戏中可以供玩家探索的部分。攀岩只是《退潮》的载体,在内核里依然充满了解谜元素。
只不过不同于那些以交互性见长的解谜,在《退潮》探索的部分,更像是一个迷你的箱庭式小地图。玩家可以在里面进行探索,寻找游戏中的收集元素,包括主线。没错,《退潮》是有剧情的,不过几乎全部的剧情都以碎片化的形式被放在了箱庭地图中,玩家在抵达地图时也会发现景色都有不同,有明显的人类痕迹,剧情被以信件的方式存放。
(这也导致剧情全部被拆分)
游戏中还包含了海螺可供玩家寻找。小时候我们都听过这样的传闻,当你把海螺放在耳边,会传来大海的声音。《退潮》中的海螺同样在某种程度上如此。玩家收集到海螺时,场景就会切换,同时传出一些声音,让玩家能从中体会到过去文明的回响。
不仅如此,地图中也会有一些隐藏的机关,基本只需要转一圈就可以找到,从而发现一条新的路径,可供玩家进行攀爬。当玩家爬出去后,颇有种“柳暗花明又一村”的感觉。稍显遗憾的就是探索过程中互动性比较少,在前期很容易会让人感觉空乏。
攀爬与探索之间恰到好处的结合、可爱的水舱兽、优美的风景和怡人的音乐,让《退潮》营造出了一场绝美而又充满禅意的单人冒险之旅。而作为一款不断攀爬的游戏,当最终抵达山巅时,那种激动的心情是不言而喻的。
(探索中的惊喜随处可见,可见地图虽然简单但并不敷衍)
但不得不提的是,游戏的玩法本身比较简单,场景也不复杂,可探索内容也不多,在这样的前提下,游戏的流程却不足8小时。这就凸显出了游戏内容量偏少的问题,更不用说这是出品过《奇异人生》以叙事为长的公司,在玩完之后多少会令人觉得有些意犹未尽。
而且有些情况下,角色的动作会变得异常奇怪。我在游玩过程中遇到过好几次被卡在半空中、或是夹在两个石头之间,然后角色在半空中疯狂蹬腿,显得异常奇怪……
综合评价:
游戏优点:
1.画面风格优秀
2.营造的氛围十分具有意境
3.攀爬时挑战和乐趣之间的平衡设计到位
缺点:
1.游戏内容量偏少
2.部分场景下角色动作会很不自然
评分:8.5 /10
总结:
《退潮》的确是近期发售游戏中的一股清流。遥想近几年带给我类似感觉的游戏,我最先想到的是《风之旅人》和《GRIS》。《退潮》同样以简单的游戏玩法、简单的世界观、独特的风格打造出了一个令人心旷神怡的游戏世界——虽然孤独,但也充满意境。此外还有不少言论表示这款游戏会让人们认识到攀岩运动的魅力。
要说可惜的,可能就是操作感方面有时很难把握好时机,可能会出现一些挫败感或者3D不适,另外本作的叙事方式也显得有些过于单一,这导致内容量也不够丰富。
当然瑕不掩瑜,《退潮》依然带给我一段令人难忘的游戏体验。《退潮》的质量毋庸置疑,但不得不提的是,《退潮》的风格注定他无法成为《奇异人生》一样老少皆宜的游戏,它更适合那些试图在游戏世界中寻求一片安宁的玩家。