《宝可梦传说ZA》尝试野区城市融合大地图、棱镜塔或是推搭模式

天巧说游戏 2025-03-04 03:22:40

在宝可梦日,宝可梦公司公布了《宝可梦传说:Z-A》的新信息,从新情报的介绍看来,这次《宝可梦传说Z-A》应该是想要玩地图上的创新,即城市和野区融合的大地图模式。

大家都知道,宝可梦系列一贯都是以野区和城市两个不同的地图设定著称的,在城市可以完成各种任务和互动,而在野区则主要是探索和抓宝可梦,玩家要完成任务通关则需要穿过各种不同的野区,去到不同的城市。如果是《宝可梦传说阿尔宙斯》是尝试了传统的那种任务+刷图的模式,那么这次《宝可梦传说Z-A》则要做不一样的事情了。

地图显示,这座城市被划分成了一个个圆形的区域,就像披萨的切片一样,而棱镜塔位于中心位置。棱镜塔就是《宝可梦:XY》中原来的第五个道馆。这座城市正在进行 “一项城市再开发计划,旨在将城市打造成一个人类和宝可梦共同的家园”。

从介绍看来,本次玩家整个过程都将会在密阿雷市里面冒险,不会出现其他的区域,因此意味着密阿雷市将会是一个超级大的地图。而且本作还引入了城市内探索的模式,在城市里面设置了各种不同的野区特区,等玩家去探索并捕捉它们。

这样做的好处是可以让整个游戏的节奏更快,因为减少了野区跑图的时间,让剧情更加紧凑。另外一个好处则是可以节省资源,要知道按照以往宝可梦那种模式,野区+城市,一个游戏的体量就会变得十分的巨大。而这次直接浓缩在一个大地图里面,那么游戏的整体开发体量就会小很多。这不得不说是一个十分有趣的尝试方向。

另外在预告的最后,官方还暗示了棱镜塔有可能会是一个推塔的攻略模式,视频提到升级战通知,画面显示的,刚好就是棱镜塔,而顶部的圆形则显示危险的红色。意味着玩家将会在棱镜塔里面遇到更强的调整,也许每一层就是以往的一个道馆的存在。最终BOSS就在顶层。

《宝可梦传说:Z-A》整个故事都发生在密阿雷市,时间线在《宝可梦:XY》的事件之后。所以,与《宝可梦传说:阿尔宙斯》不同,这款游戏将带我们走进未来,而不是过去。而且按照一贯反派就在身边的设定,本次最终的BOSS也许就是在棱镜塔里面,而所谓的城市再开发计划,打造人类和宝可梦共同的家园,本身就是一个巨大的阴谋。

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