病毒在全球肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。
近日,《无感染区》又双叒叕对游戏进行了版本更新,对游戏的稳定性、资源收集、游戏AI等小细节进行了拓展补充,可以说离我们玩家心目中“全球任意城市游玩”的完美已经不远了。
随着2024年Steam冬季促销活动的开启,发行商Games Operators也响应玩家的号召开启了本体8折的折扣活动,如今玩家仅需70元即可将这款后末日基地建设城市营造策略佳作收入囊中。
《无感染区》是一款以真实地形为基础,将诸多元素融会贯通的沙盒策略游戏。在本作中,玩家需要利用建筑、士兵等资源,构筑起一道抵抗丧尸的防线。不得不说,在自己的家乡干仗,那叫一个熟门熟路。而建筑物、人员的排布与升级,让本作的策略性得到了不小的提升。驾轻就熟之后,你可以一边指挥小队探索,一边拓展基地的势力范围。尽管在初始阶段,资源的匮乏会稍微拖慢游戏节奏。但后期的成就感,也是相当之高的。
对丧尸题材和策略经营感兴趣的玩家,趁着冬日来临,现在或许就是你“抄底”入手的好时机了。
《无感染区》近期更新一览。
幸存者,你们好!
我们很高兴让你知道,我们已经开始对下一个主要更新工作!这可能是今年最后一次bug修复更新,我们现在专注于游戏的新功能和内容。虽然这可能会花费我们一些时间,但期待open_beta分支上一些很酷的新东西。但是现在-检查我们为你准备的所有最近的改进和错误修正!
变更日志袭击者掉落的武器数量增加了,并且依赖于“资源”游戏的自定义设置。在默认的x1修正值上,掠袭者将有大约75%的概率放下武器,而在x1.3修正值上,这个概率将是100%。
在玩家失去住所的情况下,情绪下降修正值被显著降低。
从飞机残骸中收集的资源将取决于飞机的类型。较小的飞机残骸现在将为玩家提供50金属资源,而较大的飞机残骸将设置为100金属资源。
科学家阵营增加了一个新的地图总览标志。
保存系统的稳定性得到了提高。
工人自动分配到超过玩家设定的生产建筑的问题被修正。
修正了当把小队送到POI或任务标记时,小队不能到达目标地点的问题。
室内路径渲染不按预期工作的问题已被修复。
一个移民在一些游戏模式中没有想要的武器数量的问题被修正了。
生产周期排队不正确的问题已得到修复。
引入了一组新的稳定性更新,以减少游戏中的崩溃次数,并改善游戏的内存分配。