梦幻西游神器任务是大多数五开向往的玩法,因为挑战成功后,不仅获得丰厚奖励,而且还有额外的神器积分用于兑换高级书铁高级兽诀等。然而神器玩法却严重被我们高估了,收益其实不如抓鬼。
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由于我每月只有100小时左右打游戏时间,所以萌生了统计下各类任务收益的想法。然后统计了40次神器,980对大小鬼,各类副本基本15-20次左右。结果发现神器的收益真的不怎么样。
按我自己129级五门计算,换算为时均收益,十八门约400W,铃铛约350W,文墨约320W,抓鬼师门约225W,1星神器约212W,大闹(80W卖)约325W,青丘红孩儿乌鸡九幽金兜洞石猴约200-210W,秘境黑风山约180W,水陆通天维摩诘约150W,侠水九色鹿上约120W。
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效率上,按抓鬼16-17对,1星神器25分钟,神器积分按500折算,副本积分抵开本费。可见神器明显不如师门抓鬼,甚至不如部分的一档副本,只和一档副本里的中下水平相当。
这里肯定有人反驳,抓鬼怎么可能有这收益,石猴之类的副本也没那么高的收益,你算法有问题,神器积分加转盘加消耗,得多少钱翻倍就是最终神器总收益。
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计算方式是按实测几十次平均来的,积分折价的500一分,我都没扣材料钱,积分+打怪收益+转盘,时间平均算的25分钟。副本每个多少钱都是按天命模式实测的,转盘按普通30万算,好一点的副本乌鸡金兜洞青丘秘境这种算60万。不过现在改版,副本转盘的期望下降了。
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所以神器被严重高估了,尤其现在牌子就330万的价格趋势下,神器人均3+3日常,先抛开5个号不一样的善恶点需要花各种时间精力弄,就单师门抓鬼可以几乎无防具灵饰耐久消耗,就比神器强。3星以上神器的怪物血量和迷宫的道人一样多。除非你人均150无级别20+11段,带出奇龙游须弥一路秒过去。实际上99%的玩家身穿70和80环装一路挨打磨过去,装备耐久和宝宝寿命忠诚费用爆炸。
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积分方面,神器一星的144积分,1+1才300积分左右,2+2就好点,2星起是216积分-252积分,2星转是216-288积分平均起来2+2是450积分。现金差不多25w,材料费5个号加起来15w应该管够了。总共的现金积分收益是450*500*5+1250000-150000=222万。然后还有两次抽奖,一次算平均20w,总共是40w,加起来是262w,抓鬼肯定比1星神器强。