大家好,我是酷爱八卦的眷恋至深
想起游戏,大家第一个认为的就是手柄的一个重要性。当然有的游戏可能适合,有的并不适合。但是手柄不得否认,它是依靠游戏而发扬光大的。
手柄也是随着游戏的不同而变得千奇百怪,赛车类的手柄可能就会演变成一个方向盘。偏于格斗类的手柄,就会偏向于双手拿着舒服的设计理念。像任天堂里面的著名游戏机,当然也是手柄和屏幕演化而成的。
手柄的销量离不开游戏
这个话题已经是板上钉钉的事情,那我们就该讨论一下。
必然一个游戏的火自然而然他能带领一波手柄的销路,但是在手柄的道路上的竞争还是比较激烈的。
电脑有键盘手机有屏幕,有一些不需要操作的情况下。没人会选择手柄,当随着游戏的热诚不断的扩张。手柄的需求量也在不断的上升,但前提是游戏它自身的难度。
手柄对一些操作杆上的游戏来说,确实是一个比较厉害的外设设备。俗称设备上的外挂。打击的手感,屏幕和键盘是无法代替的。
永劫无间
网易的一大神作永劫无间最大的热度的游戏,毕竟是一个能捏脸。新风格的吃鸡游戏,操作难度那也脸滚键盘,吸粉能力肯定是特别强。
这样的一个大IP在的话,我觉得肯定是要挖掘他自身的潜力,比如身为一个购买游戏。它会不会以另一种身份进入到手游行业里,毕竟手游市场需求量现在是一年比一年高涨。
必然不会放弃一些没有电脑或者缺少时间来玩的玩家!
小道消息
不知各位最近有没有听到小道消息,在各大论坛上已经吵得沸沸扬扬了!
永劫无间竟然出现了手游,并且官方已经展示了他的宣传图。有的玩家告知永劫无间手游已经开始测试了,并且已经在陆续展示手游当中的一些画面以及一些介绍。
也衍生了一些玩家去对永劫无间手游上的一些舆论,
他的操作难度会不会跟端游一样,而且会不会有端游一样的打击感。
这里也就是为什么手柄你要会进行一些大的促销?
可信度高吗?
我们不可否认的是手游市场,现在已经成了定局。并且只要有一个端游ip火了,就会在近些年或者几年进军手游市场。
手游市场里面凡是端游一些操作比较复杂的,他要完全的打击手感。
会需求手柄上的一个帮助。手机上的屏幕可没有端游键盘里面那么多的键位,也不会将手游的难度去进行复杂化。
并不可能完全简单化,基础的操作还是比较需求的。
热度成就东西
某知名软件的热度排名,只公布测试服的永劫无间,就已经被吵得沸沸扬扬。
正式服开启,人员肯定少不了。身为一个技术含量的格斗游戏,绝对是手柄党的进军领域。
更何况现在测试服都已经探讨手机版格斗效果会不会有显著的提升,已经表达端游的全操作按键,是在手机无法实现的。但也不能完全将复杂安静改完简单按键。
看来这必然是手柄玩家要注意的!
图片来源网络,文字原创。如有侵权告知必删。
你们的关注,便是对我的认可!