记得上个月底,索尼在PS5以及PC上推出了一款名为《星鸣特攻》的网络游戏,这款第一人称射击的游戏,算是索尼寄予厚望的一款3A大作,前后开发历时多年。但让人觉得好笑的是,这款游戏宣布在9月6日下线,不但彻底关闭服务器,同时也会主动为购买了游戏的玩家全额退款。在我们印象中,这么快就暴死的网络游戏可真不多。
至于索尼这么快宣布这款游戏猝死的原因也很简单——成绩实在是太差了。上市两周估计销量不到2.5万份,Steam同时在线人数最高697人,这只能用惨烈来形容,想想《黑神话:悟空》Steam同时在线游戏人数超过200万,只能说《星鸣特攻》这成绩还是早点挂了好。当然索尼的损失也非常惨重,毕竟这游戏开发时间太长,索尼已经在其中投入了大量资金。
《星鸣特攻》开发时间自2016年始,游戏投资超过1.5亿美金。经过八年的时间,《星鸣特攻》以40美元的价格推出,在英雄射击竞技类游戏中与许多免费游戏去竞争相抗衡。作为一款付费游戏,它最终没能在竞争中胜出,尤其是在没有独特卖点的情况下。当然这里也要佩服索尼的果断,说关就关一点不带犹豫的。
不过我们对这游戏猝死多少有点开心……因为这游戏的角色设计对我们而言毫无美感,虽然看着很独特但的确很不主流,完全是欧美政治正确那一套。所以很多玩家看到这个设计,也笑称这个游戏是一个“政确游戏”,但很显然玩家不会吃这一套,没有啥特点的游戏系统,再加上看上去就烦的一堆丑脸,谁还想在游戏中给自己找不爽的?
不过索尼似乎也留了一点悬念,游戏总监表示从2024年9月6日开始下线游戏,并探索各种选择,包括那些能更好地接触到我们玩家的选择。从这个口气来看,似乎游戏还有未来复活的可能,不过现在既然都已经退款了,以后即使重新推出估计也会是免费游戏了,靠内购来保持盈利似乎比较合理。而且游戏总监也表示会随时更新情况,所以这花了1.5亿美元的游戏,还是有希望在未来改进后重新上架的。
但我可以肯定的说,这游戏即使在重新上市,不改变一下人物设计,那依然会被广大玩家唾弃。ZZQ这种事儿就不要在游戏中侮辱玩家了,没有政确的《黑神话:悟空》都快卖到2000万份了,一个游戏的美感如何,在很大程度上其实也影响着销量。至少我们目前就没看到多少标榜政确的游戏能卖得好的!