中了宁次八卦64掌的敌人,为什么要等招式打完了,才能动呢?

隔壁的小蜘蛛 2021-06-05 21:05:32

《火影忍者》中宁次的八卦六十四掌打的时候敌人为啥不能动,直到打完了敌人才能动?实际上原因很简单就是为了渲染宁次技能的攻击速度优势而已并不是所有敌人面对这一招都不能动,下面具体说明一下。#火影忍者#

宁次的柔拳八卦六十四掌由于速度优势明显,造成进攻过程中对手反应不过来的情况,因此看起来宁次的对手几乎在攻击过程中不能行动只能被动挨打。

对于火影中日向一族比较了解的小伙伴应该都清楚日向一族掌握的攻击技能的特点→速度快,观察能力强,能够破坏对手自身的查克拉循环系统。

由于岸本没有给日向一族成员安排足够多的常规忍术技能,因此日向一族在体术攻击能力上作为能力补充肯定是要强于普通忍者的。

对于日向宁次的技能八卦六十四掌来说最突出的一点就是拥有极高的攻击速度→目的是为了在接近对手的攻击过程中让对方几乎没有出手防御柔拳进攻的办法。

为啥看起来日向宁次使用八卦六十四掌过程中对手无法移动,实际上原因并不复杂,就是日向宁次的攻击速度和频率超过普通忍者的反应速度而已。

动画制作组为了展示日向一族特殊技能明显进行了夸张的内容处理,实际上在攻击开始前,宁次的对手是完全有机会进行移动的。下图鸣人在宁次攻击前就很轻松的进行移动

宁次使用的技能能够有效阻碍对手身体控制能力,因此看起来在宁次攻击过程中对手无法移动。

火影中同样引入了所谓的人体经脉穴位以及查克拉内循环系统的概念,一旦忍者的穴位经络受到干扰不能正常工作,忍者的移动能力以及身体控制能力都会受到影响,宁次的八卦六十四掌恰好就是针对忍者身体的经络穴位进行攻击,在攻击过程中能够让对方产生麻痹效果。自身反应能力和移动速度大幅度下滑造成一直被宁次攻击而不能行动的错觉。

宁次和音忍四人组成员之一鬼童丸的对决就是很明显的例子,鬼童丸一开始不能动的原因并不是宁次的技能效果,而是由于鬼童丸攻击武器被宁次控制住根本无法移动,后面鬼童丸发现不对劲开始脱离八卦六十四掌攻击范围的时候已经来不及了,宁次的攻击速度远超鬼童丸的反应速度。

后面没有开启咒印状态的鬼童丸一旦被八卦六十四掌击中,自身的移动速度还会进一步下滑,加上前面提到的柔拳自带麻痹效果,这个阶段的鬼童丸身体是不受自己控制的,只能挨打。

当然如果忍者自身速度够快,宁次的八卦六十四掌想要发挥作用就很难实现了,关键还是看忍者自身的速度与宁次进行对比有没有优势,没有就是被动挨打,有的话不至于毫无反击能力。

宁次早期速度优势还是比较明显的,与鸣人对决的阶段宁次速度有6而鸣人只有4,鸣人能够躲得过宁次的攻击基本上是实现不了的。

最后总结一下,之所以宁次使用八卦六十四掌过程中对手不能行动的原因很简单,一方面宁次攻击速度优势明显导致对手无法针对宁次的动作进行反击。

另一方面就是被柔拳击中以后对手身体会出现麻痹情况,移动能力和反应速度进一步下滑,但是并不是说所有对手面对宁次都会出现这种情况,关键看双方速度对比,日向一族的八卦掌并不是时间型的技能。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

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评论列表
  • 2021-06-08 13:51

    跟漫画认真你就输了……同样的问题,为什么要等圣斗士穿圣衣,为什么要等美少女战士变身 [笑着哭][笑着哭]

    四月是你的谎言 回复:
    这个问题已经有解释了,一部动漫街角魔族魔法少女变身看着时间长,实际上就0.00003秒[笑着哭]不过假面骑士我记得有一部其中有一集反派不讲武德主角变身的时候主角一脚过去,打断变身[笑着哭]
    li_ly_text 回复: 四月是你的谎言
    连奥特曼那种一键变身都被打断过很多次[笑着哭]
  • 2021-06-08 18:30

    这是个瞬发技能,放慢了而已

  • 2021-06-14 18:37

    人受到攻击时都会因为疼痛出现一些动作僵直,除非是受过专业的训练。

  • 2021-06-21 16:22

    没有不动如山技能,受攻击后会惯性后摇。

  • 2021-06-15 10:38

    为啥迪迦等闪灯放大招

    不与傻瓜论长短 回复:
    卧槽有道理
    黑白夜 回复:
    怒气值满了就会闪灯[得瑟]
  • 2021-06-23 03:41

    玩玩忍者村大战就明白了

  • 2021-06-24 18:22

    因为岸本不让

  • 2021-06-29 19:00

    打懵了[笑着哭]

  • 2021-07-09 00:43

    你都打了64掌了,为啥不给他一刀呢?

  • 2021-07-11 20:45

    魔物也没在魔法少女变身的时候打她,怪兽也没在奥特曼变身的时候打他,反派也没在主角嘴炮的时候打他,这叫默契,也叫潜规则,更是因为导演不让[吃瓜]

  • 2021-07-20 19:16

    别小看日向,除了一些超纲的开挂忍者,他们是很强的,防御有回天,近战有柔拳,远程有空掌,普通忍者只要被他们近身就可以投了,因为忍者是使用查克拉战斗了,而日向一族却可以截断查克拉流动,直接让你禁魔了。

  • 2021-07-04 22:05

    硬直啊,所有格斗游戏都带的属性

  • 2021-06-15 19:15

    技能僵直高

  • 2021-06-15 13:25

    乱舞和一闪的区别

  • 2021-06-16 01:21

    理论上八卦掌克小李吧

    ︶▔藍風 回复: Another
    这样!
    Another 回复:
    克不了,因为八门遁甲不需要用查克拉。但宁次能赢小李,白眼就直接看穿小李的运动轨迹和弱点,宁次根本不需要比小李快,只要攻其不备就行;而且宁次的柔拳只要擦到就能打伤小李的内脏,小李再练肌肉也练不了内脏,又不会医疗忍术。除非小李像凯那样开到七门八门,这样宁次就打不到了。不过纲手说小李因为受伤,开不了八门。
  • 2021-06-18 22:07

    跟究极忍者风暴里面的九尾鸣人一样霸体呗,打你身上你就僵直[得瑟]

  • 2021-06-21 13:06

    僵直啊,那你玩拳皇对方大招放一半你怎么不反击

     回复:
    他的意思是攻击阶段不是释放阶段
    普尼阿木 回复:
    你怕是个憨憨吧,人家说的是中招的情况。你被八稚女抓住你反击一个看看。
  • 2021-06-25 11:37

    岸本安排的

  • 2021-07-19 18:02

    鸣人搓丸子,对方也是被定身的

隔壁的小蜘蛛

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