这些是《博德之门3》中一些最难完成的支线任务。
《博德之门3》提供了不同的难度等级,但有些支线任务在寻找和完成方面非常具有挑战性。游戏中最困难的任务需要特定技能、暴击和运气的结合,而不仅仅是一个困难的boss战。像“奇怪的牛”和“解除尤吉尔的契约”这样的重要任务涉及到寻找隐藏物品和做出特定的对话选择才能继续进行。
《博德之门3》并不是一个整体上很难的游戏,玩家可以选择每个游戏的难度等级,但有些支线任务真的很难完成。别说完成了,它们就很难找到,隐藏在一些不起眼的地下室角落里,需要通过感知或力量检查才能发现。
《博德之门3》中最困难的任务并不总是关于最后的艰难boss战。往往,它是一种微妙的手法、一系列的暴击或者只是纯粹的运气,导致一个任务
No.7奇怪的牛
玩家必须具备一些条件才能开始这个任务,这使得它从一开始就很困难,而且它是在第一幕的开始附近开始的。玩家不仅需要有动物交流(AnimalSpeakig)这个技能,而且还要通过一些说服或恐吓检查,最重要和最棘手的是,他们必须决定去跟一个随机的农场动物说话,在德鲁伊树林(DruidGrove)里。
有三头牛站在树林中空(TheHollowoftheGrove)附近,很容易忽略其中一头被标记为“奇怪”的牛。跟牛说话,让它透露出它正在前往博德之门(Baldur’sGate)。他们可以在最后一盏灯旅馆(TheLastLightInn)再次跟它说话,但是同样,只有当他们碰巧走到四处跟随机农场动物说话时才能做到。
当队伍在第二幕旅行到里文顿(Rivington)时,如果他们碰巧走过镇边上一个小马厩,他们可以再次找到那头奇怪的牛。这次,它变成了一个苹果,玩家可以拿着它进入城镇。
No.6招募威瑟斯(Withers)
阴湿地下室(TheDankCrypt)是一个对于刚刚从伊利西德飞船(Illithidship)残骸附近开始的一级玩家来说非常困难的迷你地下城类型冒险。它充满了陷阱、锁和不死敌人,但完成过度生长遗迹(OvergrownRuins)任务是一个获得经验值和寻找优质装备、战利品和与其他故事和角色相关物品的好方法。
很容易错过那个小而孤立的房间,在那里威瑟斯——可能是退休了的旧死神杰加尔(Jergal)——舒适地躺在一个隐藏在秘密门后面的华丽地下室里。如果没有通过感知检查,即使在与一小群幽灵战斗并解除了几个陷阱之后,队伍也可能找不到他。
No.5解除尤吉尔的契约
杀死奥索恩(Orthon)尤吉尔(Yurgir)是游戏中最困难的战斗之一,当面对要么击败他和他的各种随从,要么解除他的契约的选择时,也许直接跟他战斗更容易一些。解除契约涉及到深入寺庙下水道,跟那里几乎每只老鼠说话,然后杀死它们,所以要么准备好那些范围攻击法术,要么准备好杀死恶魔。
这个任务是通过与尤吉尔的一个特定对话选项开启的,对于那些试图获得阿斯塔里昂(Astarion)或卡拉克(Karlach)的赞同的玩家来说,这不是一个好主意。但是,如果他们决定继续前进,他们必须在巨大的夏尔(Shar)雕像的最底部找到一本书,祝你好运,然后处理一群下水道老鼠和一个隐藏的黑暗审判官(DarkJusticar)。
No.4塞伊(Thay)的死灵法术
一个从第一幕开始就有一些偶然发现的漫长、模糊的任务,所以这是一个很难的任务,但对于那些搜刮每一个花瓶、箱子和尸体的玩家来说,这是一个理想的任务。除了只是一个有趣的“面包屑”类型的任务之外,它还奖励了坚持不懈的玩家一些有价值的好处和能力。
首先,玩家必须在被诅咒的村庄(BlightedVillage)的炼金术士之家(Alchemist’sHouse)下面的巨大蜘蛛后面的一个隐藏的壁龛里找到一本书,里面包含了这本书。他们可以打开它,前提是他们在房子下面的地下隧道里也找到了一颗特殊的宝石,接下来是一系列高风险的投掷,然后书就会合上,
如果玩家在这些投掷中成功,并且心理相对无恙,他们将获得每天施放一次与死者交谈(SpeakWithDead)的能力和智力检查+1的加成,但任务并没有就此结束。跟随另一个随机的支线任务,解救艺术家(FreeTheArtist),玩家还会找到一个能告诉他们如何完成这本书的角色。这是基于一系列难以跟踪的偶然事件。
No.3拯救萨扎(Sazza)
这个任务困难的地方在于它需要一轮又一轮的魅力、恐吓和说服检查。另一种选择是杀死德鲁伊树林(DruidGrove)里质疑玩家护送囚犯离开镇子的所有人,这可能比这一系列的社交体操更容易。
一旦玩家走进德鲁伊树林,他们可以走到大门的顶部,找到两个提夫林(Tiefling)在一具尸体旁哭泣。他们走开了,但后来可以在萨扎的笼子旁找到他们,威胁要杀死囚犯来为他们的朋友报仇。
在说服了一个愤怒的提夫林不要杀死地精后,他们就把玩家和萨扎单独留在一起。根据主角自己的道德倾向,他们可以站在她这边,作为进入地精营地(GoblinCamp)的一种方式。
No.2小丑德里布尔斯(Dribbles)
这个任务出现在《博德之门3》中每一个困难、恼人和漫长任务的列表上,它值得这样的负面关注。它是最糟糕的一种寻物任务,但它有一个有趣而可怕的开始,吸引了玩家,所以他们最终被卡住了,尽管它有多么困难和完全不必要。任务从找出德里布尔斯到底发生了什么开始,但发现他被谋杀和肢解只是这个冒险的开始。玩家必须在第三幕中各种随机位置找到他的身体部位,比如从尸体或箱子和板条箱里搜刮。这需要很长时间,所以大多数玩家只是跳过它,但对于那些想要完成整个游戏的完美主义者来说,它可能会让人感到满足。
No.1水下监狱(TheUnderwaterPrison)
有几次当队伍必须面对一个敌对环境时,回合制战斗就会开始,而在一个滴答作响的时钟阴影下用有限的移动做任何事情都会很困难。在这种情况下,水下监狱里有两个角色是队伍可能想要营救的,其中一个是主线任务的一个分支,也是维尔(Wyll)的故事线的一部分,另一个是与玩家在黑暗地下(Underdark)可能遇到或没有遇到的一个随机NPC有关。
无论哪种方式,要完成这个任务需要一些严肃的魔法技巧,字面意义上。充满队伍拥有的每一个法术或能力,这意味着迷雾步(MistyStep)、法师之手(MageHand)和维度之门(DimensionDoor)等等,再加上一些加速药水,还有一点运气和策略。
《博德之门3》现已在PC和PlayStation5上发售。XboxSeriesX|S的发售日期尚未公布。